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Notas de Lançamento - Atualização de Abril

Desafios da temporada estão aqui!

Apresentamos os Desafios da Temporada, um novo modo de jogo com prêmios incríveis!

• Ganhe um novo Visual para o seu Heróis exclusiva todos os meses ao terminar os Desafios da Temporada com o Passe Dourado! Na temporada de Abril, apresentamos a fantástica skin Rei Gladiador!

Leia as Perguntas e Respostas sobre os Desafios da Temporada ou assista à "Dev-talk" aqui.

Guerras maiores e Ranking da Liga

  • Novo modo 30v30 para as Ligas desde Bronze III à Mestre I
  • Restruturação das recompensas das Guerras da Liga
  • Ranking no jogo da Liga Campeão I (Posição do Clã na Liga Campeão I > Estrelas Coletadas, com % de Destruição por nível)

Leia o nosso anúncio nessa publicação!

Mudanças da Economia do Jogo

Menor tempo e custo nas melhorias de construções, menor tempo de melhorias nos laboratórios e menor custo no treino e produção de Tropas e Feitiços!

Vejam a lista completa de mudanças aqui.

Novos Níveis e Mudanças no Balanceamento

  • Torre Arqueira e Canhão nível 17.
  • Bruxa nível 5, Corredor nível 9, Golem de Gelo nível 5 (Necessário ter nível 10 no laboratório)
  • Golem de Gelo, Destruidor de Muros, Armadilha de Bombas e Armadilha de Tornado rebalanceadas
  • Base do Construtor: Dano do Canhão Gigante à Máquina de Batalha foi rebalanceado. O tempo de regeneração da Máquina de Batalha foi reduzido para combinar com o tempo de treino dos Acampamentos.

Podem ver mais informações aqui.

Melhorias na Qualidade de Vida

  • X-Besta, Torres Inferno e Artilharia Águia serão recarregados automaticamente quando você entrar novamente no jogo.
  • O botão Inventário de Itens Mágicos agora pode ser encontrado no Centro de Vila em vez do Castelo do Clã.
  • Os líderes e co-líderes poderão excluir as tropas doadas dos Castelos do Clã de Guerra de outros membros do clã.
  • Rotação de Liderança no Clã. Se um Líder de um Clã ficar inativo por 90 dias, a Liderança passará automaticamente para o próximo Co-Líder ativo "senior" (antiguidade = quanto tempo os jogadores estão naquele clã).
  • Nuvens na tela de combinação de jogador ganharam um novo “modo escuro”

Melhorias adicionais na Qualidade de Vida

  • Rainha do Arqueiro e Unidades à Distância
    • Fizemos alterações em como as unidades de longo alcance, como a Rainha Arqueira, Carrinhos de Canhão, Arqueiras, etc., atacam seus alvos. A Inteligência Artificial (IA) calculará melhor as distâncias de ataque, as posições de ataque e também levará Muros em consideração para determinar o melhor vetor de ataque. Isso ajudará a evitar o problema de "atirar em muros" que as unidades ocasionalmente fazem. Além disso, o IA agora também levará o Feitiço do Salto em consideração!
  • Grande Guardião
    • A IA do Grande Guardião foi modificado para priorizar quem ele segue. A mudança ajudará a evitar que o Grande Guardião siga unidades de menor prioridade, como Servos, Lava Pups, Esqueletos e Morcegos.

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