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Notes de mise à jour, 12/06/2023

Nouvelle mise à jour !

Bonjour chef !

Bienvenue dans la mise à jour de juin 2023 pour Clash of Clans ! Nous avons une toute nouvelle troupe d’élixir noir, une nouvelle Super Troupe, 2 nouveaux objets magiques et bien plus encore !

Nous savons que vous avez hâte de tout découvrir, alors commençons d’entrée de jeu avec la nouvelle troupe : L’Apprenti Gardien !


Nouvelle troupe - Apprenti Gardien

Apprenti Gardien est une nouvelle troupe d’élixir noir qui se débloque au niveau 13 d’HDV lorsque vous améliorez votre Caserne noir au niveau 10.

En tant que disciple des arcanes magiques et aspirant au rôle de Grand Gardien dans son village, ce jeune magicien en devenir est une unité terrestre qui lance des attaques à distance avec son lance-pierre magique. Bien qu’il ait déjà maîtrisé plusieurs des pouvoirs du Grand Gardien, il ne sait pas encore voler comme son sensei. Apprenti Gardien n’a pas de mode aérien, mais il est capable de léviter temporairement, ce qui lui permet de facilement sauter par-dessus les remparts.

Aussi admirable qu’il ait pu être lors de son passage à l’académie de magie, l’apprenti doit encore apprendre à maîtriser la capacité Grimoire Éternel. Cependant, il est capable de déployer son Aura de vie qui augmente les points de vie des troupes terrestres autour de lui, mais cette aura ne se cumule pas avec celle du Grand Gardien ou d’autres Apprentis Gardiens. Lorsque plusieurs Aura de vie se superposent, la plus puissante aura la priorité.

  • Cible préférée : toutes
  • Type d’attaque : Distance
  • Cibles : Cible unique
  • Espace occupé : 20
  • Vitesse de déplacement : 20
  • Durée d’entraînement : 3M 56S
  • Rayon de l’aura : 7 cases

HDV

Niveau

DPS

Augmentation des PV de l’aura

HP

Durée

Coût

13

1

170

24%

1500

NA

NA

13

2

185

26%

1650

9D

180K DE

14

3

200

28%

1800

16D 18H

315K DE

15

4

215

30%

1950

17D 12H

340K DE


Nouvel super troupe - Le Super Chevaucheur

Le Super Chevaucheur possède plus de vie et de dégâts, mais également une botte secrète.

Une fois que le Super Chevaucheur a été vaincu, le Cochon et le Chevaucheur se séparent en deux unités distinctes et continuent le combat ! Le Cochon peut sauter par-dessus les murs et cibler les défenses alors que le Chevaucheur attaquera la cible la plus proche.

Le Super Chevaucheur est disponible à partir de l’hôtel de ville 13 pour un niveau de Chevaucheur de Cochon de niveau 10 et plus.

  • Cible favorite : défenses
  • Type de dégâts : cible unique
  • Cibles : sol
  • Emplacement : 12
  • Vitesse de déplacement : 20
  • Temps de formation : 1 minute 48 secondes

HDV

Niveau

Points de vie

DPS

13

10

1500

180

14

11

1600

200

15

12

1700

220

Stats du Super Cochon :

  • Cible favorite : défenses
  • Type de dégâts : cible unique
  • Cibles : sol
  • Vitesse de déplacement : 32

HDV

Niveau

Points de vie

DPS

13

10

800

50

14

11

900

55

15

12

1000

60

Stats du Super Chevaucheur :

  • Cible favorite : toutes
  • Type de dégâts : cible unique
  • Cibles : sol
  • Vitesse de déplacement : 16

HDV

Niveau

Points de vie

DPS

13

10

550

180

14

11

625

200

15

12

700

220


Changement des Super Troupes

Avec autant de Super Troupes disponibles pour les joueurs, être capable d'ajuster vos stratégies selon les besoins devient essentiel pour une planification d'attaque et de défense réussie. Dans cette mise à jour, nous avons ajouté la possibilité d'annuler toutes les super troupes actives.

Si vous avez une super troupe active, il y aura un nouveau bouton affichant "Annuler". En appuyant sur le bouton Annuler, vous pourrez désactiver votre Super Troop. Une fois que cette super troupe a été désactivée, vous ne pourrez plus entraîner plus de cette super troupe jusqu'à ce que vous l'activiez à nouveau.

Mais notez que l'annulation d'une super troupe active ne rembourse aucun élixir noir ou super potion utilisé lors de l'activation initiale.

Nouveaux Objets Magiques - Potion de familiers & Jarre d’étoiles des ouvriers

Potion de familiers

La Potion de familiers rend l’amélioration des familiers 24 fois plus rapide pendant 1 heure. Comme les autres potions, vous pouvez prolonger la durée de l’effet avec chaque potion utilisée, mais l’effet ne se cumule pas.

Jarre d’étoiles des ouvriers

Ce nouvel objet magique ne peut être utilisé que lorsque vous avez complété le Bonus Étoile en Base des Ouvriers. Utiliser une Jarre d’étoiles des ouvriers vous permettra d’ignorer le temps de récupération du Bonus Étoile en vous donnant un nouveau Bonus Étoile à compléter, vous permettant de gagner encore plus de ressources plus rapidement ! Cependant, la Jarre d’étoiles ne réinitialise pas le temps de récupération du Bonus Étoile.

Par exemple, si vous avez 2 heures restantes pour récupérer votre Bonus Étoile avant d’utiliser la Jarre d’étoiles, une fois le bonus de la jarre complété, le temps de récupération de votre prochain Bonus Étoile sera toujours de 2 heures.


Nouveaux niveaux de bâtiments

Nous avons ajouté de nouveaux niveaux pour les joueurs HDV 15. Il y a des améliorations pour les Bâtiments, les Troupes, les Pièges, les Héros et même pour certains familiers.

Pour la liste complète des améliorations, rendez-vous ci-dessous, suivi par la liste des réductions de coûts.

Remparts

Les 125 segments de rempart restant peuvent désormais être améliorés au niveau 16 à l’HDV 15.

Caserne noire niveau 10

  • Disponibles au niveau 13 d’HDV
  • Points de vie : 950
  • Temps d’amélioration : 13 jours
  • Coût d’amélioration : 13m Elixir

HDV

Nouveau niveau

Débloque

HP

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

13

10

???

950

13 jours

13M Elixir

Aigle artilleur niveau 6

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par secondes : 525
  • Dégâts de zone : 45
  • Points de vie : 5900
  • Temps d’amélioration : 20 jours
  • Coût d’amélioration : 21.5m or

HDV

Nouveau niveau

DPS

Dégâts de zone

HP

Durée

Coût

15

6

525

45

5900

20 jours

21.5M or

Tesla camouflée niveau 14

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par secondes : 160
  • Points de vie : 1450
  • Temps d’amélioration : 18 jours
  • Coût d’amélioration : 19.1M or

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

14

160

1450

18 jours

19.1M or

Catapulte erratique niveau 4

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par secondes : 200
  • Points de vie : 5100
  • Temps d’amélioration : 19 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 21.3M or

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

4

200

5100

19 jours 12H

21.3M or

Cabane d’ouvriers niveau 5

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par secondes : 135
  • Réparation par seconde : 80
  • Points de vie : 1800
  • Temps d’amélioration : 14 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 17M or

HDV

Nouveau niveau

DPS

Réparation / seconde

HP

Durée

Coût

15

5

135

80

1800

14J 12H

17M or


Nouveaux niveaux de Pièges

Mine chercheuse niveau 5

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts : 2800
  • Temps d’amélioration : 10 jours
  • Coût d’amélioration : 10M or

HDV

Nouveau niveau

Dégâts

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

5

2800

10 jours

10M or

Bombe géante niveau 9

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts : 425
  • Temps d’amélioration : 12 jours
  • Coût d’amélioration : 10.5M or

HDV

Nouveau niveau

Dégâts

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

9

425

12 jours

10.5M or


Nouveaux niveaux de Sorts

Sort de clonage niveau 8

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Capacité de clonage : 42
  • Temps d’amélioration : 17 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 18M Elixir

HDV

Nouveau niveau

Capacité de clonage

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

8

42

17 jours 12H

18M Elixir

Sort squelettiques niveau 8

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Nombre de squelettes : 19
  • Temps d’amélioration : 17 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 320K élixir noir

HDV

Nouveau niveau

Nombre de squelettes

Temps d’amélioration

Coût d'amélioration

15

8

19

17 jours 12H

320K élixir noir


Nouveau niveaux de Troupes

Gobelin niveau 9

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 72
  • Points de vie : 146
  • Temps d’amélioration : 17 jours
  • Coût d’amélioration : 16M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Coût d'amélioration

15

9

72

146

16M Elixir

Super Gobelin niveau 9

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 180
  • Points de vie : 350

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Durée d’entraînement

15

9

180

350

21S

PEKKA niveau 10

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 750
  • Points de vie : 7200
  • Temps d’amélioration : 16 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 18M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

10

750

7200

16 jours 12H

18M Elixir

Valkyrie niveau 10

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 223
  • Points de vie : 2400
  • Temps d’amélioration : 17 jours
  • Coût d’amélioration : 320K élixir noir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

10

223

2400

17 jours

320K élixir noir

Super Valkyrie niveau 10

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 350
  • Points de vie : 3400
  • Durée d’entraînement : 3M 45S

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Durée d’entraînement

15

10

350

3400

3M 45S

Guérisseuse niveau 8

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Soin des troupes : 76
  • Soin des héros : 65
  • Points de vie : 1800
  • Temps d’amélioration : 17 jours
  • Coût d’amélioration : 18M Elixir

HDV

Nouveau niveau

Soin troupes

Soin héros

HP

Durée

Coût

15

8

76

65

1800

17D

18M Elixir

Dragon niveau 10

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 370
  • Points de vie : 4900
  • Temps d’amélioration : 18 jours
  • Coût d’amélioration : 19.5M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

10

370

4900

18 jours

19.5M Elixir

Super Dragon niveau 10

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 452
  • Points de vie : 7100
  • Durée d’entraînement : 6M

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Durée d’entraînement

15

10

452

7100

6M

Chevaucheur de cochon niveau 12

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 200
  • Points de vie : 1230
  • Temps d’amélioration : 17 jours
  • Coût d’amélioration : 335K élixir noir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

12

200

1230

17 jours

335K élixir noir

Bouliste niveau 7

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 114
  • Points de vie : 550
  • Temps d’amélioration : 17 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 335K élixir noir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

7

114

550

17 jours 12H

335K élixir noir

Super Bouliste niveau 7

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 215
  • Points de vie : 2200
  • Durée d’entraînement : 5m

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Durée d’entraînement

15

7

215

2200

5m

Bébé Dragon niveau 9

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 155
  • Points de vie : 2000
  • Temps d’amélioration : 16 jours 12h
  • Coût d’amélioration : 18M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

9

155

2000

16 jours 12H

18M Elixir

Dragon de l’enfer niveau 9

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 85-1700
  • Points de vie : 2300
  • Durée d’entraînement : 2m 15s

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Durée d’entraînement

15

9

85-1700

2300

2M 15S

Yeti niveau 5

  • Disponibles au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 310
  • Points de vie : 3900
  • Unités engendrées : 12
  • Temps d’amélioration : 18 jours
  • Coût d’amélioration : 19M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Unités engendrées

Durée

Coût

15

5

310

3900

12

18J

19M Elixir

Golem de glace niveau 7

  • Disponible au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 48
  • Durée de gel après destruction : 8 seconds
  • Points de vie : 3900
  • Temps d’amélioration : 17 jours
  • Coût d’amélioration : 335K élixir noir

HDV

Nouveau niveau

DPS

Durée du gel

HP

Durée

Coût

15

7

48

8 secondes

3900

17J

335K DE


Nouveaux niveaux d’Engins de siège

Démolisseur niveau 5

  • Disponible au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 450
  • Points de vie : 7500
  • Temps d’amélioration : 16 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 15M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

5

450

7500

16 jours 12H

15M Elixir

Broyeur de pierre niveau 5

  • Disponible au niveau 15 d’HDV
  • Dégâts par seconde : 750
  • Points de vie : 6800
  • Temps d’amélioration : 16 jours 12H
  • Coût d’amélioration : 15M Elixir

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

5

750

6800

16 jours 12H

15M Elixir


Nouveaux niveaux de familiers

L.A.S.S.I

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

11

250

3700

8 jours

250K elixir noir

15

12

260

3800

8 jours

260K elixir noir

15

13

270

3900

8 jours

270K elixir noir

15

14

280

4000

8 jours

280K elixir noir

15

15

290

4100

8 jours

290K elixir noir

Yak Robuste

HDV

Nouveau niveau

DPS

HP

Temps d'amélioration

Coût d'amélioration

15

11

100

5700

8 jours

290K elixir noir

15

12

104

5850

8 jours

295K elixir noir

15

13

108

6000

8 jours

300K elixir noir

15

14

112

6150

8 jours

305K elixir noir

15

15

116

6300

8 jours

310K elixir noir


Nouveaux niveaux de Héros

Tous les héros disponibles au niveau 15 d’HDV reçoivent chacun 5 nouveaux niveaux.

Reine des archères

  • 5 nouveaux niveaux : 85 > 90
  • Niveau de la capacité Voile Royal : 17 > 18

Niveau

DPS

HP

Régénération

Capacité

Durée

Coût

86

864

3750

44m

17

8J

352K DE

87

868

3780

44m

17

8J

354K DE

88

872

3810

44m

17

8J

356K DE

89

876

3840

44m

17

8J

358K DE

90

880

3870

46m

18

8J

360K DE

Stats Voile royal

Capacité

Niveau

Dégâts

Soin

Durée capacité

Invocations

Voile Royal

18

1560

575

7s

22

Roi des barbares

  • 5 nouveaux niveaux : 85 > 90
  • Niveau de la capacité Poigne de fer : 17 > 18

Niveau

DPS

HP

Régénération

Capacité

Durée

Coût

86

643

12150

44m

17

8J

352K DE

87

651

12300

44m

17

8J

354K DE

88

659

12450

44m

17

8J

356K DE

89

667

12600

44m

17

8J

358K DE

90

675

12750

46m

18

8J

360K DE

Stats Poigne de fer

Capacité

Niveau

DPS

Soin

Vitesse

Invocations

Poigne de fer

18

1100

5300

35

40

Grand Gardien

  • 5 nouveaux niveaux : 60 > 65
  • Niveau de la capacité Grimoire Éternel : 12 > 13

Niveau

DPS

HP

Régénération

Capacité

Durée

Coût

61

337

2660

44m

12

8J

20.2M Elixir

62

340

2680

44m

12

8J

20.4M Elixir

63

343

2700

44m

12

8J

20.6M Elixir

64

346

2720

44m

12

8J

20.8M Elixir

65

349

2740

46m

13

8J

21M Elixir

Stats Grimoire Éternel

Capacité

Niveau

Durée de capacité

Grimoire Éternel

13

9s

Championne royale

  • 5 nouveaux niveaux : 35 > 40
  • Niveau de capacité Bouclier chercheur : 7 > 8

Niveau

DPS

HP

Régénération

Capacité

Durée

Coût

36

604

4480

44m

7

8J

347K DE

37

608

4510

44m

7

8J

349K DE

38

612

4540

44m

7

8J

351K DE

39

616

4570

44m

7

8J

353K DE

40

620

4600

46m

8

8J

355K DE

Stats Bouclier chercheur

Capacité

Niveau

Dégâts

Soin

Nombre de cibles

Bouclier chercheur

8

2240

3400

4

Améliorations & réductions des coûts

Dans cette mise à jour, nous réduisons les temps et coûts d’amélioration des bâtiments, pièges, troupes, engins de siège et sorts pour les joueurs HDV 12-13. Certaines réductions sont de l’ordre de 25% et la moyenne est autour de 14%.

Bâtiments

Bâtiment

Niveau

HDV

Durée

Réduction

Coût

Réduction

Camps militaire

10

12

8d 18h

-10.26%

5.7M Elixir

-9.52%

Camps militaire

11

13

9d 12h

-20.83%

9.6M Elixir

-20.00%

Réservoir d'élixir

13

12

3d 12h

-12.50%

1.8M Elixir

-10.00%

Réservoir d'élixir

14

13

5d 12h

-18.52%

2.8M Elixir

-20.00%

Réservoir d’or

13

12

3d 12h

-12.50%

1.8M Elixir

-10.00%

Réservoir d’or

14

13

5d 12h

-18.52%

2.8M Elixir

-20.00%

Caserne

14

12

9d

-10.00%

8M Elixir

-11.11%

Caserne

15

13

10d 12h

-19.23%

10M Elixir

-20.00%

Laboratoire

10

12

4d

-5.88%

3.8M Elixir

-9.52%

Laboratoire

11

13

6d

-11.11%

5.5M Elixir

-19.12%

Canon

16

12

5d 12h

-12.00%

4.4M or

-10.20%

Canon

17

12

7d 12h

-11.76%

5.6M or

-11.11%

Canon

18

13

9d

-20.00%

6.5M or

-20.73%

Canon

19

13

9d 12h

-20.83%

7.8M or

-20.41%

Tour d’archères

16

12

5d 12h

-12.00%

4.7M or

-11.32%

Tour d’archères

17

12

7d 12h

-11.76%

6.1M or

-10.29%

Tour d’archères

18

13

9d

-20.00%

6.8M or

-20.00%

Tour d’archères

19

13

9d 12h

-20.83%

8M or

-18.37%

Tour de sorcier

11

12

9d

-7.69%

7.2M or

Tour de sorcier

12

13

9d 12h

-20.83%

9.2M or

-14.02%

Tour de sorcier

13

13

10d

-21.57%

10.2M or

-16.39%

Défense anti-aérienne

10

12

8d 18h

-10.26%

5.8M or

-10.77%

Défense anti-aérienne

11

13

9d 12h

-20.83%

8.4M or

-20.00%

Mortier

11

12

7d 12h

-11.76%

5.8M or

-10.77%

Mortier

12

12

8d 18h

-10.26%

6.5M or

-9.72%

Mortier

13

13

9d 12h

-20.83%

8.2M or

-16.33%

Chateau de clan

8

12

9d

-7.69%

8M or

-5.88%

Chateau de clan

9

13

11d

-18.52%

10M or

-16.67%

Tesla camouflée

10

12

8d 18h

-10.26%

5M or

-10.71%

Tesla camouflée

11

13

9d 12h

-20.83%

7.7M or

-20.62%

Tesla camouflée

12

13

10d

-21.57%

9M or

-19.64%

Arc-X

6

12

9d

-7.69%

6.8M or

-8.11%

Arc-X

7

13

9d 12h

-20.83%

8.3M or

-20.19%

Arc-X

8

13

10d

-21.57%

10.3M or

-20.16%

Réservoir d’élixir noir

7

12

3d 12h

3.8M or

-9.52%

Réservoir d’élixir noir

8

13

6d 12h

-13.33%

5.4M or

-19.40%

Caserne noir

9

12

10d

-4.76%

9M or

-10.00%

Tour de l’enfer

6

12

9d

-7.69%

6.5M or

-10.96%

Tour de l’enfer

7

13

11d

-13.73%

10.5M or

-12.50%

Aigle artilleur

3

12

10d

-9.09%

10M or

-9.09%

Aigle artilleur

4

13

13d

-13.33%

13M or

-13.33%

Tour à bombe

7

12

9d

-7.69%

6.3M or

-10.00%

Tour à bombe

8

13

10d

-16.67%

8.8M or

-20.00%

Atelier

1

12

4d

-5.88%

3M Elixir

-14.29%

Atelier

2

12

5d

-9.09%

5M Elixir

-9.09%

Atelier

3

12

7d

0.00%

7M Elixir

-6.67%

Atelier

4

13

10d

-4.76%

9M Elixir

-18.18%

Atelier

5

13

11d

-8.33%

10M Elixir

-16.67%

Catapulte erratique

1

13

11d

-2.22%

11M or

-1.79%

Catapulte erratique

2

13

12d

-5.88%

12M or

-6.25%

Pièges

Pièges

Niveau

HDV

Durée

Réduction

Coût

Réduction

Bombe

9

13

3d 12h

-22.22%

2.4M or

-20.00%

Bombe géante

6

13

4d 6h

-19.05%

3M or

-21.05%

Bombe géante

7

13

5d 12h

-18.52%

4.2M or

-19.23%

Bombe aérienne

6

12

2d 12h

-16.67%

1.9M or

-9.52%

Bombe aérienne

7

13

3d 12h

-22.22%

2.4M or

-20.00%

Bombe aérienne

8

13

4d 6h

-19.05%

3M or

-21.05%

Mine chercheuse

4

13

4d 6h

-19.05%

3.6M or

-20.00%

Troupes

Troupe

Niveau

HDV

Durée

Réduction

Coût

Réduction

Barbare

9

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Archère

9

12

6d

-14.29%

5.6M Elixir

-11.11%

Gobelin

8

12

7d

-12.50%

5.6M Elixir

-11.11%

Géant

9

12

8d

-11.11%

5.6M Elixir

-11.11%

Géant

10

13

9d

-20.00%

8M Elixir

-20.00%

Sapeur

8

12

6d 12h

-7.14%

6.5M Elixir

-10.96%

Sapeur

9

13

9d

-18.18%

8M Elixir

-20.00%

Ballon

8

12

9d

-5.26%

7M Elixir

-9.09%

Ballon

9

13

10d

-16.67%

8.5M Elixir

-19.05%

Sorcier

9

12

8d

-8.57%

5.8M Elixir

-10.77%

Sorcier

10

13

9d

-18.18%

8.5M Elixir

-19.05%

Guérisseuse

6

13

8.5d

-19.05%

8M Elixir

-18.37%

Dragon

7

12

9d

-10.00%

6.3M Elixir

-10.00%

Dragon

8

13

9.5d

-20.83%

8.8M Elixir

-20.00%

P.E.K.K.A

8

12

9d

-10.00%

7M Elixir

-9.09%

P.E.K.K.A

9

13

10d

-11.11%

8.5M Elixir

-19.05%

Gargouille

8

12

9d

-7.69%

95K DE

-9.52%

Gargouille

9

13

10d

-13.04%

150K DE

-20.21%

Chevaucheur de cochon

8

12

7d

-12.50%

95K DE

-9.52%

Chevaucheur de cochon

9

12

9d

-7.69%

150K DE

-10.71%

Chevaucheur de cochon

10

13

10d

-16.67%

175K DE

-16.67%

Valkyrie

7

12

7d

-9.68%

110K DE

-10.57%

Valkyrie

8

13

10d

-16.67%

155K DE

-20.51%

Golem

8

12

6d 12h

-10.34%

100K DE

-10.71%

Golem

9

12

9d

-7.69%

125K DE

-10.71%

Golem

10

13

10d

-16.67%

160K DE

-20.00%

Sorcière

5

12

9d

-10.00%

125K DE

-10.71%

Molosse de lave

5

12

9d

-10.00%

120K DE

-11.11%

Molosse de lave

6

13

9.5d

-20.83%

160K DE

-20.00%

Bouliste

4

12

7d 12h

-11.76%

125K DE

-10.71%

Bouliste

5

13

9d

-18.18%

170K DE

-19.05%

Bébé Dragon

6

12

7d 12h

-9.09%

5.5M Elixir

-12.70%

Bébé Dragon

7

13

8.5d

-19.05%

7.2M Elixir

-20.00%

Mineur

6

12

8d

-11.11%

5.8M Elixir

-10.77%

Mineur

7

13

10d

-14.89%

8M Elixir

-20.00%

Yeti

2

12

7d

-6.67%

7M Elixir

-9.09%

Yeti

3

13

10d

-16.67%

9M Elixir

-19.64%

Golem de glace

4

12

6d 12h

-10.34%

100K DE

-9.09%

Golem de glace

5

12

8d

-15.79%

125K DE

-10.71%

Electro Dragon

3

12

9d

-7.69%

7M Elixir

-9.09%

Electro Dragon

4

13

10d

-16.67%

9.6M Elixir

-20.00%

Chevaucheur de Dragon

2

13

9d

-20.00%

9.6M Elixir

-20.00%

Chasseuse de tête

2

12

9d

-7.69%

115K DE

-8.00%

Chasseuse de tête

3

13

10d

-16.67%

145K DE

-19.44%

Engins de siège

Engin de siège

Niveau

HDV

Durée

Réduction

Coût

Réduction

Démolisseur

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Démolisseur

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Démolisseur

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Dirigeable de combat

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Dirigeable de combat

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Dirigeable de combat

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Broyeur de pierre

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Broyeur de pierre

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Broyeur de pierre

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Caserne de siège

2

13

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Caserne de siège

3

13

8d 12h

-12.82%

7M Elixir

-9.09%

Caserne de siège

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Lance-bûche

2

13

6d

-20.00%

4.8M Elixir

-20.00%

Lance-bûche

3

13

9d

-14.29%

6.5M Elixir

-20.73%

Lance-bûche

4

13

9d 12h

-20.83%

8.5M Elixir

-19.05%

Sorts

Sort

Niveau

HDV

Durée

Réduction

Coût

Réduction

Sort de foudre

9

12

8d

-11.11%

6.3M Elixir

-10.00%

Sort de guérison

8

13

9d 12h

-20.83%

8.5M Elixir

-19.05%

Sort de rage

6

12

7d

-12.50%

7M Elixir

-9.09%

Sort de saut

4

13

9d

-20.00%

7.2M Elixir

-20.00%

Sort de gel

7

12

8d

-3.03%

7M Elixir

-9.09%

Sort de poison

6

12

7d

-9.68%

110K DE

-10.57%

Sort de poison

7

13

9d 12h

-19.15%

155K DE

-20.51%

Sort de clônage

6

13

9d

-20.00%

7.2M Elixir

-20.00%

Sort squelettique

5

12

5.5d

-8.33%

80K DE

-8.05%

Sort squelettique

6

12

7d

-3.45%

100K DE

-4.76%

Sort squelettique

7

13

9d

-20.00%

150K DE

-19.79%

Sort de chauve-souris

5

12

6d

-4.00%

95K DE

-9.52%

Sort d’invisibilité

3

12

7d

-12.50%

7.5M Elixir

-10.71%

Sort d’invisibilité

4

13

9.5d

-19.15%

9M Elixir

-20.35%

Changements du jeu

Nouveau décor et skin de la Ligue !

Nous avons ajouté 4 skins uniques de Héro et un nouveau Décor dans le magasin de la Ligue que vous pourrez acheter avec des Médailles de Ligue. Chaque skin de héros représente un niveau différent de ligue et le décor célèbre les batailles épiques entre les clans !

Chaque skin coûte 2000 médailles de ligue et le décor coûte 2400 médailles de ligue. Montrez vos compétences en ligue de clan en arborant les skins et le décor durement gagnés dans la bataille !

Amélioration des skins de héros et de l’interface de sélection du skin

Nous avons fait quelques améliorations sur l’éclairage et la texture des Skins de héros. Vous pourrez observer des détails accrus et une meilleure qualité des skins. Nous avons aussi amélioré l’interface de sélection des skins.

Interface d’achat des décor améliorée

Les décors ont désormais un aperçu en plein écran et ils peuvent être achetés depuis cet aperçu.

Changements d’équilibrage

  • Mineur HP : 1200 -> 1250
  • Super Mineur HP : 3200 -> 3500
  • Nous avons retiré l’aspect aléatoire de la sélection d’attaque du Golem des montagnes et de la Forteresse volante.
  • L’aigle artilleur a désormais moins de chance de cibler les Guérisseuses.
  • Le Grand Gardien a désormais moins de chance de suivre les barbares et les archères.
  • Les troupes présentent dans l’engin de siège se déploieront plus rapidement qu’avant si beaucoup de troupes sont présentes dans l’engin de siège.
  • Le temps de recharge de la Tour runique de rage est augmenté de +20 secondes.
  • Les dégâts bonus de la Tour runique de rage sont réduits de 100% à 90%
  • Le temps de recharge des autres Tours runiques est réduit de 10 secondes.

Changements du jeu

  • Une pop up de confirmation apparaîtra avant de lancer une attaque en Capitale de Clan si votre stockage de Joyaux est rempli à plus de 90%
  • Lors de l’attaque en Base des Ouvriers, la personnalisation de la barre de déploiement est limitée pour éviter que les boutons soient trop petits pour être cliqués.
  • Amélioration de la formule de calcul des trophées pour la MDO 6-10.
  • Enlève l’indication “complet” des Camps militaires en MDO.
  • Magasin de ligue désormais accessible depuis la MDO.
  • Suppression des pauses. Vous pouvez vous connecter et jouer même lorsque la pause devrait vous sortir du jeu.
  • Le nombre de joyaux gagnés par troupes restantes après une attaque a été multiplié par 3.
  • Les Jeux de clan auront toujours un minimum de 4 missions pour la Base des Ouvriers et 4 missions pour le Village principal.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug qui faisait que le nombre d’attaques restantes en Capitale de clan ne s’affichait pas.
  • Correction de l’icône de la charrette à canon dans les interfaces des défis de saison et des missions de Jeux de Clan
  • Correction d’un bug qui pouvait occasionnellement empêcher de sélectionner des troupes durant la deuxième attaque en Base des ouvriers.
  • Les pièges à poussée ne peuvent plus pousser les troupes en dehors de la carte lorsque la cible est complètement entourée de remparts.
  • Suppression du temps de recharge du Bloc impénétrable une fois qu’il est désactivé.

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