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2021년 봄 업데이트 총정리!

안녕하세요, 대장! 마을회관 14레벨 업데이트가 코앞으로 다가왔습니다!

지난 며칠 동안 공유된 새로운 콘텐츠가 너무 많아서 모든 미리 보기 내용을

하나의 게시글에 모으는 것이 도움이 될 것이라 생각했습니다.

이번 공식 업데이트 내용에는 전체 미리보기 형식으로

하나의 포괄적인 마을회관 14레벨 업데이트 가이드 입니다.

또한 이 업데이트에서 포함될 새로운 섹션인 오류 수정 사항도 추가되었습니다.

이번 업데이트에서는 다음 내용을 확인할 수 있습니다.

  • 마을회관 14레벨
  • 신규 건물: 펫 하우스(영웅 펫 포함)
  • 신규 건물 및 방어 건물 레벨
  • 신규 영웅 레벨
  • 신규 유닛 레벨
  • 신규 마법 레벨
  • 밸런스 변경
  • 게임 변경/개선 사항
  • 오류 수정

와! 정말 많죠~?


마을회관 14레벨

마을회관 14레벨은 여러분이 업그레이드할 수 있는 가장 최신의 마을회관이며
이때까지 우리가 만들었던 것 중 가장 복잡한 마을회관 디자인 중 하나입니다.

마을회관 14레벨을 정글 테마로 한 것은 물론,
모든 레벨의 건물과 유닛들에도 정글 테마가 반영되어 있습니다.
추가로 업데이트된 로딩화면은 더 말할 것도 없습니다

업그레이드 시간

업그레이드 비용

골드 저장 용량

엘릭서 저장 용량

다크 엘릭서 저장 용량

HP

20일

16,000,000 골드

2,000,000 골드

2,000,000 엘릭서

20,000 다크 엘릭서

8,900

마을회관을 14레벨로 업그레이드 시 아래의 항목이 잠금 해제 됩니다.

  • 장벽 25개
  • 대공 폭탄 1개
  • 대공 지뢰 1개
  • 해골 함정 1개
  • 폭탄 1개
  • 대형 폭탄 1개
  • 펫 하우스 1개


마을회관 14레벨 기가 인페르노

마을회관 14레벨에는5레벨까지 업그레이드 가능한 기가 인페르노가 있습니다.
마을회관이 파괴되면 피해를 줌과 동시에 적의 공격 속도와 이동 속도를 늦추는 독 폭탄을 떨어뜨립니다.


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 피해량

파괴 시 피해량

최대 초당 피해량

이동 속도 감소(%)

공격 속도 감소(%)

표적 수

1

-

-

300

1,000

100

30%

30%

4

2

9,000,000 골드

9일

300

1,000

120

35%

35%

4

3

11,000,000 골드

11일

300

1,000

140

40%

40%

4

4

13,000,000 골드

13일

300

1,000

160

45%

45%

4

5

15,000,000 골드

14일

300

1,000

180

50%

50%

4


마을 회관 14레벨 세부 변경 사항

• 상대 찾기 비용이 1200에서 1300으로 증가했습니다.

• 골드/엘릭서 저장소 약탈 용량이 550,000에서 600,000로 증가했습니다.

• 다크 엘릭서 저장소 약탈 용량 4,500에서 5,000로 증가했습니다.

• 전쟁시 골드/엘릭서 최대 약탈량이 130,000에서 140,000로 증가했습니다.

• 전쟁시 다크 엘릭서 최대 약탈량이 700에서 750으로 증가했습니다.

• 전설 리그의 골드 최대 약탈량이 500,000에서 550,000로 증가했습니다

• 전리품 카트의 최대 골드/엘릭서 양이 2,600,000에서 2,800,000으로 증가하였습니다.

• 전리품 카트의 최대 다크 엘릭서 양은 5,200에서 5,600로 증가했습니다.

• 재접속 전리품카트 최대 골드/엘릭서의 양이 16,000,000에서 17,000,000으로 증가하였습니다.

• 재접속 전리품카트 최대 다크 엘릭서의 양이 160,000에서 170,000으로 증가하였습니다.

• 금고의 최대 골드/엘릭서가 4,000,000에서 4,400,000으로 증가하였습니다

• 금고의 최대 다크 엘릭서가 20,000에서 22,000으로 증가하였습니다


새로운 건물 : 펫 하우스

영웅 펫은 클래시 오브 클랜 내 새로운 종류의 유닛입니다.
마을회관을 14레벨로 업그레이드하면
새로운 건물인 펫 하우스를 잠금 해제할 수 있습니다.
펫하우스는 히어로 펫을 관리하고,
업그레이드 시키며 영웅들에게 배정할 수 있습니다.


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

HP

잠금 해제

1

15,000,000 엘릭서

13일

700

L.A.S.S.I

2

17.500,000 엘릭서

15일

800

일렉트로 아울

3

18.500,000 엘릭서

17일

900

마이티 야크

4

19.500,000 엘릭서

19일

1,000

유니콘

또한 펫 하우스를 업그레이드하면 새로운 펫을 잠금 해제하거나
펫의 레벨을 업그레이드할 수 있습니다.
각 펫은 자신에게 배정된 영웅을 도울 수 있는
자신만의 특별한 능력을 가지고 있습니다.

신규 유닛

영웅 펫 - 위대한 영웅을 위한 위대한 동료!

각 영웅은 여러분이 사용 중인 전략에 맞춰
펫 중 하나를 전투에서 사용할 수 있습니다.
다른 영웅에게는 또 다른 펫을 배정하여
여러분의 부대 구성에 따라 다양하고 유연한 전략을 만들 수 있습니다!

바바리안 킹에게 원거리 공격을 할 수 있게 하고 싶으신가요?
그렇다면 그에게 일렉트로 오울을 배정해보세요!
아니면 펫 하우스를 다음 레벨로 업그레이드하고
아처 퀸에게 유니콘을 배정하여 추가 치유 회복 효과를 받게 할 수도 있습니다!

마지막으로, 펫은 마법 아이템을 사용하여 업그레이드할 수 있습니다.
영웅과 마찬가지로 영웅의 책을 사용하여
진행 중인 업그레이드를 즉시 완료시키거나
영웅 해머를 사용하여 펫을 즉시 업그레이드할 수 있습니다.

그럼, 마을회관 14레벨 업데이트와 함께 영웅 펫이 사용할 수 있는 기능에 대해 살펴보시죠!


L.A.S.S.I

이 사랑스럽고 사악한 강아지는 주위의 표적을 공격할 뿐만 아니라
벽을 뛰어넘어 집배원의 다리를 물어뜯습니다…
이 강아지의 눈에는 모든 것이 집배원의 다리처럼 보이거든요.

  • 우선 공격 대상 : 영웅 주위 2.5칸
  • 공격 유형 : 단일 표적
  • 공격 대상 : 지상
  • 이동 속도 : 32


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

1

-

-

150

2,700

2

115,000 다크 엘릭서

3일

160

2,800

3

130,000 다크 엘릭서

4일

170

2,900

4

145,000 다크 엘릭서

5일

180

3,000

5

160,000 다크 엘릭서

5일 12시간

190

3,100

6

175,000 다크 엘릭서

6일

200

3,200

7

190,000 다크 엘릭서

6일 12시간

210

3,300

8

205,000 다크 엘릭서

7일

220

3,400

9

220,000 다크 엘릭서

7일 12시간

230

3,500

10

235,000 다크 엘릭서

8일

240

3,600


일렉트로 아울

신비한 외형을 가지고 전기가 흐르는 이 새는 영웅을 따라
조용히 활공하여 영웅에게 서늘함을 더해줍니다.
자신의 어깨에 빛나는 눈과 멋진 깃털을 가진 친구를
원하지 않는 사람이 있을까요?
일렉트로 아울은 전투 중 근처의 목표물을 향해
한 번 튕기는 원거리 공격을 가합니다.

  • 우선 공격 대상 : 영웅
  • 공격 유형 : 단일 표적
  • 공격 대상 : 지상 및 공중
  • 이동 속도 : 20


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

1

-

-

100

1,600

2

135,000 다크 엘릭서

3일

105

1,700

3

150,000 다크 엘릭서

4일

110

1,800

4

165,000 다크 엘릭서

5일

115

1,900

5

180,000 다크 엘릭서

5일 12일

120

2,000

6

195,000 다크 엘릭서

6일

125

2,100

7

210,000 다크 엘릭서

6일 12시간

130

2,200

8

225,000 다크 엘릭서

7일

135

2,300

9

240,000 다크 엘릭서

7일 12시간

140

2,400

10

255,000 다크 엘릭서

8일

145

2,500


마이티 야크

지저분한 머리는 위협적으로 보이지 않지만,
마이티 야크의 두개골과 뿔은 우습게 보면 안 됩니다.
산보다 강한 마이티 야크는 자신의 뿔로
장벽에 추가 피해를 주어 영웅이 나아가기 위한 길을 터줍니다.

  • 우선 공격 대상 : 영웅 주위 7칸
  • 공격 유형 : 광역
  • 공격 대상 : 지상
  • 이동 속도 : 24


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

1

-

-

60

3,750

2

165,000 다크 엘릭서

3일

64

4,000

3

185,000 다크 엘릭서

4일

68

4,250

4

205,000 다크 엘릭서

5일

72

4,500

5

225,000 다크 엘릭서

5일 12시간

76

4,750

6

245,000 다크 엘릭서

6일

80

4,950

7

255,000 다크 엘릭서

6일 12시간

84

5,100

8

265,000 다크 엘릭서

7일

84

5,250

9

275,000 다크 엘릭서

7일 12시간

92

5,400

10

285,000 다크 엘릭서

8일

96

5,550


유니콘

아름답고 머리가 뾰족한 이 조랑말은 빛나는 뿔로
밤에 길을 잃은 여행자에게 등불 역할만 하는 것이 아닙니다.
퍼스널 힐러로써 영웅들에게 회복 광선을 쏘아
전투 중 그들의 상처를 치유해 줄 것입니다.

  • 우선 공격 대상 : 영웅
  • 치유 유형 : 단일 표적
  • 공격 대상 : 지상 및 공중
  • 이동 속도 : 16


레벨

업그레이드 비용

업그레이드 시간

초당 공격력

HP

1

-

-

50

1,400

2

210,000 다크 엘릭서

3일

53

1,450

3

220,000 다크 엘릭서

4일

56

1,500

4

230,000 다크 엘릭서

5일

59

1,550

5

240,000 다크 엘릭서

5일 12일

62

1,600

6

250,000 다크 엘릭서

6일

65

1,675

7

260,000 다크 엘릭서

6일 12시간

68

1,725

8

270,000 다크 엘릭서

7일

71

1,800

9

280,000 다크 엘릭서

7일 12시간

74

1,875

10

290,000 다크 엘릭서

8일

77

1,950


신규 건물 및 방어 건물 레벨

방어 건물 / 건물 / 함정 레벨 확장

  • 장인의 집 4레벨
  • 연구소 12레벨
  • 클랜 성 10레벨
  • 골드 저장소 15레벨
  • 엘릭서 저장소 15레벨
  • 다크 엘릭서 저장소 9레벨
  • 대포 20레벨
  • 숨겨진 뇌전탑 13레벨
  • 폭탄 타워 9레벨
  • 인페르노 타워 8레벨
  • 독수리 포탑 5레벨
  • 투석기 3레벨
  • 폭탄 10레벨
  • 장벽 15레벨


전투 장인의 집

마을회관을 14레벨로 업그레이드하면, 장인의 집을 업그레이드할 수 있습니다.

수년간 매일 장인의 창작물들이 파괴되자
장인은 그의 보잘것없는 거주지를 보복의 도구로 바꿨습니다.
맞습니다! 장인의 집은 더이상 단순히 추가 파괴율을 올리거나
코너에 배치하여 공격 시간이 모두 지났을 때
상대방의 2별 99%를 유도하게 만드는 건물이 아닙니다.

장인의 집이 2레벨 이상으로 업그레이드되면
무장된 포탑으로 변신하여 침입한 적에 대해 적극적으로 방어합니다.
게다가 장인은 더이상 장인의 집에 숨지 않고
여러분의 마을을 지키는데 적극적인 역할을 할 것입니다.
장인은 침입한 적이 자신의 건축물을 손상하는 것을 방해하기 위해
전투 중 근처 방어 건물을 수리할 것입니다.

장인의 집 2-4레벨

레벨

업그레이드 시간

업그레이드 비용

초당 공격력

초당 수리

HP

2

10일

9.500,000 골드

80

50

1,000

3

12일

12.500,000 골드

100

55

1,300

4

14일

15.500,000 골드

120

60

1,600

  • 사정거리 : 6칸
  • 공격 유형 : 단일 표적
  • 공격 대상 : 지상 및 공중
  • 우선 공격 대상 : 없음

장인은 피해를 받지 않고 침입한 적을 공격할 수 없지만,
공격 마법의 표적이 될 수 있습니다.
독 마법과 얼음 마법으로 장인의 방어 건물 수리를 늦추거나 멈출 수 있으며,
번개 마법으로 수리 표적을 재설정하도록 할 수도 있습니다.

장인은 자신의 장인의 집이 파괴되면 지정한 건물의 수리를 중단합니다.
또 하나 염두에 두어야 할 것은 이제 장인의 집이 방어 건물이기에
해골 풍선과 호그라이더 등과 같이
방어 건물을 공격하는 유닛의 표적이 될 것이라는 점입니다.

마스터 장인은 마을과 장인 기지에서 일하는 파트타임 노동자이기 때문에
장인 노조에서는 그가 전투 장인의 자격을 얻을 수 없다고 합니다.
따라서, 일반 장인의 집만 업그레이드할 수 있습니다.

연구소 12레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 HP
12일 12,000,000 엘릭서 1,280


클랜 성 10레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 수용 유닛 마법 저장소 공간 시즈 머신 수용량 HP
20일 19,000,000 골드 45 3 1 5,200


골드 저장소 15레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 저장 용량 HP
12일 6,000,000 골드 4,500,000 엘릭서 3,700


엘릭서 저장소 15레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 저장 용량 HP
12일 6,000,000 골드 4,500,000 엘릭서 3,700


다크 엘릭서 저장소 9레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 저장 용량 HP
15일 12,000,000 엘릭서 330,000 다크 엘릭서 4,100


대포 20레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 HP
17일 17,500,000 골드 154 2,150


숨겨진 뇌전탑 13레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 HP
18일 18,000,000 골드 150 1,350


폭탄 타워 9레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 파괴 시 피해량 HP
18일 18,500,000 골드 84 500 2,300


인페르노 타워 8레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 표적 수 HP
19일 19,000,000 골드 2,300/105 1/6 3,700


독수리 포탑 5레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 충격파 피해 HP
20일 20,000,000 골드 500 40 5,600


투석기 3레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 HP
19일 19,000,000 골드 190 4,800


폭탄 10레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 공격력 피햬 범위
8일 6,000,000 골드 140 3칸


장벽 15레벨

건설가능 개수 업그레이드 비용 HP
장벽 부분 100개 7,000,000 골드 또는 엘릭서 12,500



신규 영웅 레벨

  • 바바리안 킹 80레벨
  • 아처 퀸 80레벨
  • 그랜드 워든 55레벨
  • 로얄 챔피언 30레벨


바바리안 킹 76-80레벨

레벨 업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 체력 회복 시간 능력 레벨
76 8일 305,000 다크 엘릭서 559 10,490 40분 15
77 8일 310,000 다크 엘릭서 568 10,680 40분 15
78 8일 315,000 다크 엘릭서 577 10,870 40분 15
79 8일 320,000 다크 엘릭서 586 11,060 40분 15
80 8일 325,000 다크 엘릭서 595 11,250 42분 16


무쇠 주먹 16레벨

공격력 증가 체력 회복 이동속도 증가 바바리안 소환 수
990 4,700 33 36


아처 퀸 76-80레벨

레벨 업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 체력 회복 시간 능력 레벨
76 8일 306,000 다크 엘릭서 820 3,425 40분 15
77 8일 312,000 다크 엘릭서 825 3,460 40분 15
78 8일 318,000 다크 엘릭서 830 3,495 40분 15
79 8일 324,000 다크 엘릭서 835 3,530 40분 15
80 8일 330,000 다크 엘릭서 840 3,565 42분 16


여왕의 망토 16레벨

초당 공격력 증가 체력 회복 능력 지속 시간 아처 소환 수
1,480 525 6.6초 20


그랜드 워든 51-55레벨

레벨 업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 체력 회복 시간 능력 레벨
51 8일 17,000,000 엘릭서 303 2,460 40분 10
52 8일 17,500,000 엘릭서 307 2,480 40분 10
53 8일 18,000,000 엘릭서 311 2,500 40분 10
54 8일 18,500,000 엘릭서 315 2,520 40분 10
55 8일 19,000,000 엘릭서 319 2,540 42분 11


영원의 책/생명의 오라 11레벨

능력 지속 시간 HP 증가량 최대 HP 증가량
8.5초 90% 575


로얄 챔피언26-30레벨

레벨 업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 체력 회복 시간 능력 레벨
26 8일 300,000 다크 엘릭서 560 4,140 40분 5
27 8일 305,000 다크 엘릭서 565 4,180 40분 5
28 8일 310,000 다크 엘릭서 570 4,220 40분 5
29 8일 315,000 다크 엘릭서 575 4,260 40분 5
30 8일 320,000 다크 엘릭서 580 4,300 42분 6


추적 방패 6레벨

공격력 체력 회복 표적 수
2,060 3,200 4


신규 유닛 레벨

  • 바바리안 10레벨
  • 아처 10레벨
  • 해골 돌격병 10레벨
  • 치유사 7레벨
  • 베이비 드래곤 8레벨
  • 미니언 10레벨
  • 발키리 9레벨
  • 얼음 골렘 6레벨


유닛 레벨 업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 HP 훈련 시간 훈련 비용
바바리안 10 14일 15,000,000 엘릭서 42 240 5초 400 엘릭서
아처 10 14일 15,500,000 엘릭서 34 60 6초 800 엘릭서
해골 돌격병 10 16일 16,000,000 엘릭서 94/54 130 15초 2,400 엘릭서
베이비 드래곤 8 16일 12시간 17,000,000 엘릭서 145 1,900 1분 30초 12,000 엘릭서
미니언 10 16일 12시간 300,000 다크 엘릭서 70 108 18초 13 다크 엘릭서
발키리 9 17일 310,000 다크 엘릭서 208 1,850 1분 30초 250 다크 엘릭서


치유사 7레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 유닛 치유량 영웅 치유량 HP 훈련 시간 훈련 비용
17일 17,000,000 엘릭서 72 62 1,700 2분 20,000 엘릭서


얼음 골렘 6레벨

업그레이드 시간 업그레이드 비용 초당 공격력 파괴 시 빙결 시간 HP 훈련 시간 훈련 비용
17일 320,000 다크 엘릭서 44 7.5초 3,600 2분 30초 320 다크 엘릭서


신규 슈퍼 유닛 레벨 및 능력치

슈퍼 유닛

레벨

초당 공격력

HP

훈련 시간

훈련 비용

슈퍼 바바리안

10

220

1,200

25초

2,000 엘릭서

슈퍼 아처

10

144

550

1분 12초

9,600 엘릭서

슈퍼 해골 돌격병

10

130/313

475

1분

9,600 엘릭서

인페르노 드래곤

8

82-1,660

2,200

2분 15초

18,000 엘릭서

슈퍼 미니언

10

350

1,700

1분 48초

78 다크 엘릭서

슈퍼 발키리

9

325

2,500

3분 45초

625 다크 엘릭서

신규 마법 레벨

  • 복제 마법 7레벨
  • 독 마법 8레벨


복제 마법 7레벨

업그레이드 시간

업그레이드 비용

복제 수

비용

16일 12시간

16.500,000 엘릭서

38

37,000 엘릭서


독 마법 8레벨

업그레이드 시간

업그레이드 비용

초당 최대 피해

속도 감소

공격 속도 감소

비용

17일 12시간

300,000 다크 엘릭서

300

46%

68%

200 다크 엘릭서

밸런스 조정

• 복제 마법 6레벨 : 복제 수 33 → 34 증가

• 슈퍼 자이언트 : HP 200 감소

• 슈퍼 미니언 : 초당 공격력 50 감소, HP 100 증가

• 인페르노 드래곤 2레벨 : 초당 공격력 80-1600 → 79-1580 감소, HP 50 감소

• 인페르노 드래곤의 인페르노 빔 : 재사용 시간 0.5초 → 0.6초 증가

• 클랜 4레벨 이상 : 최대 마법 지원 횟수 1 증가

• 인페르노 타워 8레벨 : 멀티 모드에서 표적 수 5개 → 6개 증가


편의성 개선

클랜성 지원 변경

낮은 레벨의 플레이어를 클랜 성 방어 유닛으로부터 보호하고
중간 레벨의 마을회관 플레이어들의 게임 밸런스를 개선하기 위해
클랜성 지원 기능이 일부 변경됩니다.

2021년 봄 업데이트에서 아래와 같이 변경됩니다.


클랜성 레벨

연구소 레벨에 따른 지원 유닛 레벨 제한

1

5 (마을회관 7레벨)

2

6 (마을회관 8레벨)

3

7 (마을회관 9레벨)

4

8 (도둑 고블린을 포함한 마을회관 10레벨)

5

9 (슈퍼 바바리안, 슈퍼 아처, 슈퍼 해골 돌격병을 포함한 마을회관 11레벨)

6

10 (그 외 슈퍼 유닛들 포함 마을회관 12레벨)

7

11 (마을회관 13레벨)

8

모든 레벨의 유닛을 지원받을 수 있음


클랜 성 1레벨 플레이어가 유닛을 지원받을 경우
해당 유닛의 레벨은 5레벨 연구소 기준으로 제한됩니다.

예를 들면, 클랜 성 1레벨인 플레이어가
최고 레벨의 바바리안을 지원받을 경우 4레벨로 조정됩니다.
5레벨 연구소로 업그레이드할 수 있는 바바리안 최대 레벨이 4레벨이기 때문이죠.

이 레벨 제한은 전쟁 지원에도 영향을 미칩니다.
위 기준보다 레벨이 높은 유닛을 지원받은 경우
레벨 제한 기준에 맞춰 자동으로 레벨이 하향 조정됩니다.
또한 클랜 보너스를 통해 획득한 모든 유닛의 레벨은
그대로 레벨 제한을 따릅니다.

스타터 챌린지

마을회관 2-6레벨 사이의 플레이어라면 스타터 챌린지를 진행할 수 있습니다.
실버/골드 패스와 비슷하게 다양한 도전 과제를 통해
성장 속도를 낼 수 있는 새로운 콘텐츠입니다.
스타터 챌린지는 마을회관을 업그레이드할 때마다 무료로 잠금 해제되며,
도전 과제를 완료하면 새로운 도전 과제가 또 다시 주어집니다.

신규 스타터 패스 보상 목록

스타터 패스를 통해 매력적인 마법 아이템인 골드 룬, 건물의 책 등
다양한 보상을 얻을 수 있으며,
5,000 포인트를 수집하면 모든 보상을 받을 수 있습니다.

만약 보상을 수령하지 않은 채 마을회관을 7레벨로 업그레이드하는 경우
남은 보상을 자동으로 수령하게 됩니다.

클랜 초대

새로운 클랜원 찾기 기능을 개선하기 위해 여러가지 변화를 줬습니다.

  • 이제 플레이어는 새로운 클랜원 찾기 기능에서 추천이 없어도 초대를 받을 수 있습니다.
    • 초대받기+추천 허용
    • 초대받기
    • 초대 거절
  • 새로운 클랜원 찾기 기능에서 추천 허용을 선택한 플레이어는 계속 추천을 받기 위해 매주 클랜을 찾고 있다는 것을 확인해야 합니다.
  • 클랜 가입 초대는 2주 후 만료됩니다. (오래전에 초대받은 플레이어가 예기치 않게 클랜에 가입하는 경우를 방지하기 위함)
  • 새로운 클랜원 찾기에 도움말 아이콘이 추가됩니다. 해당 도움말을 터치하면 해당 기능을 설명하는 정보 팝업이 등장합니다.
  • 이제 클랜 설정 화면에서 채팅 언어를 설정할 수 있습니다.



비용 감소

이번 업데이트에서는 플레이어가 마을을 더욱더 빨리 성장시킬 수 있도록
업그레이드 시간과 비용을 조정했습니다.
자세한 내용은 아래에서 확인해주세요.

훈련 시간 감소

  • 얼음 골렘: 360초 → 300초
  • 마녀: 360초 → 240초
  • 슈퍼 마녀: 1,200초 → 800초

장벽 업그레이드 비용 감소

  • 12레벨 장벽: 3,000,000 골드/엘릭서 → 2,000,000 골드/엘릭서
  • 13레벨 장벽: 5,000,000 골드/엘릭서 → 4,000,000 골드/엘릭서


중하위권 레벨의 마을회관 비용 감소

우리는 마을회관 2~11레벨 플레이어가 더욱 빠르게 성장할 수 있도록
업그레이드 비용을 대폭 감소시켰습니다!
특히 마을 회관 7-10 레벨에서 큰 폭으로 할인이 적용되었습니다.

• 마을회관 2레벨 업그레이드 시간 60% 감소

• 연구소 초기 유닛 업그레이드 대폭 감소

• 바바리안 킹과 아처 퀸의 1~50레벨 업그레이드 비용 대폭 감소

• 마을회관 13레벨 비용은 거의 변하지 않음

• 변경되는 내용은 아래 표를 참고해주시고 장벽에는 적용되지 않습니다.


마을회관 레벨 골드 비용 엘릭서 비용 다크 엘릭서 비용
4 -1% -7% -
5 -3% -26% -
6 -8% -8% -
7 -17% -24% -54%
8 -24% -27% -45%
9 -31% -26% -33%
10 -18% -24% -32%
11 -7% -11% -16%
12 -1% -2% -1%


마을회관 레벨 건물 업그레이드 시간 연구 업그레이드 시간
4 -3% -8%
5 -6% -43%
6 -11% -44%
7 -14% -38%
8 -24% -31%
9 -26% -24%
10 -20% -16%
11 -12% -8%
12 -1% -3%


신규 플레이어를 위한 일부 비용/시간 감소

• 마을회관 1-8레벨에서 상대 찾기/다음 상대 찾기 비용 감소

• 바바리안 1,2레벨 훈련 비용이 25/40→15/30으로 감소

• 아처 1,2레벨 훈련 비용이 50/80→30/60으로 감소

• 자이언트 1,2,3,4레벨 훈련 비용이 250/750/1250/1750→150/300/750/1500으로 감소

• 바바리안/아처 1-2레벨 업그레이드 비용 감소

• 엘릭서 정제소/금광 1-4레벨 저장 용량이 두 배로 증가



신규 도전 과제

이번엔 쉽지 않을걸 – 멀티플레이 전투에서 무기가 장착된 마을회관 파괴

레벨 대상 수 경험치 보상 보석 보상
1 10 100 20
2 100 800 100
3 2,000 5,000 250


이것도 파괴해보시지! - 멀티플레이 전투에서 무기가 장착된 장인의 집 파괴

레벨

대상 수

XP 보상

보석 보상

1

25

10

10

2

250

100

30

3

2,500

1,000

100


공성 무기 배달 - 시즈 머신 지원

* 해당 도전 과제로 인해 이제 시즈 머신 지원은 ‘친구 돕기’ 도전 과제에 포함되지 않습니다.

레벨 대상 수 경험치 보상 보석 보상
1 50 20 20
2 1,000 200 100
3 5,000 2,000 500


슈퍼한 날 – 일반 유닛을 슈퍼 유닛으로 강화

레벨 대상 수 경험치 보상 보석 보상
1 20 10 10
2 100 100 30
3 250 1,000 100



게임 플레이

• 이제 영웅 또는 건물 부스터는 업그레이드가 시작되어도 취소되지 않으며 계속 유지됩니다.

• 연습 모드 레벨은 이전 레벨이 아닌 현재 레벨과 동일한 마을회관에서만 가능합니다.

• 연구가 진행될 때 연구소 업그레이드가 시작되어도 진행 중인 연구는 정상적으로 진행되며 보석이나 책으로 완료할 수 있습니다.

* 단, 연구소 업그레이드가 완료되기 전에 새로운 유닛/마법 업그레이드는 시작할 수 없습니다.

• 신규 마을 시작 시 일부 장애물을 가장자리로 옮겨 더 큰 빈 공간이 확보되도록 수정하였습니다.

• 신규 플레이어의 플레이 경험 향상을 위해 19개 싱글 플레이의 보상이 증가했습니다. (튜토리얼 제외)


레벨 골드 엘릭서
1 1,500 1,500
2 2,500 2,500
3 3,000 3,000
4 4,000 4,000
5 5,000 5,000
6 8,000 4,000
7 8,000 8,000
8 8,000 12,000
9 10,000 14,000
10 20,000 6,000
11 14,000 14,000
12 20,000 10,000
13 16,000 16,000
14 17,000 17,000
15 16,000 20,000
16 24,000 14,000
17 20,000 20,000
18 15,000 30,000
19 24,000 24,000

- 20레벨 이상은 변경되지 않습니다.

UI 변경

• 도전 과제가 오래된 순서가 아닌 관련도 순서대로 나열됩니다.

• 튜토리얼 화면에서 튜토리얼 완료 버튼을 터치하면 확인 팝업이 나타납니다.

• 독 마법의 초당 최대 피해 관련 신규 아이콘을 추가했습니다. (일반 초당 피해량과 구별되도록 변경)

• 연구소가 업그레이드 중인 상태에서 연구 화면을 볼 수 있도록 개선했습니다.

• 모든 유닛/마법 배치 시 레벨 아이콘이 계속 타오르도록 변경됩니다.

• 마을회관/장인회관 업그레이드 팝업을 통해 새로운 추가되는 건물/함정 정보가 표시됩니다.


3D 에셋

• 바바리안 킹 기본 스킨의 텍스처를 수정하고 밝기를 조정함으로써
왕의 고결함과 위엄이 돋보이도록 변경했습니다.

다른 영웅의 기본 스킨 그리고 앞으로 출시하는 모든 새로운 스킨은
이번과 마찬가지로 새로운 쉐이더를 활용한 텍스터가 적용될 예정입니다.

하지만 이미 출시한 스킨에 적용할 계획은 아직 없습니다.


시즌 도전 과제 변경점

• 플레이어가 자원 보상의 일부만 수령할 수 있는 저장 공간만 가지고 있는 경우
일부 자원 보상을 보석으로 대체해서 받을 수 있습니다.

지급되는 보석은 대체되는 자원의 비율에 따라 최대 5개, 최소1개 보석을 받을 수 있습니다.

예시) 플레이어가 자원 보상의 20%만 수령하면 보석 4개를 받습니다. (5개의 80%)

• 시즌 종료 시 잠금 해제되었지만 획득하지 않은 보상이 자동으로 수령됩니다.

(저장 공간이 가득찬 경우 수동으로 획득할 때 표기되는 보석 수량으로 대체 지급됩니다.)

  • 이미 최대에 근접하여 일정 수의 장벽이나 건물을 업그레이드해야 하는 도전을 수행할 수 없는 경우
    업그레이드 가능한 만큼만 수행하면 완료되도록 변경됩니다.
    최대치가 초과되어 어떠한 것도 업그레이드할 수 없는 경우 자동으로 완료됩니다.

•클랜 게임 및 골드 패스 도전에 투명 마법 관련 도전이 추가됩니다.

• 특정 유닛 또는 마법으로 승리해야 하는 도전의 경우 1개씩만 사용해도 완료가 가능하도록 변경됩니다.


iOS 변경

  • 배터리 효율을 증가시키기 위해 120FPS iPad Pro 모델의 기본 프레임 설정이 60FPS로 변경됩니다.
    120FPS로 전환하려면 추가 설정 하단의 높은 프레임 속도 옵션을 통해 재변경할 수 있습니다.

• 이제 지원 장치는 Apple의 Metal 그래픽 API를 사용합니다. 이것으로 더 효율적인 성능을 제공함과 동시에 전력 사용량을 줄일 수 있을 것입니다.

  • Facebook의 소셜 기능을 사용하려면 앱 간 추적 권한을 부여해야 합니다.
    안타깝게도 이 기능은 Facebook에서 요구하는 기능이므로 사생활을 보호하고 싶다면 Supercell ID를 이용해보세요!


오류 수정

게임 플레이

  • 점핑 트랩이 더이상 죽은 유닛을 튕겨내 점핑 수가 소모되지 않도록 변경됩니다.
  • 분노한 바바리안, 슈퍼 바바리안, 은신 아처의 특수 능력 유지 시간이 올바르게 적용되도록 수정됩니다.
  • 헤드헌터의 독 유지 시간이 올바르게 적용되도록 수정됩니다.
  • 시즈 훈련소의 수명이 올바르게 적용되도록 수정됩니다.
  • 통나무 발사기의 정보에 수명이 추가됩니다.
  • 종종 지상 유닛이 2개의 공격 대상 사이에서 마땅한 공격 대상이 없을 때 갈팡질팡하는 문제가 수정됩니다.
  • 투명 마법 안에 유닛을 배치하면 투명 효과가 즉시 적용되며,
    유닛이 배치되는 사이에 방어자한테 공격을 받지 않게 됩니다.
  • 라바 하운드와 아이스 하운드가 공격 대상을 지정할 때 남아있는 대공포가 투명 상태인 경우
    투명이 해제된 다음에도 해당 대공포를 공격 대상으로 지정하지 않는 문제가 수정됩니다.
  • 보다 정확한 시정 계산(가시거리 산출)을 통해 버그를 수정하여 재활성화했습니다.
  • 아처 퀸의 AI가 열려있는 장벽으로 이동할 수 있도록 개선됩니다.
  • 클랜성 유닛에 배치된 치유사들이 더이상 방어 건물을 치유할 수 없도록 수정됩니다.
  • 장벽을 공격하고 있는 유닛이 없다면, 그랜드 워든 또한 장벽을 공격하지 않도록 수정됩니다.
  • 그랜드 워든이 특수 능력을 사용하는 순간과 동시에 죽음에 이를 만큼의 피해를 입더라도 사망하지 않도록 변경됩니다.
  • 슈퍼셀 ID 친구 간 실시간 관전 기능을 사용할 수 있도록 변경됩니다.


시각 효과

  • 여왕의 망토(능력)가 아닌 투명 마법으로 아처 퀸이 모습을 감추는 경우,
    여왕의 망토(능력)를 사용했을 때와 동일한 투사체를 발사하는 문제가 수정됩니다.
  • 사망한 유닛에게는 독 마법을 사용하지 마세요. 일렉트로 드래곤의 파괴 시 피해 애니메이션이 수정됩니다.
  • 얼음 골렘이 사망했을 때 발생하는 빙결 효과 이펙트의 시각적 효과가 수정됩니다.

싱글 플레이

  • 싱글 플레이에서 획득할 수 있는 보상에 따라 저장소 시각적 효과가 바뀝니다.
    예를 들면, 획득할 수 있는 보상이 100%인 경우 저장소가 가득 찬 것으로 보입니다.
  • 연습 모드와 도전 레벨에 마을회관 레벨 확장이 고려됩니다.
    예를 들어 이전의 산타 마법은 플레이어의 마을회관을 기준으로 확장되었지만,
    현재는 해당 레벨의 마을회관을 기준으로 확장되었습니다.
  • 플레이어가 현재 선택한 스킨을 사용하는 대신 도전 레벨에서 공격자를 위한 스킨 정의(조건)가 추가됩니다.
  • 도전 레벨에서 공격 타이머가 추가됩니다.

UI

  • 배치 편집기가 보여지지 않는 상황에서 공격 화면 편집 레이아웃 버튼을 표시하지 않습니다.
  • 클랜전 리그 매칭 시 항상 전쟁 규모를 선택해야 하며 기본 선택은 할 수 없도록 변경됩니다.
  • 공격자가 많은 수의 유닛을 사용하는 경우 리플레이에서 최대 36개의 아이콘까지 표시되도록 변경됩니다. (이전은 최대 30개)
  • 클랜전 리그 화면에서 일반 전쟁의 세부 정보를 확인할 때 발생하는 충돌 문제가 수정됩니다.

그밖의 기타사항

  • 6,7,8레벨의 대형 석궁을 지상 모드로 변경하는 경우 업그레이드 비용이 달리 표시되는 문제가 수정됩니다.
  • 연습 모드, 슈퍼 유닛 체험, 도전 레벨에서 경험치를 획득할 수 없도록 변경됩니다.
    경험치는 여러분의 유닛을 사용하는 일반적인 게임을 플레이했을 때 획득할 수 있습니다.
  • 한 번에 훈련할 수 있는 슈퍼 유닛의 수를 초과할 수 있는 문제가 수정됩니다.
  • 공격 횟수가 1회인 전쟁 시 전쟁 정보에서 추가 공격 기회에 대한 내용이 삭제됩니다.
  • 공격받은 마을의 주인이 방문하지 않은 마을을 다른 플레이어가 방문했을 때 장벽이 올바르게 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
  • 장인 기지에서 이전 전쟁 진행 중 불안정한 연결이 발생했을 때 드물게 추가 유닛을 확보할 수 있었던 문제가 수정됩니다.
  • 집합소 10, 11레벨의 일부 UI 위치가 수정됩니다.

장인 메뉴

  • 이전의 집합소가 아주 최근에 건설된 경우, 건설 메뉴에서 집합소의 정확한 가격이 표시되도록 수정됩니다.
  • 장인의 집이 업그레이드할 수 있을 경우 건설 메뉴에서 표시되도록 수정됩니다.


배치 편집기

  • 시각적 결함을 피하기 위해 오브젝트를 드래그할 때 모든 이동 도구 버튼이 비활성화되도록 변경됩니다.
  • 배치 편집 모드에서 시각적 및 논리적인 오브젝트 좌표의 동기화가 개선됩니다.
  • 배치 편집 모드에서 장벽을 교체할 때 장벽이 올바르게 연결되도록 수정됩니다.
  • 배치 편집 시 한 번에 500개 이상의 오브젝트를 이동시킬 때 발생하는 오류가 수정됩니다.
  • 배치 편집 시 건물 위치를 교체한 이후 즉시 저장 가능하도록 변경됩니다.


지원

  • 요청한 레벨 이하의 지원이 금지됩니다.
    예를 들면, 클랜 보너스 지원 업그레이드 +1 레벨인 클랜에서 7레벨 얼음 마법과 다른 종류의 마법을 지원 요청한 상태에서
    5+1 레벨 얼음 마법을 지원받으면 시스템에서 7레벨 얼음 마법을 지원받은 것으로 잘못 인식되는 문제가 수정됩니다.
  • 지원 요청 메뉴에서 임의의 순서 대신 특정 순서를 부여할 수 있도록 하여 슈퍼 유닛이 정렬될 수 있도록 개선하였습니다.
  • 전쟁 화면에서 클랜 성 지원이 실패할 때마다 오류 메시지가 표시됩니다.
  • 클랜 성에 지원을 보내는 즉시 클랜 보너스 지원 업그레이드 및 연구소 레벨에 따른 지원 레벨 제한이 적용되도록 변경됩니다.


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