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Atualização de Junho!

Hey Chefe!

Com a atualização de Junho de 2020 para Clash of Clans ao virar da esquina, vamos começar as pré-visualizações e compartilhar a primeira das nossas espreitadelas! Em vez de espalhar as visualizações ao longo de várias semanas, compartilharemos um novo recurso por dia até o dia da atualização!

Não seria uma atualização importante se não incluíssemos alguns níveis novos para você atualizar! Na pré-visualização de hoje, estamos revelando novos níveis para suas defesas, tropas, máquinas de cerco, feitiços e heróis! Além disso, reajustamos um pouco o feitiço relâmpago e agora ocupa um único espaço de habitação!

Defesas

Defesa

Nível

Custo de Melhoria

Tempo de Melhoria

DPS

HP

Canhão

19

16M Ouro

16 Dias

146

2000

Torre do Mago

13

17.2M Ouro

17 Dias

84

2700

Armadilhas e Muros

  • 1x Armadilha de Mola adicional disponível no CV13
  • 50x segmentos de Muros adicionais podem ser atualizados para o nível 14

Tropas e Máquinas de Cerco

Unidade

Nível

Custo de Melhoria

Tempo de Melhoria

DPS

HP

Custo de Treino

Tempo de Treino

Arqueira

9 (CV12)

11.5M Elixir

12 Dias

31

56

700 Elixir

6 Seg

Bebê Dragão

7

15M Elixir

15 Dias 12 Hours

135

1800

11K Elixir

1 Min 30 Seg

Golem

10

270K EN

16 Dias

80/800**

8000

800 EN

5 Min

Lava Hound

6

270K EN

16 Dias

20/350**

8000

750 EN

5 Min

Destruidor de Muros

4

14M Elixir

16 Dias

400

6500

100K Ouro

20 Min

Dirigivel Bélico

4

14M Elixir

16 Dias

330/1400**

4500

100K Ouro

20 Min

Quebradora de Pedras

4

14M Elixir

16 Dias

700/500**

6500

100K Ouro

20 Min

**Dano quando destruído

Feitiços

Feitiço

Nível

Custo de Melhoria

Tempo de Melhoria

Efeito/Dano

Custo de Treino

Relâmpago***

8 (CV11)

8M Elixir

11 Dias

480 Dano

14K Elixir

Relâmpago***

9 (CV12)

10M Elixir

13 Dias

560 Dano

15K Elixir

Clone

6

14M Elixir

15 Dias

33 Capacidade

35.5K Elixir

*** Feitiço Relâmpago também foi retrabalhado para custar apenas 1 Espaço de Habitação, causar dano confiável a um pequeno raio e causar um efeito de atordoamento de curta duração que faz com que seu alvo reinicie seus ataques.

Heróis

Rei Bárbaro

Nível

Custo de Melhoria

Tempo de Melhoria

DPS

HP

Tempo de Regeneração

Nível da Habilidade

71

292K EN

8 Dias

510

9500

38 Mins

14

72

294K EN

8 Dias

520

9700

38 Mins

14

73

296K EN

8 Dias

530

9900

38 Mins

14

74

298K EN

8 Dias

540

10100

38 Mins

14

75

300K EN

8 Dias

550

10300

40 Mins

15

Habilidade nível 15

Dano Aumentado

Vida Recuperada

Velocidade Aumentada

Unidades Convocadas

Duração

922

4300

32

34

10 Sec

Rainha Arqueira

Nível

Custo de Melhoria

Tempo de Melhoria

DPS

HP

Tempo de Regeneração

Nível da Habilidade

71

292K EN

8 Dias

789

3230

38 Mins

14

72

294K EN

8 Dias

796

3270

38 Mins

14

73

296K EN

8 Dias

802

3310

38 Mins

14

74

298K EN

8 Dias

808

3350

38 Mins

14

75

300K EN

8 Dias

814

3390

40 Mins

15

Habilidade Nível 15

Dano Aumentado

Vida Recuperada

Duração da Habilidade

Unidades Convocadas

1430

500

6.4 Seg

19

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