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Clash of Clans — 2023년 1월 31일

장인기지 2.0 : 영웅 유닛 추가

클래시 플레이어 여러분, 안녕하세요!

여러분의 친절한 이웃이자 클래시 오브 클랜 게임 리드인 Stuart입니다. 2023년의 첫 출발을 잘 끊으셨길 바랍니다.

저희 팀은 수정된 장인기지 2.0 버전의 시제품을 테스트하며 즐거운 시간을 보내고 있습니다. Darian이 없을 때 재조정 작업이 어떻게 진행되고 있는지 살짝 엿보고, 클래시 팀의 작업 과정에 대해서도 알아보면 재밌겠죠?

현재의 장인기지가 지닌 장점 중 하나는 흥미진진한 전략 플레이에 집중할 수 있다는 것입니다. 재조정 작업으로 그런 장점을 어떻게 더 살릴 수 있을지 고민해봤습니다. 저희 게임 디자이너 Alex와 게임 프로그래머 Simião가 몇 주간 함께 이 작업에 몰두했습니다. 크게 두 가지를 시도해봤는데요. 더 적지만 더 강한 유닛을 보유하는 것더 많은 유닛에게 활성화된 능력을 부여하는 것입니다.

공격 시 더 적지만 더 강한 유닛을 허용해본 이유는 전장에 유닛이 너무 가득 차지 않게 하고 더 신중한 유닛 배치를 장려하기 위해서입니다. Alex와 Simião은 온갖 가능성을 시험해봤는데요, 심지어는 슬롯 당 최대 유닛을 단 하나로 제한하는 것까지 시도해봤습니다. 현재 저희 팀이 가장 선호하는 버전은 분노한 바바리안과 같은 유닛을 슬롯 당 4명만 허용하는 것입니다. 숫자가 적어져 좋은 점은 각 유닛이 더 강하게 느껴지고 각각의 배치 위치가 더 중요해졌다는 것입니다.

전장의 유닛 수를 줄인 또다른 이유는 장인기지 유닛들을 더 영웅스럽게 만들기 위함입니다. 이 유닛들이 영웅과 같이 활성화된 능력을 더 얻게 된다는 거죠. 현재는 전투 중 마법이 없이는 마을 전투에서만큼 할 수 있는 게 많지가 않습니다. 상대 기지 공격 중에 뭔가 꼬이고 있는데도 개입할 방법이 없으면 속상하죠! 마법을 추가할 수도 있긴 하지만, 장인기지 유닛들은 이미 자동으로 활성화된 특수 능력을 지니고 있기 때문에 각 유닛 고유의 활성화된 능력을 추가하는 것이 더 재미있을 거라 판단했습니다. 또한 이것이 앞으로 흥미로운 신규 유닛을 추가하고 내 마을과는 다른 느낌을 주는 데 적합해 보입니다.

Alex와 Simião은 또한 능력을 유발하는 다양한 방법도 시도하고, 능력을 보유한 유닛을 몇이나 두는 게 좋을지도 따져봤습니다. 현재는 영웅 능력과 비슷한 작동 방식을 채택했지만, 저희 팀은 플레이어가 배치된 유닛을 눌러 직접 능력을 작동시키는 가능성도 아직 고려 중입니다. 신규 유닛 능력 중 제가 가장 마음에 드는 것은 폭탄병의 능력인데요. 이 능력을 사용하면 발사체가 마치 볼러의 공격처럼 여러 목표물을 뚫고 기지 깊숙이까지도 파고들 수 있습니다. 익숙한 유닛들이 새 능력을 보유한 모습을 보며 최선의 활용법을 고민해 보는 건 정말 재밌는 작업인데요.

이 영상에서 직접 확인해보시죠.

Alex와 Simião 둘만이 이 장인기지 재조정 작업에 집중하고 있긴 하지만, 다른 팀원들이 다른 부분을 담당하고 있습니다. 저희 작업 중에는 토론과 결정이 쉽게 유지되도록 몇몇 팀원들이 알아서 새로운 것을 개발해보는 일이 흔하게 있습니다. 하지만 모든 제품은 항상 클래시 팀 전체와 테스트합니다. 개발자에서부터 데이터 분석가, 그리고 홍보 영상 제작자까지 모든 팀원이 테스트 과정에 참여하고 의견을 공유해 최고의 제품을 만드는 걸 업무의 중요한 부분으로 인지하고 있습니다.

초기 테스트 과정에선 모든 것에 완벽한 밸런스를 찾아내려 하진 않습니다. 무언가 너무 강력하거나 너무 약하다면 물론 저희가 고치지만요. 중점은 새로운 요소가 재미있고 이해하기 쉬운지를 보는 겁니다. 또한 시각적 요소는 보통 새롭게 추가하지 않고, 작동 방식이 괜찮은지, 그리고 무엇이 더 필요한지를 먼저 알아본 후 적용합니다. 콘셉트가 어느 정도 확정되고 나면 테스트 과정은 전체적 디테일과 꾸미기로 중점을 바꾸게 됩니다. 그리고 슈퍼셀의 다른 동료들과 슈퍼셀 외부의 믿고 소통하는 플레이어들에게서 의견을 더 듣습니다.

지금까지 개발 중인 내용을 살짝 설명해드렸습니다. 부디 흥미로웠길 바랍니다. 아직 개발 초기 단계라 출시 전에 많은 사항이 변경될 수 있다는 점을 다시 말씀드립니다. 이 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶으니, 특히 어떤 유닛에게 활성화된 능력을 부여하면 재미있을지 아이디어를 들려주세요. 다음 게시글에선 저희가 위 영상에서 장인회관 9레벨을 상대로 테스트하지 않은 이유를 설명해드릴 수도 있겠군요. 조만간 올릴 수 있도록 준비해보겠습니다!

건투를 빕니다!

Stuart & 클래시 오브 클랜 팀