Logo

Release Notes, 09/12/2021

Inverno Clash of Clans 2021

Ciao capo!

Abbiamo alcune novità che saranno attive durante questa manutenzione, quindi senza ulteriori indugi, tuffiamoci subito!

NUOVA SUPER TRUPPA: SUPERDRAGO

Guarda in cielo! È un uccello, è un aer... no aspetta, perché sembra arrabbiato? Perché è avvolto da una fiamma mistica? Oh no, sta facendo un respiro profondo. Quel fuoco sembra terribilmente intenso...

E questo è generalmente l'ultimo pensiero che hanno molti nemici quando incontrano questa nuovissima super truppa: il superdrago.

Il drago è stato un punto fermo di Clash of Clans per quasi un decennio. Una delle migliori truppe di spam per i livelli inferiori del municipio e può ancora essere trovata in molti castelli del clan come donazione di guerra. Come truppa aerea, il drago evita tutti guai derivati dai mortai e dai cannoni, e dalla posizione elevata nel cielo, soffia esplosioni di fuoco fondendo il metallo sui suoi nemici.

Quindi cosa potrebbe offrire il superdrago che il drago, il cucciolo di drago, il drago infernale, il drago elettrico, il cavalcadraghi o qualsiasi altra truppa draghesca non possono già fare? Il superdrago è il supremo maestro dell'arrosto. E sì, mentre il superdrago potrebbe essere davvero la migliore truppa per gettare un’ombra salata sui suoi bersagli durante un esilarante arrosto, in realtà ci riferiamo alla sua capacità di friggere letteralmente i suoi nemici.

Essere un vortice alato di fiamme non vuol dire essere capace di dare dei calorosi abbracci.

  • Bersaglio preferito: Qualsiasi
  • Tipo di danno: Area
  • Obiettivi: Terra e aria
  • Spazio abitativo: 40
  • Velocità di movimento: 14
  • Costo super truppa: 25mila di elisir nero
  • Tempo di addestramento: 6 minuti

Livello

Danno al secondo

Punti ferita

Costo addestramento

Livello municipio

7

381

6200

44mila di elisir

12

8

414

6600

48mila di elisir

13

9

448

7000

52mila di elisir

14

NUOVA MACCHINA D'ASSEDIO: SCAGLIAFIAMME

Lo Scagliafiamme è un aggeggio mortale tenuto insieme a malapena dal rancore e dalla forza di volontà. Questa meraviglia poco compresa dell'ingegneria d'assedio contiene un carico utile di Spiriti del fuoco incendiari che vengono scagliati sulle difese nemiche, lasciando dietro di sé distruzione di massa e caos infuocato. Sebbene questo rover a distanza ti dia il vantaggio di infliggere danni da lontano, non può subire tanto danno quanto le altre macchine d'assedio.

  • Bersaglio preferito: Difese
  • Tipo di danno: Area
  • Obiettivi: Terra
  • Spazio abitativo: 1
  • Velocità di movimento: 6
  • Costo addestramento: 100.000 oro
  • Tempo di allenamento: 20 minuti

Livello

Danno per secondo

Danno per secondo massimo

Punti ferita

Durata

1

125

180

1700

106 secondi

2

137

200

1800

112 secondi

3

151

220

1900

118 secondi

4

165

240

2000

124 secondi

NUOVI LIVELLI

Abbiamo aggiunto un paio di nuovi livelli ad alcuni edifici in questo aggiornamento e rilasciato più mura da migliorare.

Nuovo livello: Officina

L'officina guadagna anche un livello extra al municipio 14 in questo aggiornamento.

Livello

Municipio richiesto

Costo miglioramento

Tempo miglioramento

Punti ferita

Capacità macchina d’assedio

6

14

17.5M Elixir

18d

1500

3

Nuovi livelli per gli estrattori

Edificio

Livello

Costo

miglioramento

Tempo

miglioramento

Punti ferita

Capacità

Tasso di produzione

Miniera d’oro

15

1.2M elisir

6g

1280

350mila oro

6300/ora

Estrattore di elisir

15

1.2M oro

6g

1280

350mila elisir

6300/ora

Trivello per elisir nero

9

4M elisir

7g

1480

3600 elisir nero

160/ora

Mura

Tutti i restanti segmenti di muro a TH14 possono ora essere aggiornati al livello 15, per un totale di 300 segmenti di muro di livello 15.

MODIFICHE AI BONUS STELLA

Stiamo anche cambiando la quantità di bottino guadagnato dai bonus stella. Tutte le leghe vedranno un aumento della quantità di bottino che guadagni quando completi il tuo bonus stella giornaliero. Dai un'occhiata alla tabella con i nuovi premi.

Lega

Oro

Elisir

Elisir nero

Non classificato

50,000

50,000

0

Bronzo 3

100,000

100,000

250

Bronzo 2

150,000

150,000

500

Bronzo 1

200,000

200,000

750

Argento 3

250,000

250,000

1000

Argento 2

300,000

300,000

1250

Argento 1

350,000

350,000

1500

Oro 3

400,000

400,000

1750

Oro 2

450,000

450,000

2000

Oro 1

500,000

500,000

2250

Cristallo 3

550,000

550,000

2500

Cristallo 2

600,000

600,000

2750

Cristallo 1

650,000

650,000

3000

Master 3

700,000

700,000

3250

Master 2

750,000

750,000

3500

Master 1

800,000

800,000

3750

Campioni 3

850,000

850,000

4000

Campioni 2

900,000

900,000

4250

Campioni 1

940,000

940,000

4500

Titani 3

980,000

980,000

4750

Titani 2

1,020,000

1,020,000

5000

Titani 1

1,060,000

1,060,000

5250

Leggende

1,100,000

1,100,000

5500

MODIFICHE DI BILANCIAMENTO

In questo aggiornamento introdurremo alcune modifiche di bilanciamento sotto forma di aumenti di punti ferita e danno al secondo per diverse truppe. Per l'elenco completo, consultare le tabelle seguenti.

Nota: le voci vuote nella tabella indicano che non sono state apportate modifiche.

Truppa

Livello

Vecchi

punti ferita

Nuovi

punti ferita

Livello municipio

Barbaro

4

78

85

7

5

95

105

8

6

110

125

9

7

145

160

10

Goblin

4

46

50

7

5

56

65

8

6

76

80

9

7

101

105

10

Gigante

3

430

450

6

4

520

600

7

5

720

800

8

6

940

1100

9

7

1280

1300

10

Stregone

4

130

135

7

5

156

165

8

6

175

180

9

7

190

195

10

Domatore

3

360

370

8

4

415

430

8

5

480

500

9

Valchiria

2

800

850

8

3

850

950

9

4

900

1050

9

5

1100

1200

10

6

1200

1300

11


Truppa

Livello

Vecchi punti ferita

Nuovi punti ferita

Vecchio danno per sec.

Nuovo danno per sec.

Livello municipio

P.E.K.K.A

1

2800

3000

240

260

8

2

3100

3400

270

290

8

3

3500

3800

310

320

8

4

4000

4300

9

5

4700

4800

10

6

5200

5300

10


Truppa

Livello

Vecchio danno per sec.

Nuovo danno per sec.

Livello municipio

Sgherro

1

35

38

7

2

38

41

7

3

42

44

8

4

46

47

8


Truppa

Livello

Vecchi punti ferita

Nuovi punti ferita

Vecchia cura

Nuova cura

Livello municipio

Guaritore

1

35

36

6

2

600

700

42

48

7

3

840

900

55

60

8

4

65

66

9


RIDUZIONE AI COSTI

Se desideri vedere in dettaglio tutte queste modifiche alla riduzione dei costi e dei tempi, dai un'occhiata ai nostri post ufficiali sul subreddit di Clash of Clans:

Parte 1

Parte 2

Torna in alto