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뉴스, 2023년 5월 13일

전투 & 보상 시스템 변경

어제는 신규 영웅 무기인 배틀콥터를 소개해드렸습니다. 멀티 스테이지 전투에서 마스터 장인이 이용해 공중 지원을 하게 되죠. 또한 전투를 더 전략적으로 하도록 돕는 신규 유닛 능력도 알아봤습니다.

오늘의 미리 보기에서는 장인기지 전투의 변경 사항을 비롯하여, 공격과 방어를 통해 각각 장인기지 골드와 장인기지 엘릭서를 얻는 방식, 트로피 획득 및 손실, 승리 보너스 시스템에 대해 알려드리겠습니다.

브론즈 별 vs 실버 별 - 보너스 전리품 및 리그 변경 사항

장인기지 전투의 주요 변경 사항은 보너스 전리품에 관한 내용입니다. 이전 버전의 장인기지에서는 하루에 획득할 수 있는 전리품 양이 3승 장인기지 보너스로 제한돼 있었습니다. 이러한 기존의 보상 시스템이 장인기지 별 보너스로 바뀌며 개선되었습니다.

장인기지에는 이제 브론즈와 실버, 이렇게 두 가지의 별 유형이 있습니다. 멀티 스테이지 공격에서 첫 번째 스테이지를 물리치면 브론즈 별, 그리고 두 번째 스테이지를 물리치면 실버 별을 얻게 됩니다.

스테이지 1에서 파괴율 100%를 달성하면 브론즈 별 3개를 얻고, 스테이지 2에서 파괴율 100%를 달성하면 실버 별 3개를 얻게 됩니다. 즉, 총 200% 파괴율을 달성하면 무려 6개의 별을 얻죠!

장인기지 별 보너스 완료에 대한 전리품은 리그 레벨이 높을수록 많습니다. 하지만 장인기지 별 보너스 획득에 필요한 별의 개수도 속한 리그에 따라 별 7~12개로 다르며, 해당 개수만큼의 별을 얻어야 보너스 전리품을 받게 됩니다. 리그가 높을수록 보너스 전리품으로 얻는 장인기지 골드와 장인기지 엘릭서의 양이 많습니다.

예를 들어보죠.

  • 스테이지 1에서 파괴율 58%를 달성하고 상대의 장인회관도 파괴했을 경우 브론즈 별 2개를 얻어 장인기지 별 보너스에 별 2개로 인정됩니다.
  • 스테이지 1에서는 파괴율 100%를 달성했지만 스테이지 2에서 10%밖에 못 하고 전초기지도 파괴하지 못 한 경우 총 별 합계는 브론즈 별 3개가 되며 장인기지 별 보너스에 별 3개로 인정됩니다.
  • 스테이지 1에서 파괴율 100%를 달성하고 스테이지 2에서는 58%를 달성하며 전초기지를 파괴한 경우 브론즈 별 3개와 실버 별 2개를 받아 장인기지 별 보너스에 별 5개로 인정됩니다.
  • 스테이지 1, 스테이지 2 모두에서 파괴율 100%를 달성하면, 실버 별 3개를 받아 장인기지 별 보너스에 별 6개로 인정됩니다.

장인기지 별 보너스 시스템의 장점 중 하나는 별 보너스를 통해 최대한의 보상을 받을 수 있으면서도, 별 보너스 보상을 완료한 후에도 계속 공격해서 전리품을 획득할 수 있다는 겁니다. 더 이상 전리품이 3승 승리 보너스로 제한되지 않습니다!

장인기지 공격 및 트로피 변경 사항

장인기지 공격의 또 한 가지 중요한 변경 사항은 일대일 전투가 사라지는 것입니다. 신규 멀티플레이어 전투에서의 목표는 아까 언급했듯이 실버 별 3개를 받아 최대한 많은 보상을 받고 장인기지 별 보너스를 통해 전리품도 얻는 것입니다.

공격을 개시할 때마다 본인의 기지도 다른 플레이어의 공격을 받을 수 있게 됩니다. 온라인 상태일 때도 마찬가지입니다! 다시 말해 공격하는 횟수만큼 방어도 해야 한다는 것입니다.

장인기지 전투 중에는 다른 플레이어에게서 전리품을 약탈할 수 없기 때문에, 공격해오는 다른 플레이어를 방어하고 나서 업그레이드를 위해 애써 모아둔 자원을 잃을 걱정할 필요 없이 전리품을 저장해둘 수 있습니다.

다른 플레이어의 장인기지를 공격하면 장인기지 골드를 얻게 되고, 공격을 방어하면 장인기지 엘릭서를 얻게 됩니다. 즉, 공격 자원을 만들고 업그레이드하는 것만이 중요한 게 아니라, 견고한 수비를 갖추는 것도 똑같이 중요합니다. 공격해오는 플레이어를 방어해서 얻는 장인기지 엘릭서는 장인기지의 엘릭서 카트에 저장됩니다. 다른 플레이어가 공격해올 경우 온라인 상태일 때도 알림을 받습니다. 따라서 다른 플레이어가 내 장인기지를 공격하는 것을 실시간으로 보면서 방어시설을 더 강화해야 하는지 결정할 수 있습니다.

보너스 전리품 및 리그 변경 사항 섹션에서 말씀드렸듯이 원하는 만큼 공격할 수 있습니다. 장인기지 별 보너스를 받고 나서도 마찬가지로요. 이제 장인기지 전투가 일대일 대전이 아니므로, 하나의 전투를 마치자마자 바로 다음 공격을 시작할 수 있습니다. 더 이상 은신 아처를 느릿느릿 배치하는 상대가 공격을 마치기를 기다릴 필요가 없습니다!

트로피는 공격을 통해 얻고, 방어를 통해 잃을 수 있습니다. 다른 플레이어의 장인기지를 공격해 트로피를 획득할 수 있습니다. 하지만 다른 플레이어가 내 장인기지를 얼마나 성공적으로 공격했는지에 따라 트로피를 잃게 됩니다. 공격을 함으로써 획득하거나 손실하게 되는 트로피 수의 합산은 마을의 전설 리그와 비슷한 방식입니다. 트로피 수 변동은 획득한 별의 개수와 달성한 파괴율에 따라 결정됩니다.

획득하거나 손실하는 트로피 수는 자신의 장인회관 레벨을 기준으로 합니다. 공격 시에 획득하는 트로피 수는 공격자의 장인회관 레벨에 달렸고, 방어자가 손실하는 트로피 수는 방어자 본인의 장인회관 레벨에 달렸습니다.

주제를 좀 바꿔보죠.

많은 분들이 이미 알고 계시듯이 이번 업데이트에서 장인회관 10레벨이 출시됩니다. 내일 신규 장인회관에 대해 알려드리겠습니다. 깜짝 놀랄 만한 새 소식도 준비되어 있으니 다음 미리 보기도 놓치지 마세요!

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