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《部落冲突》博客

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《部落冲突》设计理念

《部落冲突》设计理念

《部落冲突》游戏团队一直以来的目标就是创造出让玩家想一直玩下去的游戏,而不只是让玩家喜爱这个游戏几个星期或几个月。要达成这一目标是一项相当艰巨的挑战,这一挑战也是驱使游戏团队不断努力改进游戏体验的动力。那么我们究竟是如何应对这项挑战的呢?为了让大家更清楚地了解我们对于游戏的想法,我们将与广大玩家分享我们游戏的核心设计理念。我们的游戏受众群体十分多样化并且数量庞大,我们深知玩家们对于调整更新的看法不尽相同,对于如何改善游戏体验也是想法各异。我们希望通过分享我们的开发理念可以让玩家们更好地了解我们的决策过程,并为在未来几年更多卓有成效的讨论做好准备。

闲话不多说,以下几点便是引领《部落冲突》发展的关键理念:


游戏深度


《部落冲突》是一款充满了选择与权衡的游戏,《部落冲突》如此有趣的一个主要原因就是进攻和防守中多种多样的战术策略。不同的玩家使用不同的军队配置和村庄阵型,每一套军队配置和村庄阵型都有独特的优劣性。
为了让游戏更具有深度,游戏中应该一直有很多有吸引力且有竞争力的战术可供玩家选择。保证游戏的平衡性是至关重要的,我们从来不认为某一兵种或某一防御建筑可以是一成不变的。作为玩家,这意味着您可能花费了很多时间研究学习一套战术,而有时候可能会因为一次更新,该战术会遭到削弱或不再可用。不过请您理解,这些改动都旨在增加游戏深度。


游戏方式的多样性


《部落冲突》致力于为喜好不同游戏方式的玩家们带来长期持久的挑战。无论您是喜爱部落战,冲杯,还是打资源,游戏中都会有一些吸引您的东西值得您去尝试,学习甚至精通。
游戏方式的多样性意味着需要时刻记住不同的玩家有不一样的兴趣和目标。有时,我们会(或不会)通过某些方式开发出一些新内容,以确保玩家有不同的兴趣目标,例如打资源或是部落战。这是一项十分棘手的工作,玩家们的反馈是帮助我们做好这项工作的关键。

易于上手


一款具有深度和挑战的游戏并不是不能成为一款易于上手的游戏。
能经久不衰的游戏通常同时具有以下两个优点:易于上手,难于精通。作为玩家,这意味着您一直可以在游戏中学习到新东西,同时您也不会因为游戏中出现的各种新元素而感到不知所措。
秉承易于上手的理念来设计游戏使我们专注于让玩家只需使用有意义且简单不繁杂的操作就能掌控游戏,而不是使用复杂且不必要的游戏机制。今后,我们甚至可能会更改或移除我们认为不必要且繁杂的游戏元素!


游戏升级富有意义


在《部落冲突》中,升级并不只是关系到实力,更关系到解锁进攻和防守的新单位。在《部落冲突》游戏的不同阶段, 玩家会获得不一样的体验,在升级过程中玩家会发现游戏独特的玩法,战术策略和挑战。
因为这一理念,我们绞尽脑计研发每一个新兵种,新法术和防御建筑,使得它们都具有自己独特的角色定位和玩法。每一个《部落冲突》的新单位都应该让玩家觉得精通这些新单位的玩法很重要并且是一项有趣的挑战,新单位不应该是对其它单位做出一些细微改动后的复制品。


社交互动


在《部落冲突》中,与其他玩家一同游戏会获得更佳的游戏体验。部落成员之间的聊天互动将我们其他的理念结合到了一起。通过部落,您可以为部落制定战略,与他人共同发展,为他人提供建议,庆祝获得的成就以及分享胜利,所以支持社交互动对于我们来说异常重要。
目前要实现一些部落功能,改进并做好整个部落机制,难度较大,耗时会较长,不过我们正致力于推动这方面的发展。我们将一直寻求方法,让各位玩家不只是全面开战,而是与好友们一起全面开战。

我们希望,与玩家们分享我们的设计理念可以带动大家积极展开关于《部落冲突》未来发展方向的交流,获得一些很棒的想法。希望大家能向我们提供反馈来帮助我们坚持这些核心设计理念!与大家共同努力,我们将引领《部落冲突》继续发展,在未来几年中成为最棒的游戏。


- 《部落冲突》游戏团队

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