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Notizie, 07/10/2022

Incontra i nuovi famigli!

Nuovi Famigli

Come avrai notato nella rivelazione del municipio 15, ci sono 4 nuovi livelli per la Casetta dei famigli. Molti osservatori attenti potrebbero aver persino notato delle leggere modifiche al design di ogni livello, che indicano quando vengono sbloccati alcuni nuovi famigli.

Con un totale di 8 famigli disponibili da abbinare ai tuoi eroi, ci saranno addirittura maggiori opzioni per personalizzare i tuoi attacchi in base alle tue esigenze offensive!

Incontriamo i tuoi nuovissimi compagni di Clash. Ti presentiamo Polaris, Dillo, Lucertola sputaveleno e Fenice!

Livelli della Casetta dei famigli

Ogni nuovo famiglio si sblocca quando migliori la Casetta dei famigli, dal livello 5 al livello 8.

Livello

Costo miglioramento

Tempo miglioramento

Punti ferita

Sblocca

5

19.75M elisir

19 giorni

1050

Polaris

6

20M elisir

19.25 giorni

1100

Dillo

7

20.25M elisir

19.5 giorni

1150

Lucertola sputaveleno

8

20.5M elisir

19.75 giorni

1200

Fenice


Polaris

Questo freddo compagno rallenterà i nemici con il suo alito gelido. Nel frattempo, i Polarini, palle di ghiaccio che fanno l'autostop, salteranno di tanto in tanto e attaccheranno le difese nemiche per rallentarle.

  • Bersaglio preferito: Entro 4.5 caselle dall’eroe
  • Tipo di danno: Bersaglio singolo (rallenta le difese)
  • Bersagli: Terra e aria

Livello

Costo miglioramento

Tempo miglioramento

Punti ferita

Danni al secondo

Unità di Polarini

1

N/A

N/A

2350

94

1

2

215K elisir nero

3 giorni

2450

98

1

3

225K elisir nero

4 giorni

2550

102

1

4

235K elisir nero

5 giorni

2650

106

1

5

245K elisir nero

5.5 giorni

2800

110

2

6

255K elisir nero

6 giorni

2900

114

2

7

265K elisir nero

6.5 giorni

3000

118

2

8

275K elisir nero

7 giorni

3100

122

2

9

285K elisir nero

7.5 giorni

3200

126

2

10

295K elisir nero

8 giorni

3300

130

2


Dillo

Questa timida creatura si nasconderà sottoterra accanto al suo eroe e apparirà per stordire e attaccare le difese vicine. Se l'eroe di Dillo dovesse essere eliminato durante la battaglia, Dillo andrà alla ricerca di un nuovo eroe a cui legarsi.

  • Bersaglio preferito: Obiettivo dell’eroe
  • Tipo di danno: Bersaglio singolo
  • Bersagli: Terra

Livello

Costo miglioramento

Tempo miglioramento

Punti ferita

Danni al secondo

Secondi di stordimento

1

N/A

N/A

3650

105

2

2

220K elisir nero

3 giorni

3800

110

2

3

230K elisir nero

4 giorni

3950

115

2

4

240K elisir nero

5 giorni

4100

120

2

5

250K elisir nero

5.5 giorni

4250

125

2.5

6

260K elisir nero

6 giorni

4400

130

2.5

7

270K elisir nero

6.5 giorni

4550

135

2.5

8

280K elisir nero

7 giorni

4700

140

2.5

9

290K elisir nero

7.5 giorni

4850

145

2.5

10

300K elisir nero

8 giorni

5000

150

3


Lucertola sputaveleno

Immagina la Lucertola sputaveleno come la guardia del corpo/Cacciatrice di eroi personale del tuo eroe. Sputa sostanze chimiche tossiche con un attacco a distanza fulmineo che infligge danni da veleno agli eroi e alle truppe in difesa, rallentandoli. Se non ci sono unità nemiche nelle vicinanze, la Lucertola sputaveleno aiuterà il suo eroe ad attaccare gli edifici presi di mira. Gli edifici non sono influenzati dall'effetto di rallentamento della Lucertola sputaveleno.

  • Bersaglio preferito: Eroi e truppe
  • Tipo di danno: Bersaglio singolo
  • Bersagli: terra e aria

Livello

Costo migl.

Tempo migl.

Punti ferita

Danni al secondo

Danni al secondo massimi veleno

Riduzione velocità

Riduzione frequenza d’attacco

1

1250

181

80

26%

35%

2

225K elisir nero

3 giorni

1300

192

80

26%

35%

3

235K elisir nero

4 giorni

1350

203

80

26%

35%

4

245K elisir nero

5 giorni

1400

214

80

26%

35%

5

255K elisir nero

5.5 giorni

1450

225

100

34%

45%

6

265K elisir nero

6 giorni

1500

236

100

34%

45%

7

275K elisir nero

6.5 giorni

1550

247

100

34%

45%

8

285K elisir nero

7 giorni

1600

258

100

34%

45%

9

295K elisir nero

7.5 giorni

1650

269

100

34%

45%

10

305K elisir nero

8 giorni

1700

280

120

38%

50%


Fenice

Da quello che, a prima vista, può sembrare un uovo insignificante che segue il tuo eroe in giro, emergerà Fenice, un'amica piumata che diventa di cattivo umore quando il suo eroe sta per essere messo fuori gioco. Fenice fa rivivere se stessa e il suo eroe sotto uno scudo temporaneo di invulnerabilità. Una volta scaduto lo scudo, l'eroe verrà messo fuori combattimento ma Fenice continuerà a combattere.

Livello

Costo miglioramento

Tempo miglioramento

Punti ferita

Danni al secondo

Invulnerabilità

1

3120

178

6s

2

230K elisir nero

3 giorni

3240

186

6s

3

240K elisir nero

4 giorni

3360

194

6s

4

250K elisir nero

5 giorni

3480

202

6s

5

260K elisir nero

5.5 giorni

3600

210

7s

6

270K elisir nero

6 giorni

3720

218

7s

7

280K elisir nero

6.5 giorni

3840

226

7s

8

290K elisir nero

7 giorni

3960

234

7s

9

300K elisir nero

7.5 giorni

4080

242

7s

10

310K elisir nero

8 giorni

4200

250

8s


Abbiamo ancora molte anteprime in arrivo. Per l'anteprima di domani dell'aggiornamento del municipio 15, a volte basta scavare in profondità per far richiamare cose dal passato. Abbastanza criptico? Ci puoi scommettere.

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