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News, 2021年12月9日

クラクラ 2021冬!

チーフ!

今回、メンテナンス中に全ての新しいコンテンツがリリースされ、アプリストアから新しいバージョンをダウンロードする必要はありません。今回は、皆さんに楽しんでいただける内容をいくつか用意しています。

早速、内容を見ていきましょう!

新しいスーパーユニット: スーパードラゴン

空を見ろ!鳥だ!ヒコー…、なんか怒ってるぞ?紅蓮の炎に包まれてるぞ?深呼吸もしてるようだ。火が激しく燃え盛って…

遭遇した際に多くの敵が上記のようなことを最後に思い描く相手、それは新しいスーパーユニット:スーパードラゴンです!

ドラゴンはほぼ10年間に渡ってクラッシュ・オブ・クランにおける定番の存在です。低タウンホール帯でもっとも繰り返し使われるユニットの一つでもあり、対戦時には多くのクランの城で寄付されたユニットとして見かけることでしょう。空のユニットであるドラゴンは迫撃砲と大砲からの攻撃を避け、空高くから金属をも溶かす炎のブレスを繰り出します。

スーパードラゴンは現在存在しているドラゴン、ベイビードラゴン、インフェルノドラゴン、エレクトロドラゴン、ドラゴンライダー、またはその他のドラゴンの名を冠しているものたちが出来ないことを可能にできるでしょうか?スーパードラゴンは最高の火あぶりの司会者といえるでしょう。スーパードラゴンは相手をからかうには最適なユニットといえますが、彼の能力からするに文字通り敵をこんがりと焼いてしまうでしょう。

もっとも炎の旋風を伴った翼では上手くハグするのは難しいでしょうが。


  • 優先攻撃目標:無差別
  • ダメージの種類:範囲攻撃
  • 攻撃対象:地上&空中
  • 収容スペース:40
  • 移動速度:14
  • 訓練コスト:25000 ダークエリクサー
  • 訓練時間:6分


レベル

DPS

HP

訓練コスト

THレベル

7

381

6200

44K エリクサー

12

8

414

6600

48K エリクサー

13

9

448

7000

52K エリクサー

14

新しい突破兵器:フレイムシューター

フレイムシューターは、忍耐と意志の力でかろうじてまとめられた致命的に奇妙な装置です。このあまり理解されていない攻城工学の驚異は、燃える火の精霊を搭載しており、それを敵の防衛線上に投げて、炎のような破壊と大混乱を招きます。危険が徘徊しているよう装置は遠くからダメージを与えるという利点がありますが、他の突破兵器ほど耐久力はありません。

  • 攻撃目標:防衛設備
  • ダメージタイプ:範囲攻撃
  • 攻撃目標:地上
  • 収容スペース:1
  • 移動速度:6
  • 訓練コスト:100,000ゴールド
  • 訓練時間:20分

レベル

DPS

最大DPS

HP

生存時間

1

124

180

1700

106 秒

2

137

200

1800

112 秒

3

151

220

1900

118 秒

4

165

240

2000

124 秒

新しいレベル

いくつかの施設に新しいレベルを追加し、壁のアップグレード上限を増やしました。

新しいレベル: 突破工房

突破工房はTH14に新しいレベルが追加されます。

レベル必要タウンホールレベルアップグレードコストアップグレード時間HP突破兵器の収容数
61417.5M エリクサー18日15003


生産施設の新しいレベル

施設

レベル

アップグレードコスト

アップグレード時間

HP

収容量

生産量

金山

15

1.2M エリクサー

6日

1280

350K ゴールド

6300/時

エリクサーポンプ

15

1.2M ゴールド

6日

1280

350K エリクサー

6300/時

ダークエリクサーポンプ

9

4M エリクサー

7日

1480

3600 ダークエリクサー

160/時

TH14の残り全ての壁、全部で325個の壁がレベル15にアップグレードできるようになります。


星ボーナスの変更


全てのリーグで星ボーナスで得られる戦利品の量を変更します。新しい報酬は以下の表をご覧ください。

リーグ

ゴールド

エリクサー

ダークエリクサー

アンランク

50,000

50,000

0

ブロンズ 3

100,000

100,000

250

ブロンズ 2

150,000

150,000

500

ブロンズ 1

200,000

200,000

750

シルバー 3

250,000

250,000

1000

シルバー 2

300,000

300,000

1250

シルバー 1

350,000

350,000

1500

ゴールド 3

400,000

400,000

1750

ゴールド 2

450,000

450,000

2000

ゴールド 1

500,000

500,000

2250

クリスタル 3

550,000

550,000

2500

クリスタル 2

600,000

600,000

2750

クリスタル 1

650,000

650,000

3000

マスター 3

700,000

700,000

3250

マスター 2

750,000

750,000

3500

マスター 1

800,000

800,000

3750

チャンピオン 3

850,000

850,000

4000

チャンピオン 2

900,000

900,000

4250

チャンピオン 1

940,000

940,000

4500

タイタン 3

980,000

980,000

4750

タイタン 2

1,020,000

1,020,000

5000

タイタン 1

1,060,000

1,060,000

5250

レジェンド

1,100,000

1,100,000

5500

バランス調整

私たちはいくつかのユニットのHPとDPSを増やすバランス調整を実施します。調整内容は下記の表をご覧ください。

追記:下記の表の空欄の箇所の変更はございません。

ユニット名

レベル

旧HP

新しいHP

THレベル

バーバリアン

4

78

85

7

5

95

105

8

6

110

125

9

7

145

160

10

ゴブリン

4

46

50

7

5

56

65

8

6

76

80

9

7

101

105

10

ジャイアント

3

430

450

6

4

520

600

7

5

720

800

8

6

940

1100

9

7

1280

1300

10

ウィザード

4

130

135

7

5

156

165

8

6

175

180

9

7

190

195

10

ホグライダー

3

360

370

8

4

415

430

8

5

480

500

9

バルキリー

2

800

850

8

3

850

950

9

4

900

1050

9

5

1100

1200

10

6

1200

1300

11

ユニット名

レベル

旧HP

新しいHP

旧DPS

新しいDPS

THレベル

P.E.K.K.A

1

2800

3000

240

260

8

2

3100

3400

270

290

8

3

3500

3800

310

320

8

4

4000

4300

9

5

4700

4800

10

6

5200

5300

10

ユニット

レベル

旧DPS

新しいDPS

THレベル

ガーゴイル

1

35

38

7

2

38

41

7

3

42

44

8

4

46

47

8

ユニット名

レベル

旧HP

新しいHP

旧回復量

新しい回復量

THレベル

ヒーラー

1

35

36

6

2

600

700

42

48

7

3

840

900

55

60

8

4

65

66

9

コスト削減

火曜日に掲載したお知らせをご覧になっていない方もいらっしゃると思いますが、多数のユニットでアップグレードコストとアップグレード期間を削減しました。

詳細な数値については海外のフォーラム(英語)をご確認ください。

part1

part2


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