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Bilanciamenti!

Ciao Capo,

abbiamo iniziato la stagione degli sneak peek e nell’anteprima di oggi dell’aggiornamento di giugno ti mostriamo nuovi contenuti per municipi di livello 11 e 12.

Questi contenuti comprenderanno nuovi livelli e alcuni bilanciamenti a diverse truppe, difese e incantesimi. Verifica di seguito cosa c’è di nuovo e cosa abbiamo modificato.

Nuovi livelli Eroi (TH12)
Regina degli arcieri

Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni

Costo di miglioramento per livello: 240,000 elisir nero

Mimetismo livello 13:

  • Incremento danno: 1220
  • Recupero salute: 450
  • Tempo abilità: 6 seconds
  • Unità evocate: 17

Re barbaro

Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni

Pugno di ferro livello 13:

  • Incremento danno: 694
  • Recupero salute: 2980
  • Aumento velocità: 30
  • Unità evocate: 30

Gran sorvegliante:

Tempo di miglioramento per livello: 7 giorni

Costo di miglioramento per livello: 12,000,000 Elisir

I tempi di cura del Gran sorvegliante sono diminuiti:

Nuovi livelli e bilanciamenti truppe:

Golem livello 9 (TH12)

  • Tempo di miglioramento: 14 giorni
  • Costo di miglioramento: 220,000 Elisir nero
  • Punti ferita: 7500
  • DPS: 70
  • Costo addestramento: 800 Elisir nero
  • Tempo addestramento: 5 min
  • Danno alla distruzione: 750

Golemiti:

  • Punti ferita: 1500
  • DPS: 15
  • Danno alla distruzione: 150
  • Incrementato il raggio del danno alla distruzione del Golem da 1.2 a 1.5 spazi.
  • Aumentato danno alla distruzione di Golem e Golemiti

Guaritori

  • L’area di cura diminuita da 2 spazi a 1.5.

Dirigibile

  • Punti ferita aumentati

Nuovi livelli e bilanciamenti difese:

Mortaio livello 12 (TH12)

  • Tempo di miglioramento: 14 giorni
  • Costo di miglioramento: 12,000,000 oro
  • Punti ferita: 950
  • DPS: 38
  • Il tempo di miglioramento del Mortaio a Livello 11 sarà ridotto da 14 a 12 giorni.

Torre dello stregone

  • DPS a livello 8 ridotti da 48 a 45
  • DPS a livello 9 ridotti da 54 a 50

Mura

  • 50 sezioni di mura addizionali potranno essere migliorate a livello 13 (TH12)

Nuovi livelli e bilanciamenti incantesimi:

Incantesimo terremoto livello 5 (TH11)

  • Costo di miglioramento: 120,000 Elisir nero
  • Tempo di miglioramento: 11 giorni
  • Il raggio dell’incantesimo Terremoto aumenta di 0.3 spazi per livello

Incantesimo velocitá livello 5 (TH11)

  • Costo di miglioramento: 120,000 Elisir nero
  • Tempo di miglioramento: 11 giorni
  • Incremento velocità: 52
  • Durata: 30 secondi
  • Costo: 100 Elisir nero

Incantesimo Furia livello 6 (TH12)

  • Costo di miglioramento: 6,000,000 Elisir
  • Tempo di miglioramento: 7 giorni
  • Incremento danni: 180%
  • Incremento velocità: 30
  • Costo: 30,000 Elisir

Incantesimo Veleno livello 6 (TH12)

  • Costo di miglioramento: 200,000 Elisir nero
  • Tempo di miglioramento: 11 giorni
  • DPS massimi: 260
  • Riduzione velocità: 42%
  • Riduzione frequenza di attacco: 60%
  • Costo: 170 Elisir nero

Incantesimo scheletri livello 6 (TH12)

  • Costo di miglioramento: 150,000 Elisir nero
  • Tempo di miglioramento: 11 giorni
  • Scheletri: 15
  • Costo: 160 Elisir nero
  • Gli scheletri evocati con l’incantesimo Scheletri ora avranno una armatura, che dovrà essere distrutta prima di poter essere uccisi
  • Il numero di scheletri evocati è stato ridotto
  • Livello 1: 10
  • Livello 2: 11
  • Livello 3: 12
  • Livello 4: 13
  • Livello 5: 14

Modifiche alla Base del costruttore:

Il costo dell’anello da mura per la base del costruttore è stato ridotto

Per oggi è tutto!

Ci risentiamo tra qualche giorno con altre importanti novità!

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