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二月平衡性调整

首领们,

我们将对部分防御建筑和兵种进行平衡性调整。我们注意到迫击炮和X连弩这两个防御建筑在高等级大本营的每秒伤害值现在有点过低了。我们对游戏里的单位进行平衡性调整的一个难点在于,要保持它的实力和与其他单位之间的攻防平衡,但要避免使它进攻或防守的表现太强或者太弱。

所以这次平衡性调整中,我们将提升迫击炮和X连弩的每秒伤害值,同时降低箭塔和加农炮的每秒伤害值。详情如下:

加农炮:

  • 10级:65 -> 64
  • 11级:80 -> 74
  • 12级:95 -> 87
  • 13级:110 -> 100
  • 14级:120 -> 110
  • 15级:130 -> 118
  • 16级:140 -> 125


箭塔:

  • 10级:65 -> 63
  • 11级:75 -> 70
  • 12级:83 -> 75
  • 13级:92 -> 80
  • 14级:108 -> 92
  • 15级:120 -> 104
  • 16级:134 -> 116


迫击炮:

  • 5级:8 -> 9
  • 6级:9 -> 11
  • 7级:11 -> 15
  • 8级:14 -> 20
  • 9级:17 -> 25
  • 10级:20 -> 30
  • 11级: 23 -> 35


X连弩:

  • 1级:50 -> 60
  • 2级:60 -> 70
  • 3级:70 -> 80
  • 4级:80 -> 95
  • 5级:100 -> 125
  • 6级:120 -> 155

除了以上调整外,我们也将相应提升野蛮人和哥布林的生命值。详情如下:

野蛮人:

  • 7级:125 -> 145
  • 8级:140 -> 205


哥布林:

  • 4级:43 -> 46
  • 5级:52 -> 56
  • 6级:68 -> 76
  • 7级:74 -> 101

天鹰火炮

之前,相对于其他建筑,远程单位要更靠近天鹰火炮才能攻击到它。我们修复了这一问题,平衡性调整后,远程单位在相同距离内就可以攻击到天鹰火炮。

部落对战联赛

部落对战联赛降级规则调整(从三月赛季开始):

  • 降级至铜杯联赛的部落将减少至1个
  • 晋级至大师杯和冠军杯联赛的部落将减少至1个
  • 冠军杯联赛I中将有3个部落降级


* 一切以游戏内实装为准

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