
Bilanciamenti!
Ciao Capo,
abbiamo iniziato la stagione degli sneak peek e nell’anteprima di oggi dell’aggiornamento di giugno ti mostriamo nuovi contenuti per municipi di livello 11 e 12.
Questi contenuti comprenderanno nuovi livelli e alcuni bilanciamenti a diverse truppe, difese e incantesimi. Verifica di seguito cosa c’è di nuovo e cosa abbiamo modificato.
Nuovi livelli Eroi (TH12)
Regina degli arcieri
Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni
Costo di miglioramento per livello: 240,000 elisir nero
Mimetismo livello 13:
- Incremento danno: 1220
- Recupero salute: 450
- Tempo abilità: 6 seconds
- Unità evocate: 17
Re barbaro
Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni
Pugno di ferro livello 13:
- Incremento danno: 694
- Recupero salute: 2980
- Aumento velocità: 30
- Unità evocate: 30
Gran sorvegliante:
Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni
Costo di miglioramento per livello: 12,000,000 Elisir
I tempi di cura del Gran sorvegliante sono diminuiti:
Nuovi livelli e bilanciamenti truppe:
Golem livello 9 (TH12)
- Tempo di miglioramento: 14 giorni
- Costo di miglioramento: 220,000 Elisir nero
- Punti ferita: 7500
- DPS: 70
- Costo addestramento: 800 Elisir nero
- Tempo addestramento: 5 min
- Danno alla distruzione: 750
Golemiti:
- Punti ferita: 1500
- DPS: 15
- Danno alla distruzione: 150
- Incrementato il raggio del danno alla distruzione del Golem da 1.2 a 1.5 spazi.
- Aumentato danno alla distruzione di Golem e Golemiti
Guaritori
- L’area di cura diminuita da 2 spazi a 1.5.
Dirigibile
- Punti ferita aumentati
Nuovi livelli e bilanciamenti difese:
Mortaio livello 12 (TH12)
- Tempo di miglioramento: 14 giorni
- Costo di miglioramento: 12,000,000 oro
- Punti ferita: 950
- DPS: 38
- Il tempo di miglioramento del Mortaio a Livello 11 sarà ridotto da 14 a 12 giorni.
Torre dello stregone
- DPS a livello 8 ridotti da 48 a 45
- DPS a livello 9 ridotti da 54 a 50
Mura
- 50 sezioni di mura addizionali potranno essere migliorate a livello 13 (TH12)
Nuovi livelli e bilanciamenti incantesimi:
Incantesimo terremoto livello 5 (TH11)
- Costo di miglioramento: 120,000 Elisir nero
- Tempo di miglioramento: 11 giorni
- Il raggio dell’incantesimo Terremoto aumenta di 0.3 spazi per livello
Incantesimo velocitá livello 5 (TH11)
- Costo di miglioramento: 120,000 Elisir nero
- Tempo di miglioramento: 11 giorni
- Incremento velocità: 52
- Durata: 30 secondi
- Costo: 100 Elisir nero
Incantesimo Furia livello 6 (TH12)
- Costo di miglioramento: 6,000,000 Elisir
- Tempo di miglioramento: 7 giorni
- Incremento danni: 180%
- Incremento velocità: 30
- Costo: 30,000 Elisir
Incantesimo Veleno livello 6 (TH12)
- Costo di miglioramento: 200,000 Elisir nero
- Tempo di miglioramento: 11 giorni
- DPS massimi: 260
- Riduzione velocità: 42%
- Riduzione frequenza di attacco: 60%
- Costo: 170 Elisir nero
Incantesimo scheletri livello 6 (TH12)
- Costo di miglioramento: 150,000 Elisir nero
- Tempo di miglioramento: 11 giorni
- Scheletri: 15
- Costo: 160 Elisir nero
- Gli scheletri evocati con l’incantesimo Scheletri ora avranno una armatura, che dovrà essere distrutta prima di poter essere uccisi
- Il numero di scheletri evocati è stato ridotto
- Livello 1: 10
- Livello 2: 11
- Livello 3: 12
- Livello 4: 13
- Livello 5: 14
Modifiche alla Base del costruttore:
Il costo dell’anello da mura per la base del costruttore è stato ridotto
Per oggi è tutto!
Ci risentiamo tra qualche giorno con altre importanti novità!