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업데이트, 2021년 9월 27일

가을 업데이트 패치 노트

안녕하세요, 대장!

모든 업데이트가 진행됨에 따라, 미리보기에 올라왔던 업데이트 내용들을 한번에 올려드립니다. 이번 업데이트에 변경되는 모든 것들을 여기서 확인하실 수 있습니다!


슈퍼볼러

레벨

마을회관 레벨

초당 공격력

HP

훈련 비용

인구수

4

12

170

1600

700 다크 엘릭서

30

5

13

185

1800

875 다크 엘릭서

30

6

14

200

2000

1000 다크 엘릭서

30

신규 레벨

방어 건물

레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

박격포

14

17,500,000 골드

18일

48

1,250

대형 석궁

9

18,500,000 골드

19일

200

4,500


유닛

레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

훈련 비용

광부

8

17,500,000 엘릭서

17일

130

1,100

7,200 엘릭서

예티

4

18,000,000 엘릭서

18일

290

3,700

25,000 엘릭서*

호그 라이더

11

320,000 다크 엘릭서

17일

187

1,080

160 다크 엘릭서

골렘

11

320,000 다크 엘릭서

17일

85/850

8,400

875 다크 엘릭서

볼러

6

320,000 다크 엘릭서

17일 12시간

102

500

200 다크 엘릭서

* 총 11마리의 베이비 예티가 생성됩니다.


개선사항

전쟁과 리그전에서 유닛을 지원하고 XP를 얻을 수 있습니다.

친선전을 제외한 전쟁과 리그전에서 유닛을 지원할 때 XP를 획득할 수 있도록 변경됩니다. XP 획득량은 전쟁일이 시작하면 지원한 유닛을 기반으로 산정됩니다.

지원군을 제거하고 지원군 요청하는 행위로 XP를 반복적으로 획득하는 것은 불가능합니다.

유닛 지원으로 얻은 모든 XP는 준비일이 종료하면 획득할 수 있습니다. 이 때 XP 획득량은 기존과 동일합니다.

영웅 스킨 무작위 선택

2021년 가을 업데이트의 첫 번째 개선 사항은 영웅 스킨 무작위 적용 기능입니다. 해당 기능 활성화 시 마을을 새로고침 할 때마다 선택한 스킨 중 하나가 임의로 적용됩니다.

영웅 스킨 무작위 적용 기능은 영웅 스킨 UI 화면의 하단에서 활성화할 수 있습니다. 활성화 시 잠금 해제된 스킨 중 무작위로 적용될 스킨을 선택해야 하며 선택하지 않은 스킨은 무작위 적용에서 제외됩니다.

따라서, 마을을 새로 고침할 때 무작위로 적용하고 싶지 않은 스킨이 있다면 해당 스킨을 선택 해제하세요.

원하는 스킨 로테이션을 설정해두면 여러분이 마을을 새로 고침 할 때마다 선택한 스킨 중에서 무작위로 적용됩니다. 공격을 진행하거나 다른 대장의 마을을 방문하는 등의 행동을 했을 때 말이죠.

여러분이 좋아하는 음악 리스트를 무작위로 재생하는 것과 같습니다!

크리에이터 후원 개선

여러분이 좋아하는 클래시 오브 클랜 크리에이터를 더욱 쉽게 후원할 수 있도록 접근성을 개선했습니다. 상점 우측 상단에서 “C”로고를 터치하면 크리에이터 코드를 입력할 수 있으며, 해당 로고 위에 녹색 체크 표시가 있다면 크리에이터 후원이 활성화 된 상태임을 의미합니다.

추가 변화

  • 안드로이드 기기에서 120 fps를 지원합니다
  • 로켓 비행선 배치 효과음이 추가되었습니다
  • 장인 마을의 건물이 파괴되어도 불이 꺼지지 않습니다
  • 향후 등장할 신규 마을 배경을 위해 향상된 기술을 적용했습니다

API 변경

기술적인 측면을 지원하기 위해 공개 API에 몇 가지 변경 사항이 추가됩니다.

  • 클랜전 참가 선호 여부에서 참가/불참 정보는 클래시 오브 클랜 API에서 /players/{playerTag} 응답에서 warPreference(in/out) 속성으로 보여집니다. 해당 속성은 플레이어가 클랜에 있을 경우에만 존재합니다.
  • 이제 전쟁 참가자당 사용할 수 있는 최대 공격 수가 클래시 오브 클랜 API의 /clans/{clanTag}/currentwar 와 /clans/{clanTag}/warlog 응답에서 attacksPerMember 속성으로 보여집니다.
  • 이것은 클랜의 전쟁 기록을 추적하기 위해 새롭게 추가된 기능이며, 해당 기능이 도입되기 이전에 발생한 전쟁에서는 보여지지 않습니다.


밸런스 조정

인페르노 드래곤

  • 인페르노 빔의 피해량이 증가하는 속도가 0.2초 느려집니다.
  • 즉, 최대 피해량에 도달하기까지 시간이 조금 더 필요합니다.

드래곤 라이더

  • 드래곤 라이더의 사정거리가 0.5타일 감소합니다.
  • 즉, 공격 대상과 더 가까운 곳으로 이동해야만 합니다.

마이티 야크

  • 공격 유형 변경 ‘광역' → '단일 표적’


오류 수정

이번 업데이트에 많은 오류 수정이 진행되지만, 커뮤니티에 가장 많이 영향을 미칠 몇 가지 사항에 대해서만 말씀드리려고 합니다.

  • 장인이 벽에 끼어서 움직일수 없었던 문제가 수정됩니다. (전쟁 방어, 친선 전투, 전설 리그 공격)
  • 배치 편집 모드에서 전쟁 배치를 저장할 수 없었던 문제가 수정됩니다. (전체 제거 기능이 잠금 해제되지 않은 건물까지 제거하면서 발생하는 오류) 더 이상 잠금 해제되지 않은 건물이 전체 제거 기능으로 제거되지 않도록 수정됩니다.
  • 전쟁의 참가자 수가 올바르게 지정되지 않았던 문제가 수정됩니다. (예시. 15 vs 16)


감사합니다.

클래시 오브 클랜 드림

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