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Note di rilascio complete

Bentornato Capo!

Speriamo che tutti i contenuti in arrivo per il primo grande aggiornamento del 2021 ti piacciano. Tra tutti gli aggiornamenti su cui abbiamo lavorato, questo è certamente uno dei nostri preferiti. Ci siamo molto divertiti a inventare, disegnare, sviluppare e produrre tutti questi nuovi contenuti per il Municipio 14, e non vediamo l'ora che anche tu possa metterci sopra le mani.

Oggi condivideremo le note di rilascio complete per questo aggiornamento. Troverete alcune cose nuove relativo al Municipio 14 e una lista di alcuni bug risolti, assicurati di controllare e discuterne sui nostri social ufficiali in italiano Facebook e Twitter!

MUNICIPIO 14
Cupola infernale del Municipio 14

Il Municipio 14 continuerà ad avere una Cupola infernale che potrà essere migliorata di 5 livelli. In aggiunta, quando il Municipio verrà distrutto, lascerà cadere una Bomba avvelenata che infliggerà danni, rallenterà attacchi e velocità di movimento delle truppe nemiche.

L’aggiornamento al Municipio 14 sblocca:

  • 25x Mura
  • 1x Bomba aerea
  • 1x Mina aerea a ricerca
  • 1x Trappola scheletri
  • 1x Bomba
  • 1x Bomba gigante
  • 1x Casetta dei Famigli

Nuovi livelli di difese, edifici e trappole:

  • Capanna del costruttore livello 4
  • Laboratorio livello 12
  • Castello del Clan livello 10
  • Deposito d’oro livello 15
  • Deposito di Elisir livello 15
  • Deposito di Elisir nero livello 9
  • Cannone livello 20
  • Tesla occulta livello 13
  • Torre bombardiera livello 9
  • Torre Infernale livello 8
  • Artiglieria Aquila livello 5
  • Scagliapietre livello 3
  • Bomba livello 10
  • Mura livello 15

Nuovi livelli per gli Eroi

  • Re barbaro livello 80
  • Regina degli arcieri livello 80
  • Gran sorvegliante livello 55
  • Campionessa reale livello 30

Nuovi livelli per le truppe

  • Barbaro livello 10
  • Arciere livello 10
  • Spaccamuro livello 10
  • Guaritore livello 7
  • Cucciolo di drago livello 8
  • Sgherro livello 10
  • Valchiria livello 9
  • Golem di ghiaccio livello 6

Nuovi livelli di incantesimi

  • Clonazione livello 7
  • Veleno livello 8

Modifiche esclusive per Municipio 14

  • Costo degli attacchi aumentati da 1200 a 1300 Oro
  • Capacità dei depositi di Oro ed Elisir aumentata da 550k a 600k
  • Capacità del deposito di Elisir nero aumentata da 4,5k a 5k
  • Bottino di guerra massimo di Oro ed Elisir aumentato da 130k a 140k
  • Bottino di guerra massimo di Elisir nero aumentato da 700 a 750
  • Bottino di Oro in lega Leggenda aumentato da 500k a 550k
  • Capacità massima di Oro ed Elisir del carretto risorse aumentato da 2,6M a 2,8M
  • Capacità massima di Elisir nero del carretto risorse aumentato da 5,2k a 5,6k
  • Oro ed Elisir massimi disponibili nel carretto risorse dopo un ritorno aumentato da 16M a 17M
  • Oro ed Elisir massimo nella Tesoreria aumentato da 4M a 4,4M
  • Elisir nero massimo nella Tesoreria aumentato da 20k a 22k

Novità: i Famigli

I Famigli sono una nuova specie di unità in Clash of Clans. Quando migliori il tuo Municipio a livello 14, sarai in grado di costruire un nuovo edificio: la Casetta dei Famigli. La Casetta dei Famigli è il luogo in cui potrai gestire i Famigli, migliorarli ed assegnarli ad uno dei tuoi Eroi.

Per ogni volta che migliori la Casetta dei Famigli, avrai accesso ad un nuovo Famiglio. Ogni Famiglio ha una abilità unica che aiuterà l’Eroe a cui è stato assegnato.

Ogni Eroe può portare con sé in battaglia solamente uno dei Famigli disponibili, in base alla strategia che utilizzi assegnare diversi Famigli a diversi Eroi può portare a creare varie strategie e diversi modi di comporre il tuo esercito! Vuoi dare al tuo Re barbaro del danno da distanza? Assegnagli il Gufo elettrico, o forse vuoi che la tua strategia con Queen walk sia più potente? Fai in modo che porti con sé l’Unicorno per avere una cura in più!

Infine, i Famigli possono essere migliorati utilizzando gli oggetti magici. Esattamente come gli Eroi, possono completare un miglioramento con il libro degli Eroi o migliorati direttamente con il Martello degli Eroi.

Vediamo più da vicino ai Famigli disponibili con l’aggiornamento del Municipio 14

L.A.S.S.I

Non si stanca mai di inseguire i tuoi nemici e può scavalcare le mura per attaccare i bersagli dall’altra parte, purché non siano volanti, in quel caso si limita a non staccargli gli occhi di dosso.

  • Bersaglio preferito: entro 2.5 spazi dall’Eroe
  • Tipo di danno: bersaglio singolo
  • Bersagli: terra
  • Velocità di movimento: 32

Gufo elettrico

Con il suo aspetto misterioso, questo volatile superconduttore vola silenziosamente accanto al tuo Eroe. Per quanto speciale sia, è pur sempre un gufo, quindi proteggilo!

  • Bersaglio preferito: bersaglio dell’Eroe
  • Tipo di danno: bersaglio singolo
  • Bersagli: terra e aria
  • Velocità di movimento: 20

Yak possente

Può sembrare un cucciolo carino, ma sotto il suo folto pelo è più duro di una montagna. Utilizza le sue corna per abbattere le mura e facilitare il percorso del suo Eroe.

  • Bersaglio preferito: entro 7 spazi dall’Eroe
  • Tipo di danno: area
  • Bersagli: terra
  • Velocità di movimento: 24

Unicorno

Gli Unicorni sono diffidenti, ma se li accudisci con cura, ti offriranno la loro abilità di curare le ferite di qualsiasi gravità, un po’ come i Guaritori!

  • Bersaglio preferito: Eroe
  • Tipo di cura: bersaglio singolo
  • Bersagli: terra e aria
  • Velocità di movimento: 16

Capanne del Costruttore guerriero

Quando migliori il Municipio a livello 14, sbloccherai la possibilità di migliorare le Capanne del Costruttore.

Dopo anni in cui, giorno dopo giorno, ha visto la sua creazione venire gentilmente devastata, il Costruttore ha deciso finalmente di trasformare la sua umile dimore in uno strumento di rivalsa. La capanna del Costruttore non è più solo una percentuale di danno o l’edificio nell’angolo che non avevi visto a che ti ha fatto terminare l’attacco con 2 stelle a 99%.

Quando migliorato a livello 2, la Capanna del Costruttore attiva un Sistema di autodifesa munito di una torretta che colpisce gli invasori. Il Costruttore inoltre non starà più nascosto all’interno della Capanna, ma avrà un ruolo attivo nella difesa del tuo Villaggio! Per impedire la distruzione delle sue creazioni architettoniche, il Costruttore tenterà di riparare le difese vicine durante la battaglia.

Capanna del Costruttore; livelli 2-4

  • Raggio: 6 Spazi
  • Tipo di danno: bersaglio singolo
  • Bersagli: Terra e aria
  • Bersaglio favorito: Qualsiasi

Il Costruttore non può subire danni o essere bersaglio delle truppe attaccanti, ma gli Incantesimi HANNO effetto. Veleno e Congelamento possono rallentarlo o impedirgli di sistemare gli edifici vicini, il Fulmine causerà il reset del bersaglio delle sue riparazioni.

Se la sua Capanna viene distrutta, il Costruttore smetterà di riparare gli edifice. E tieni bene a mente che ora la Capanna è anche una struttura difensiva e sarà bersaglio delle unità che preferiscono danneggiare le difese come le Mongolfiere, Domatori, Giganti, ecc.

Dal momento che il Capomastro è un impiegato part time che si divide tra il villaggio principale e il villaggio del Costruttore, il sindacato dei Costruttori ha deciso che non è qualificato per andare sul campo di battaglia. In altre parole, solo le normali Capanne dei Costruttori potranno essere migliorate.

Bilanciamenti

  • Lo spazio richiesto per l’incantesimo Clonazione a livello 6 è stato aumentato da 33 a 34.
  • I punti salute del Super Gigante sono stati diminuiti di 200.
  • I danni al secondo del Super Sgherro sono stati ridotti di 50. I punti ferita sono stati aumentati di 100.
  • Al Drago infernale di livello 2 sono stati ridotti i danni al secondo da 80-1600 a 79-1580 e i punti ferita ridotti di 50.
  • Il tempo di attesa dell’abilità del Drago infernale, il Raggio infernale, è aumentato da 0,5s a 0,6s
  • È stato aumentato il numero massimo di incantesimi donabili di 1 unità per i Clan di livello 4 o superiori.
  • La Torre inferno di livello 8 avrà 6 raggi quando in modalità Multiplo.

Cambiamenti alle donazioni del Castello del Clan

Livello Castello del Clan

Livello limite per le truppe donate nel Castello del Clan

1

5 (Municipio 7)

2

6 (Municipio 8)

3

7 (Municipio 9)

4

8 (Municipio 10 inclusi i Goblin Furtivi)

5

9 (Municipio 11 inclusi Super Barbari, Super Arcieri e Super Spaccamuri)

6

10 (Municipio 12 incluse tutte le Super Truppe rimanenti)

7

11 (Municipio 13)

8

Puoi ricevere truppe di qualsiasi livello

Facendo riferimento alla tabella sopra, per un castello del clan di livello 1, il livello delle truppe donate sarà limitato ai livelli delle truppe per un laboratorio di livello 5.

Prendendo per esempio i Barbari, il livello massimo dei Barbari donati ad un Castello del Clan di livello 1 sarebbe il livello 4 poiché è il livello più alto a cui possono essere migliorati con un Laboratorio di livello 5.

Questo sistema andrà ad influire anche sulle donazioni di guerra. Le donazioni di truppe di livello superiore vedranno automaticamente i loro livelli ridotti dal limite di livello. Inoltre, qualsiasi livello di truppa ottenuto tramite i vantaggi del clan continuerà a rispettare il limite di livello.

Sfide iniziali

Le sfide iniziali sono un nuovo modo per i giocatori con un Municipio tra il livello 2 e il 6 di accelerare i loro progressi in modo simile al pass d’oro o d’argento. Queste nuove sfide gratuite vengono sbloccate ad ogni livello ed ad ogni sfida completata si avrà accesso ad una successiva.

Cambiamenti alle sfide stagionali

  • Nel momento in cui il giocatore riscatterà dei premi per gli obiettivi raggiunti e non abbia spazio sufficiente per l’intera ricompensa, il giocatore sarà in grado di ricevere qualsiasi quantità riesca a depositare più qualche Gemma. Il numero di gemme varia da un massimo di 5 ad 1 in base alla proporzione delle risorse che è stato possibile ottenere. Esempio: un giocatore che ottiene il 20% delle risorse otterrà anche 4 Gemme (l’80% di 5).
  • Al termine di una stagione tutti i premi non riscossi verranno automaticamente raccolti e riscossi. Tutti i premi per cui non ci sarà spazio nel deposito verrano convertiti in gemme con le stessere regole citate in precedenza.
  • Se un giocatore ha quasi completato tutti i miglioramenti del suo villaggio ed una sfida richiedesse di migliorare più di quello che sia possibile migliorare, la sfida verrà automaticamente completata.
  • Nuove sfide nei Giochi del Clan e nel Pass d’Oro per l’Incantesimo invisibilità.
  • In tutte le sfide stagionali che richiedono di vincere battaglie con una determinata quantità di Truppe o Incantesimi, questa quantità sarà ridotta di 1.

Strumenti per il reclutamento

Abbiamo fatto molti cambiamenti per migliorare l’esperienza del giocatore nel trovare nuovi membri del Clan.

  • Sarà possibile per i giocatori ricevere inviti senza essere suggeriti nel Cerca nuove reclute, ci saranno 3 diverse impostazioni:
    • Ricevi inviti + appari tra i consigliati
    • Ricevi inviti
    • Non ricevere inviti
  • I giocatori che sceglieranno di apparire tra i consigliati dovranno confermare di essere ancora interessati ad entrare in un Clan ogni settimana per poter continuare ad essere suggeriti.
  • Gli inviti nel Clan decadranno dopo 2 settimane. Questo eviterà casi in cui giocatori entrino in un Clan inaspettatamente a causa di un vecchissimo invito.
  • Ci sarà una finestra pop-up nella sezione Cerca nuove reclute con alcuni dettagli sul funzionamento e su come i Clan possono regolare le impostazioni sui giocatori consigliati.
  • I Clan potranno selezionare la lingua dalle impostazioni.

Riduzione dei costi

Moltissime riduzione ai costi, puoi vedere tutti i dettagli a questo link.

Nuovi Obiettivi

Abbiamo aggiunto molti obiettivi mirati a giocatori di alto livello!

  • Demolitore di Municipi - Distruggi Municipi armati in Battaglie multigiocatore.
  • Assedi in offerta - Donazione Macchine d’assedio (NOTA: Inserendo questo nuovo obbiettivo le donazioni di Macchine d’assedio non verranno più calcolate per l’obiettivo “Un amico in difficoltà).
  • Prestazioni Super - Potenziamento Super Truppe
  • Capanne da ricostruire - Distruggi capanne del Costruttore armate in battaglie multigiocatore.

Gameplay

  • I potenziamenti su Eroi ed Edifici non verranno più rimossi quando un miglioramento viene iniziato, semplicemente continueranno in background.
  • Le battaglie di Addestramento saranno ora disponibili allo stesso livello del Municipio e non un livello prima.
  • Le ricerche in corso nel Laboratorio continueranno normalmente anche quando il Laboratorio verrà migliorato e potranno essere completate utilizzando Gemme o un Libro. Le nuove Truppe o Incantesimi non potranno comunque essere utilizzati prima del termine del miglioramento in corso.
  • Nel Villaggio iniziale gli ostacoli verranno spostati più vicino al limite dello scenario, in modo da creare uno spazio continuo più grande per il Villaggio.
  • Le ricompense per i primi 19 livelli della mappa Giocatore singolo, dopo il tutorial iniziale, sono state aumentate per una migliore esperienza del giocatore:
    • I valori per I livelli successivi al 20º rimangono invariati.

Altre modifiche

Cambiamenti nell’Interfaccia Utente

  • Gli obiettivi verranno elencati in un ordine più logico rispetto all’ordine precedente.
  • Quando il giocatore termina un addestramento toccando il pulsante “Termina ora” apparirà una nuova finestra per confermare l’interruzione.
  • Nuova icona per i Danni massimi al secondo del Veleno, diversa dai normali Danni massimi al secondo.
  • Il menù del Laboratorio sarà accessibile anche durante il miglioramento dello stesso.
  • Mantieni lo stemma del livello del Clan in fiamme anche quando tutte le Truppe e gli Incantesimi saranno stati utilizzati.
  • Appariranno delle nuove finestre per mostrare i nuovi Edifici e Trappole disponibili dopo il miglioramento del Municipio.

Grafica 3D

  • L’armatura originale del Re Barbaro è stata ben lucidata e sono stati aggiunte altre punte che meglio definiscono l’essenza ed il carattere di sua Altezza. Inoltre, il vestito è stato migliorato utilizzando nuove ombreggiature. Il nostro piano è di implementare queste caratteristiche per tutte le nuove Skin di ogni Eroe. Applicheremo queste nuove tecniche per tutte le future skin, al momento non abbiamo in programma di rivedere le skin già rilasciate.

Cambiamenti iOS

  • Il frame rate predefinito di 120 frame al secondo per l’iPod Pro è stato impostato a 60 frame al secondo per salvaguardare l’uso della batteria. Se desideri passare di nuovo ai 120 frame al secondo troverai un nuova opzione nella sezione “altre impostazioni” che ti permetterà di farlo.
  • Useremo le nuove API Apple’s Metal graphics su tutti i dispositivi che lo supportano. Questa modifica dovrebbe permettere delle performance migliore e ridurre il consumo energetico quando si gioca. Per poter utilizzare le funzioni di collegamento Facebook sarà necessario permettere il cross app tracking. Questo purtroppo è un cambiamento richiesto da Facebook per poter utilizzare le sue funzioni. Controlla tutte le caratteristiche del Supercell ID per delle soluzioni più rispettose della privacy.

Risoluzione Bug

Gameplay

  • La trappola a scatto non spreca più capacità per espellere truppe eliminate.
  • Sistemati alcuni problemi minori ai timer delle abilità del Barbaro furioso, super Barbaro e arciere furtivo.
  • Sistemato un problema minore al timer del veleno della Cacciatrice di Eroi.
  • Sistemato il calcolo della durata effetto della caserma volante. Non era esattamente 30 secondi come indicato nelle informazioni.
  • Aggiunta durata effetto nel pannello di informazioni dello Sputatronchi.
  • Sistemato un bug raro sul bersaglio delle truppe di terra. A volte non riuscivano a selezionare un bersaglio nel caso di 2 bersagli vicini con gli stessi requisiti.
  • Quando le truppe sono disposte all'interno dell'incantesimo invisibilità , l'effetto si applica immediatamente. In precedenza alcune truppe potevano bersagliare queste truppe prima che diventassero invisibili.
  • I mastini non si dimenticheranno più di bersagliare le difese aeree se tutte le altre difese aeree sono invisibili al momento della selezione del loro bersaglio.
  • Sistemati alcuni piccoli bug per avere un calcolo migliore della linea visiva e riabilitarla.
  • Introduzione di un migliore posizionamento in fase di attacco della Regina degli arcieri. Dovrebbe migliorare la sua IA e favorire il passaggio all'interno di spazi con agli angoli segmenti di mura mancanti.
  • I Guaritori non cureranno più edifici difensivi se il raggio li colpisce.
  • Il Gran sorvegliante non attaccherà più un muro se nessun altro sta attaccando un muro.
  • Il Gran sorvegliante non muore più se viene attivata la sua abilità nello stesso momento in cui gli viene inflitto un danno fatale.
  • È possibile guardare gli attacchi in live degli amici di Supercell ID.

Effetti Grafici

  • I proiettili normali della Regina degli arcieri sono visibili quando lei è invisibile senza utilizzare l'abilità Mimetismo.
  • Sistemati alcune inconsistenze visive negli effetti di morte del Golem di ghiaccio.

Interfaccia utente

  • I giocatori devono sempre selezionare una grandezza di guerra quando si iscrivono per la Lega di guerra tra Clan, non c'è più una selezione predefinita.
  • Mostra fino a 36 icone durante il replay, nel caso l'attaccante utilizzi molte unità. Il limite precedente era di 30.
  • Sistemato un crash del gioco al momento dell'apertura dei dettagli della guerra normale mentre la finestra della lega di guerre tra Clan e aperta.

Varie

  • Sistemato il posizionamento durante il miglioramento dell'arco-X a terra, in modo da combaciare con quelli dei livelli 5, 6 e 7.
  • Non si accumulano Punti esperienza distruggendo Municipi in modalità addestramento, prova delle super truppe o livelli di sfida.
  • Sistemato un bug che permetteva di avere troppe super truppe migliorabili contemporaneamente.
  • Il testo nelle informazioni di attacco della guerra sono compatibili con le guerre ad 1 attacco.
  • Sistemati alcuni problemi grafici relativi alle connessioni dei vari pezzi di mura durante la visita ad un villaggio distrutto.
  • Sistemato un bug raro nella Base del Costruttore in cui i giocatori potevano avere truppe in più se il server di gioco ha avuto problemi durante la battaglia precedente.
  • Sistemato il posizionamento dei punti ferita dell'accampamento di livello 10-11, del nome e del testo.

Menu del Costruttore

  • Mostra il prezzo corretto dell'accampamento della Base del Costruttore se l'accampamento è stato costrito di recente.
  • Aggiunta la Capanna del Costruttore al menu dei miglioramenti suggeriti.

Editor elle basi

  • Disabilita il pulsante "Muovi tutto" durante lo spostamento di oggetti, per evitare difetti grafici.
  • Migliorata la sincronizzazione visuale e logica delle coordinate degli oggetti all'interno dell'editor.
  • Aggiornamento corretto delle connessioni delle Mura quando vengono scambiate tra loro.
  • Sistemato un problema causato dallo spostamento di più di 500 oggetti simultaneamente.
  • Permesso lo scambio di edifici anche nell'Editor senza attivare il tempo di attesa della Base modificata.

Donazioni

  • Non si possono più fare donazioni sotto il livello richiesto. Se qualcuno ha richiesto il Congelamento di livello 7 e un incantesimo qualsiasi in un clan con il vantaggio +1, ed ha già ricevuto un Congelamento di livello 5+1, ora il sistema non sbaglia più nell'inserire la donazione nello spazio del Congelamento richiesto in origine.
  • Migliorato l'ordine di richiesta delle Super truppe, ora hanno un ordine specifico.
  • Se la donazione nel Castello del Clan fallisce compare un messaggio appropriato.
  • I vantaggi del Clan vengono applicati immediatamente invece di essere aggiunti successivamente durante le donazioni in guerra.

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