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Nuovi livelli e modifiche al bilanciamento!

Hey capo,

Nei prossimi giorni condivideremo con voi un po’ di cose che vedremo arrivare nel prossimo aggiornamento. Lo sneak peek di oggi riguarda le modifiche al bilanciamento ed i nuovi livelli di truppe e difese.

Quindi, senza ulteriori indugi, iniziamo!

Modifiche al bilanciamento

Abbiamo tenuto d’occhio il meta e controllato le statistiche del gioco attentamente, durante le modifiche al bilanciamento. Sulla base delle nostre analisi, dei feedback ricevuti dalla nostra community, dalle innumerevoli ore di replay delle qualificazioni al campionato ed anche grazie ad i numerosi contenuti dei nostri YouTuber, crediamo che questi cambiamenti saranno davvero i benvenuti!

Drago infernale

• La velocità con dell'attacco del raggio di Inferno Dragon incrementa è stata rallentata di 0,2 secondi. Ciò significa che ci vorrà un po' più tempo perché il suo attacco raggiunga il massimo danno.

Cavalcadraghi

• Il raggio d’azione del Cavalcadraghi è stato ridotto di 0,5 caselle. Con questa modifica, la portata degli attacchi dei Cavalcadraghi è stata ridotta, il che significa che dovranno avvicinarsi di più al loro bersaglio per poter utilizzare il loro attacco.

Yak possente

• Il danno ad area è stato rimosso dagli attacchi dello Yak possente

Nuovi Livelli

Come accennato in precedenza, questo aggiornamento è pieno di nuovi livelli per le difese e per una manciata di truppe, incluso un nuovo livello per tutti i fantini di suini con la cresta: i Domatori di Cinghiali.

Esatto! È ora di tirare fuori il martello, afferrare il cinghiale e gridare a squarciagola "HOOOOOOG RIIIDAAAAAAH"

Difese

Livello

Costo di agg.

Tempo di agg.

Danni al sec.

Punti ferita

Mortaio

14

17.5M Oro

18 g

48

1250

Arco X

9

18.5M Oro

19 g

200

4500

Truppe

Livello

Costo di agg.

Tempo di agg.

Danni al sec.

Punti ferita

Costo add.

Minatore

8

17.5M Elisir

17d

130

1100

7200 Elisir

Yeti

4

18M Elisir

18d

290

3700

25K Elisir*

Domatore di cinghiali

11

320K Elisir N

17d

187

1080

160 Elisir N

Golem

11

320K Elisir N

17d

85/850

8400

875 Elisir N

Bocciatore

6

320K Elisir N

17d 12h

102

500

200 Elisir N

* Unità generate 11

Infine, sbloccheremo 50 segmenti di mura aggiuntive per i giocatori al Municipio 14 da aggiornare al livello 15.

Risoluzione Errori

  • I costruttori non rimarranno più bloccati nelle mura quando si difendono durante le Guerre, le Sfide amichevoli o gli attacchi della Lega Leggenda.

  • Risolto un bug che impediva il salvataggio di un villaggio in modalità modifica. Ciò era causato dallo strumento “Rimuovi tutto”. Gli edifici bloccati da ostacoli non verranno più rimossi quando si utilizza lo strumento “Rimuovi tutto”.

  • Non dovrebbe più verificarsi l’errore di guerre con un numero di partecipanti superiore a quello desiderato (ad esempio 15 vs 16).

Cosa hanno in comune le parole: pallino, rigolo e bocciare? Tieni d’occhio lo sneak peek di domani per scoprirlo!

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