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2017年3月 バランス調整アップデート

 2017年3月 バランス調整アップデート
クラッシュ・オブ・クラン開発チームでは、攻撃における統計の考察およびプレイ面での変更箇所をテストプレイすることで、ゲームバランスの調整を行います。私たちのデザイン理念で説明されているように、通常のバランス調整はゲームを楽しく面白いものとして保つのに役立ちます。


今回のバランス調整アップデートでは、使用率の低いユニットへの配慮とタウンホールレベル11における空中戦の更なる発展を予定しています。その間、クラッシュ・オブ・クラン開発チームは来たるべき大きなアップデートに向けて、懸命に作業中です。


  • 新登場: 対空砲 レベル9(タウンホールレベル11)
  • レベル4~8の対空砲アップグレードコストと時間が低減

ハイレベルな空中ユニットが勢いを得たことで、鮮やかに彩られたタウンホールレベル11の対空砲がついに登場です。


  • レベル12の壁が上限25個まで増加(タウンホールレベル11)

レベル12の壁が増えるということは、タウンホールレベル11のレイアウトを守るための選択肢が増えるということです!


  • レベル5~7のホグライダーのヒットポイントが上昇
  • ディガーのヒットポイントが上昇(全レベル)

先制攻撃ユニットか支援ユニットかに関わらず、ホグライダーもディガーもこのヒットポイント上昇によりいくらか生存率の向上を味わうでしょう


  • レベル4~6のドラゴンのダメージが上昇
  • レベル3~5のP.E.K.K.Aのダメージが上昇

これらのハイレベルなパワーユニットの獲得を目標にするという挑戦的な課題は、今回のダメージ上昇により、確実に報われるようになります。


  • ネクロマンサーのスケルトン召喚率が上昇

バランス調整の常連であるネクロマンサーは、今回彼女が魔女たる所以、スケルトンの召喚がブーストされます。



健闘を祈ります!

クラッシュ・オブ・クラン開発スタッフ一同

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