Logo

Release Notes, 01/05/2022

Modifiche di bilanciamento del villaggio base

Mentre la capitale del clan sta rubando la scena in questo aggiornamento, introdurremo alcune modifiche al bilanciamento del villaggio principale.

Modifiche di bilanciamento

  • Difesa aerea di livello 12 - punti ferita aumentati da 1600 a 1650.
  • Mina aerea a ricerca di livello 4 - danno aumentato da 2400 a 2500.
  • Costruttore - ripara punti ferita da 55/60 a 60/70 rispettivamente per la capanna del costruttore di livello 3 e 4.
  • Superdrago di livello 8 e 9 - danno per secondo diminuito da 414/448 a 405/429.
  • Superdrago - raggio d'attacco diminuito a 0.5 caselle.
  • Unicorno di livelli dal 4 al 10 - guarigione ridotta da 59/62/65/68/71/74/77 a 58/60/62/64/66/68/70.

Risoluzione degli errori

  • Risolto un problema per cui i famigli potevano diventare invisibili.
  • Risolto un problema con l'animazione della Regina degli arcieri che avveniva poco prima del suo attacco.
  • Risolto un problema con la grafica della Torre bombardiera che nascondeva le truppe sotto il suo cratere.
  • Aumentata la precisione di rilevamento delle collisioni dei tronchi.
  • Regolata l'attivazione delle trappole per non richiedere il movimento delle unità.
  • Diminuito il costo delle gemme per la donazione di truppe senza il vantaggio per la donazione di 1 gemma.
  • Le truppe aeree ora tengono conto delle dimensioni dell'edificio quando selezionano e attaccano i bersagli. Ad esempio, un municipio 4x4 ora potrà essere attaccato da 0,5 tessere più lontano rispetto a prima.
  • Le truppe di terra ora tengono conto delle dimensioni dell'edificio quando selezionano il bersaglio più vicino. In precedenza i bersagli più vicini sarebbero stati determinati in base alla distanza dal punto centrale dell'edificio.

Torna in alto