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클래시 오브 클랜의 최신 정보를 확인하세요!
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2020 가을 업데이트 패치 노트

해피 클래시 할로윈! 클래시 오브 클랜 가을 업데이트가 찾아옵니다.

새로운 슈퍼 유닛, 마을 회관 13레벨에서의 새로운 레벨들, 그리고 슈퍼셀 아이디의 몇 가지 변화, 마지막으로 여러분을 위한 게임 개선 사항까지! 아래에서 업데이트에 대한 자세한 내용을 확인하세요.

슈퍼 유닛

이번 가을 업데이트에서는 새로운 두 가지의 슈퍼 유닛을 확인하실 수 있습니다. 소개합니다, 슈퍼 발키리와 슈퍼 미니언!

아래에서 두 유닛에 대한 자세한 내용을 확인하세요

슈퍼 발키리

슈퍼 발키리는 펑키한 헤어에 기존 발키리보다 화가 나있습니다. 그뿐만일까요? 슈퍼 발키리는 더욱 큰 피해를 입히고, 떠날 때는 분노 마법을 떨어뜨려 아군에게 힘을 더해줍니다!

레벨 초당 공격력 HP 훈련비용 훈련시간 인구수 업그레이드 비용
7 250 2000 475 다크 엘릭서 3분 45초 20 60,000 다크 엘릭서
8 300 2300 550 다크 엘릭서 3분 45초 20 60,000 다크 엘릭서


슈퍼 미니언

슈퍼 미니언은 일반 미니언보다 훨씬 더 크고 우람하고 무엇보다도 로켓을 가지고 있습니다! 슈퍼 미니언은 로켓으로 일반 미니언보다 상대에게 더 큰 피해를 입히고, 장인 기지의 베타 미니언처럼 첫 공격을 먼 사거리에서 할 수 있습니다. 다만 아주 큰 몸집 때문일까요? 슈퍼 미니언은 대공 지뢰를 피할 수 없습니다.


레벨 초당 공격력 HP 훈련 비용 훈련 시간 인구 수 업그레이드 비용
8 350 1400 66 다크 엘릭서 18초 12 60,000 다크 엘릭서
9 375 1500 72 다크 엘릭서 18초 12 60,000 다크 엘릭서


슈퍼 유닛 쿨타임

이번 업데이트에서 슈퍼 유닛을 사용한 뒤 적용되는 7일간의 쿨타임이 삭제 됩니다! 그러므로 이제 여러분은 7일의 기간을 반드시 기다리지 않아도 같은 슈퍼 유닛을 연속으로 사용할 수 있습니다. 7일간의 쿨타임이 삭제된 만큼, 그리고 새로운 슈퍼 유닛이 등장한만큼! 더욱 다양한 조합과 새로운 메타가 나타나길 바랍니다.



마을 회관 13레벨의 새로운 컨텐츠

이번 가을 업데이트를 통해 건물과 유닛의 신규 레벨 또한 추가는 물론이고 벽 레벨이 풀리게 됩니다.

새롭게 추가된 레벨은 최대 레벨의 플레이어에게 더 많은 기회를 제공할 뿐만 아니라, 추가된 집합소 레벨은 새롭고 재미있는 메타를 만들어낼 것입니다!

이번 업데이트를 통해 더욱더 다양하고 뛰어난 전략이 생겨날 수 있기를 기대합니다.

방어 건물 레벨 업그레이드 비용 업그레이드 시간 초당 공격력 HP
아처 타워 19 16,000,000 골드 16일 134 1,600
숨겨진 뇌전탑 12 16,500,000 골드 17일 140 1,200


건물 레벨 업그레이드 비용 업그레이드 시간 총 수용 유닛 HP
집합소 11 16,000,000 엘릭서 16일 75 800


유닛 레벨 업그레이드 비용 업그레이드 시간 초당 공격력 HP 훈련 비용
마법사 10 15,000,000 엘릭서 15일 245 250 4,600 엘릭서
P.E.K.K.A 9 15,500,000 엘릭서 15일 680 6700 32,500 엘릭서
자이언트 10 15,000,000 엘릭서 15일 72 2000 5,000 엘릭서

장벽

추가로 100개의 장벽을 최대 레벨로(14레벨) 업그레이드할 수 있습니다.


해피 클래시 할로윈!

클래시 할로윈이 찾아왔습니다! 이번 업데이트에서는 할로윈을 기념하여 몇 가지 컨텐츠가 추가 됩니다. 할로윈에 어울리는 음악과 새로운 로딩 스크린 그리고 으스스한 나무와 수풀 그리고... 할로윈 특별 장애물까지요!


여기서 끝나면 아쉽죠? 올해도 할로윈 특별 기간 한정 유닛이 찾아옵니다!

바로 ... 돌아온 해골통!


해골통은 할로윈 기간 한정 유닛입니다. 해골통은 공중 유닛이지만, 공격에 의해 통이 부숴지면 그 안에 숨어있던 해골 병사들이 등장합니다! 해리,래리,테리 등등... 그럼 아래에서 해골통에 대한 자세한 내용을 확인하세요!


공격력HP훈련 비용훈련 시간우선 공격 대상공격 유형공격 대상인구수이동 속도
7689406000 엘릭서30초없음광역지상510


슈퍼셀 ID

슈퍼셀 ID의 활용 범위를 더욱 넓히기 위해, 슈퍼셀 ID 팀은 여러분이 커뮤니티에서 요청했던 내용을 수용하고 몇 가지 기능을 추가했습니다.

  • 이제 슈퍼셀 ID 계정의 사용자 지정 이름을 설정할 수 있습니다.
  • 프로필과 프로필 사진을 추가할 수 있습니다. -
  • 친구 목록 - 여러분의 슈퍼셀 ID 계정에 친구 추가가 가능해지며, 모든 슈퍼셀 게임을 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.
  • 친구 목록에서 온라인 상태인 친구를 확인할 수 있으며, 친구가 어떤 슈퍼셀 게임을 플레이하고 있는지 확인이 가능합니다.

* 이 기능은 북유럽 지역을 우선으로 테스트하여 점차 전 세계로 확대해나갈 예정입니다.

여러분이 클래시 오브 클랜을 더욱더 재밌게 즐기실 수 있도록, 저희는 업데이트 때마다 가능한 많은 게임 플레이 요소를 개선하고자 노력했습니다.

이번 업데이트에서도 저희는 아주 많은 게임 플레이 요소들을 개선했습니다.


영웅

  • 상태를 방어로 전환하는 기능이 삭제되었습니다.
  • 영웅은 이제 항상 마을을 방어하며, 방어를 마친 뒤 자동으로 회복을 시작합니다.


시즈 훈련소

  • 전투 진행 중 시즈 훈련소가 마지막으로 남아있는 유닛이라면 전투가 일찍 종료되지 않습니다.


장인 기지

  • 베타 미니언 : 공격 시작 위치의 무작위성을 감소시키기 위해 AI를 개선했습니다.
  • 게임 점검 중 장인 기지에서 진행되는 작업이 중단되지 않는 것처럼, 시계탑 가속 효과도 게임 점검 중에 중단되지 않도록 변경됩니다.


시각 효과

  • 마법 및 기타 여러 시각 효과가 동시에 발생할 시 게임 내에 올바르게 표시됩니다.

(치유 마법, 이동 마법, 분노 마법, 독 마법, 은신 효과, 신속 마법, 그랜드 워든의 ‘영원의 책’ 효과, 얼음 마법, 빙결 효과, 복제 마법, 기절 효과, 줄어드는 효과 등이 동시에 발생했을 때)


클랜전 친선 전투

  • 전쟁 준비일과 전쟁일에 각각 ‘5분’과 ‘45분’ 옵션이 추가되었습니다.


밸런스 조정

유닛

해골 돌격병

  • 해골 돌격병은 이제 이동 마법의 효과를 받을 수 있습니다.
  • 해골 돌격병의 AI를 개선해, 공격 대상에 대한 일관성을 향상했으며 배치되었을 때 서로 다른 장벽을 공격할 확률을 감소시켰습니다.

해골 돌격병의 피해량 중 일부가 데스 피해량으로 변환됩니다. 이를 통해, 줄 수 있는 피해량을 예측하여 해골 돌격병을 잘 활용할 수 있게 됩니다. 각 마을 회관 레벨별 최대 연구소 레벨 기준으로 해골 돌격병이 파괴할 수 있는 장벽은 다음과 같습니다

  • 1기의 분노한 해골 돌격병 - 장벽을 파괴할 수 있습니다.
  • 2기의 해골 돌격병 - 최대 9레벨까지의 장벽을 파괴할 수 있습니다. (9 레벨 마을 회관 또는 그보다 낮은 레벨)
  • 3기의 해골 돌격병 - 10레벨 이상의 장벽을 파괴할 수 있습니다. (9레벨 마을 회관 또는 그보다 높은 레벨)
  • 6기의 해골 돌격병 – 근접해서 사망 시, 10레벨 이상의 장벽을 파괴할 수 있습니다. (9레벨 마을 회관 또는 그보다 높은 레벨)


아래 테이블에서 업데이트된 해골 돌격병의 피해량 수치를 참고해주시길 바랍니다.

*참고 : 장벽을 대상으로 한 모든 피해량은 40배의 피해를 줍니다.

레벨 공격력 데스 피해량
1 6 6
2 10 9
3 15 13
4 20 16
5 43 23
6 55 30
7 66 36
8 75 42
9 86 48



인페르노 드래곤

인페르노 빔은 이제 비행 중에 증폭되지 않도록 변경됩니다; 하지만, 인페르노 빔이 최대 피해량으로 증폭되기 위해 걸리는 시간은 감소합니다.


시즈 훈련소

국제 클래시 노동법을 준수하고 마법사에게 조금 숨돌릴 시간을 만들어주기 위해, 4레벨 시즈 훈련소에서 나오는 마법사 수가 12에서 11로 감소합니다.


일렉트로 드래곤

만약 동일한 거리에 여러 대상이 있을 시, 일렉트로 드래곤의 공격은 이제 가장 많은 HP를 가진 대상을 우선 공격하도록 변경됩니다.


슈퍼 아처

슈퍼 아처가 자신으로부터 0.1타일 안에 있는 대상을 공격하지 못하던 문제가 수정됩니다.


공중 유닛 AI

숨겨진 뇌전탑이 튀어나와도 기존 타겟이 우선순위가 높으면 재타겟팅을 하지 않도록 공중 유닛 AI가 개선됩니다.


건물

  • 대공포
    8 레벨 대공포의(10레벨 마을 회관) HP를 10 증가 시켜, 번개 마법으로부터 전보다 조금 더 버틸 수 있게 만들도록 하고자 합니다.

마법

  • 해골 마법
    레벨 별로, 소환되는 해골 수가 1만큼 증가합니다.

업그레이드 시간 및 비용

이번 업데이트를 통해 다크 엘릭서 유닛의 비용과 업그레이드 시간이 감소합니다. 아래에서 변경된 모든 사항을 확인하세요!

유닛 레벨 이전 업그레이드 시간 신규 업그레이드 시간 이전 업그레이드 비용 신규 업그레이드 비용
미니언 2 3일 2일 10,000 다크 엘릭서 10,000 다크 엘릭서
3 3.5일 2.5일 20,000 다크 엘릭서 15,000 다크 엘릭서
4 4일 3일 30,000 다크 엘릭서 20,000 다크 엘릭서
5 5.5일 4일 40,000 다크 엘릭서 30,000 다크 엘릭서
6 7.5일 5일 50,000 다크 엘릭서 40,000 다크 엘릭서
7 11.5일 7.5일 140,000 다크 엘릭서 90,000 다크 ㄹ릭서
8 14일 14일 180,000 다크 엘릭서 180,000 다크 엘릭서
9 15.5일 15.5일 250,000 다크 엘릭서 250,000 다크 엘릭서
호그 라이더 2 3.5일 2.5일 20,000 다크 엘릭서 15,000 다크 엘릭서
3 4일 3일 30,000 다크 엘릭서 20,000 다크 엘릭서
4 4.5일 3.5일 40,000 다크 엘릭서 25,000 다크 엘릭서
5 6일 4.5일 50,000 다크 엘릭서 35,000 다크 엘릭서
6 7.5일 5.5일 60,000 다크 엘릭서 50,000 다크 엘릭서
7 11.5일 8일 150,000 다크 엘릭서 100,000 다크 엘릭서
8 14일 12일 200,000 다크 엘릭서 180,000 다크 엘릭서
9 14일 14일 240,000 다크 엘릭서 240,000 다크 엘릭서
10 16일 16일 280,000 다크 엘릭서 280,000 다크 엘릭서
발키리 2 4일 3.5일 40,000 다크 엘릭서 25,000 다크 엘릭서
3 5.5일 4일 50,000 다크 엘릭서 30,000 다크 엘릭서
4 6.5일 4.5일 60,000 다크 일렉서 35,000 다크 엘릭서
5 8일 6일 70,000 다크 엘릭서 60,000 다크 엘릭서
6 11.5일 8.5일 150,000 다크 엘릭서 110,000 다크 엘릭서
7 14일 14일 190,000 다크 엘릭서 190,000 다크 엘릭서
8 16일 16일 260,000 다크 엘릭서 260,000 다크 엘릭서
골렘 2 4일 3.5일 50,000 다크 엘릭서 30,000 다크 엘릭서
3 5.5일 4일 60,000 다크 엘릭서 35,000 다크 엘릭서
4 6.5일 4.5일 70,000 다크 엘릭서 40,000 다크 엘릭서
5 8일 6일 80,000 다크 엘릭서 70,000 다크 엘릭서
6 9.5일 7.5일 120,000 다크 엘릭서 100,000 다크 엘릭서
7 11.5일 8일 180,000 다크 엘릭서 120,000 다크 엘릭서
8 14일 12일 200,000 다크 엘릭서 180,000 다크 엘릭서
9 14일 14일 220,000 다크 엘릭서 220,000 다크 엘릭서
10 16일 16일 270,000 다크 엘릭서 270,000 다크 엘릭서
마녀 2 6일 5일 75,000 다크 엘릭서 50,000 다크 엘릭서
3 9일 6.5일 120,000 다크 엘릭서 80,000 다크 엘릭서
4 12일 9.5일 160,000 다크 엘릭서 130,000 다크 엘릭서
5 14일 14일 200,000 다크 엘릭서 200,000 다크 엘릭서
라바 하운드 2 6.5일 5일 60,000 다크 엘릭서 50,000 다크 엘릭서
3 8일 6.5일 70,000 다크 엘릭서 70,000 다크 엘릭서
4 11.5일 9일 150,000 다크 엘릭서 125,000 다크 엘릭서
5 14일 14일 200,000 다크 엘릭서 200,000 다크 엘릭서
6 16일 16일 270,000 다크 엘릭서 270,000 다크 엘릭서
볼러 2 8.5일 7일 120,000 다크 엘릭서 90,000 다크 엘릭서
3 12일 10일 160,000 다크 엘릭서 140,000 다크 엘릭서
4 14일 14일 200,000 다크 엘릭서 200,000 다크 엘릭서
5 16일 16일 280,000 다크 엘릭서 280,000 다크 엘릭서

수정사항

  • 유닛을 잠금 해제할 수 있는 훈련소가 업그레이드 중이거나 유닛이 잠금 해제가 되지 않았다면 친선 전투에서 해당 유닛을 사용할 수 없게 됩니다. 하지만, 훈련소가 업그레이드 중이어도 이미 잠금 해제된 유닛은 계속 사용할 수 있습니다.
  • 만약 집합소 혹은 훈련소에 슈퍼 유닛이 있다면 슈퍼 유닛 지원 요청이 사라지지 않습니다.
  • 힘의 포션과 영웅 포션의 타이머가 조금 더 정확해집니다.
  • 배치 편집기에서, 건물이 겹쳐져 배치 저장이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 신규 시즌부터 마을 또는 장인기지 친선 전투로 별을 획득해야 하는 새로운 도전 과제가 추가됩니다.
  • 게임에 복귀한 유저에게 24시간 보호막이 올바르게 적용되도록, 개인 휴식 시간 시스템을 변경했습니다.
  • 클랜전 리그 진행 중 일반 전쟁 기록을 열람했을 때 현재 진행 중인 전쟁 화면으로 진입이 불가능하도록 변경하여, 상대 기지를 비정상적으로 정찰할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 클랜 채팅에서 장인 기지 친선 전투의 남은 시간이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 3D 애니메이션이 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 일렉트로 드래곤의 공격 사정거리가 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 광부가 대상을 공격함과 동시에 피해를 바로 입힐 수 있도록 공격 애니메이션을 수정했습니다.
  • 헤드헌터에게 공격당할 시 캐릭터의 크기가 작아지는 문제를 수정했습니다.
  • 유닛이 타겟팅 후 첫 공격을 시도하기 이전에 숨겨진 뇌전탑이 튀어나오는 경우 재타겟팅에 실패하면서 잠시 동안 공격을 하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 비행선의 투사체 공격 애니메이션 각도를 변경하여, 투사체가 올바른 위치에서 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 유닛이 이동 마법에서 벗어난 직후 재타겟팅하는 것을 방지하여, 이동 마법 효과 범위 내에서 맴도는 문제를 수정했습니다.


그럼 이제 전투를 시작하세요!

클래시 오브 클랜

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