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Clash of Clans — 15 mai 2023

Patch Notes complet

Bonjour Chefs !

La mise à jour de la Base des ouvriers est arrivée ! Laissez place à la Maison des ouvriers de niveau 10, des attaques en plusieurs étapes, B.O.B, et PLUS ENCORE ! La nouvelle Base des ouvriers se concentre sur plus d'attaques tactiques, l'adaptabilité, met l'accent sur les récompenses pour attaquer ET défendre, et le plus important - beaucoup d'amusement !

Nouvelle Maison des ouvriers de niveau 10

Nous ne pouvions pas repenser la Base des ouvriers sans donner aux joueurs quelque chose à améliorer, n'est-ce pas ? Les joueurs qui ont atteint le niveau 9 de Maison des ouvriers pourront améliorer leur Maison des ouvriers au niveau 10. La Maison des ouvriers de niveau 10 déverrouille quelques nouvelles fonctionnalités telles que :

  • Nouvelle Défense : Arc-X

  • Nouvelle Troupe : Sorcier pyroélectrique

  • Le Laboratoire vous permet d’améliorer vos troupes au niveau 20

  • Nouveaux niveaux de bâtiments !

  • Les Machines de héro peuvent être améliorées jusqu’au niveau 35

Rencontrez B.O.B !

Quand vous atteignez la maison des ouvriers 9, vous devez terminer une série de tâches pour débloquer B.O.B. Une fois les tâches terminées, B.O.B rejoindra votre village principal et fonctionnera comme un vrai petit ouvrier. Débloquer B.O.B vous donnera accès à un 6º ouvrier permanent dans votre village principal

Voici les tâches que vous devrez accomplir pour débloquer B.O.B :

  • Terminez 3 améliorations d'équipement

  • Améliorez une troupe au niveau 19

  • Améliorez une défense au niveau 9

  • Atteignez un total de 45 niveaux d'amélioration pour les héros Note : la nouvelle machine de héros commence au niveau 15 lorsque vous l'achetez dans le magasin.

Si vous avez déjà débloqué O.T.T.O avant la mise à jour, votre O.T.T.O sera automatiquement remplacé par B.O.B. De plus, O.T.T.O sera renvoyé dans la base des ouvriers, où il deviendra le 2e ouvrier permanent !

La prochaine étape de la Bataille

Dans cette mise à jour, le plus gros changement que nous avons implémenté sont les Batailles en plusieurs étapes. Nous souhaitions garder l’aspect plus petit et stratégique des premiers niveaux de MDO tout en offrant une progression et une croissance intéressantes sans accroître de manière indécente la complexité à partir du niveau 6 de MDO.

Du niveau 1 à 5 de la maison des ouvriers, votre progression sera sensiblement la même avec quelques changements dans la manière de défendre et d’attaquer. Cependant, une fois le niveau 6 atteint, une nouvelle facette de la Base des Ouvriers se dévoile.

Au niveau 6 de la Maison des Ouvriers, vous allez débloquer une nouvelle zone. Vous pourrez déplacer vos défenses d’une zone à l’autre afin de personnaliser vos défenses - et votre défense va être importante ! Plus de détails là-dessus plus tard.

Changements appliqués à la Construction et l’Édition de votre Base des ouvriers

L'étape 2 de la Base des ouvriers dispose de son propre bâtiment central qui remplit la fonction de "Maison des ouvriers" de votre étape. La deuxième étape comprend l'Avant-poste d'O.T.T.O. Détruire l'un de ces bâtiments vous rapportera une seule étoile, tout comme la destruction de l'hôtel de ville dans le village d'origine.

Lorsque vous débloquez l’étape 2 au niveau 6 de Maison des ouvriers, l’étape 2 comportera ces bâtiments directement au niveau 1 :

  • L’Avant-poste d’O.T.T.O

  • Camp de renforts

  • Réservoir d’élixir

  • Réserve d’or

  • Extracteur d’élixir

  • Mine d’or

  • Tour d’archères

  • 10 Murs

Il y a une limite au nombre de défenses, de murs et de pièges que chaque étape peut contenir et cette limite est déterminée par votre niveau de Maison des ouvriers. Par exemple, au niveau 10 de Maison des ouvriers :

  • Défenses par étape : 14

  • Mur par étape : 100

  • Pièges par étape : 12

L’éditeur de plan vous indiquera également quels bâtiments peuvent être placés sur chaque étape. Si vous atteignez le nombre maximum de bâtiments possibles pour cette étape qui peuvent être placés, le reste sera grisé indiquant qu'ils ne peuvent pas être placés dans cette étape.

Les bâtiments de production tels que les Réservoirs de ressources ont une limite quant au nombre pouvant être placés sur chaque étape, déterminée par votre niveau de Maison des ouvriers. Par exemple, à la MDO6, vous avez 2 réservoirs d'élixir disponibles, ce qui vous oblige à placer 1 réservoir d'élixir sur chaque étape.

Changements des murs de la Base des Ouvriers

Les murs de la Base des Ouvriers ne seront plus des segments de 5 murs. Désormais, ce seront des segments individuels comme dans le village principal, pour plus de flexibilité !

Changements des plans

Bases des ouvriers 1 à 5

Pour les joueurs qui n'ont pas encore atteint la base des ouvriers 6, nous allons essayer de conserver vos plans actuels dans la mesure du possible, en déplaçant tous les éléments au centre de la carte. Si 4 ou moins de 4 bâtiments ou pièges ne rentrent pas, ils seront placés aléatoirement sur la carte. Si plus de 4 bâtiments ou pièges ne rentrent pas, alors c'est tout le plan de la base qui sera placé aléatoirement. Tous les plans inactifs seront effacés.


Modifications du plan des bases au niveau 6+

En divisant la base des ouvriers en deux zones, nous pouvons ajouter plus de défenses pour protéger la base, et vous permettre de créer des stratégies défensives encore plus cool.

Les joueurs qui possèdent déjà une maison des ouvriers 6 ou plus débloqueront immédiatement l'entrée de la grotte à l'ouest de la base des ouvriers, qui représente la deuxième zone. Pour permettre ce changement, vos défenses actuelles seront réparties aléatoirement dans les deux zones. Toutes les décorations seront placées dans l'inventaire, et les obstacles présents resteront à leur place.

Tous les obstacles bloqués par un bâtiment ou un piège repositionné, ou qui ne rentrent plus sur la carte, seront automatiquement déplacés sur un emplacement libre. Les hautes herbes bloquées seront supprimées.

Étoiles de Bronze vs Étoiles d’Argent - Changements du Bonus de victoire & Ligues

Un changement majeur que nous avons apporté aux attaques de la Base des ouvriers est la façon dont vous gagnez du butin bonus. Dans la version précédente de la Base des ouvriers, la quantité de butin que vous pouviez gagner par jour était limitée par le bonus de base des 3 victoires. Ce système de récompense a été amélioré avec un nouveau bonus d’étoiles de la Base des ouvriers.

La Base des ouvriers propose désormais deux types d'étoiles : les étoiles de bronze et d'argent. Les étoiles de bronze sont gagnées en réussissant l'étape 1 de votre attaque tandis que les étoiles d'argent sont gagnées en réussissant l'étape 2.

Obtenir 100% de destruction à l'étape 1 vous donnera 3 étoiles de bronze tandis qu'obtenir 100% de destruction à l'étape 2 vous donnera 3 étoiles d'argent, jusqu'à un total de 200% de destruction et 6 étoiles !

Compléter votre Bonus d'étoiles de la Base des ouvriers vous rapportera plus de butin à mesure que votre niveau de ligue sera élevé. Cependant, le nombre d'étoiles requises pour gagner votre bonus d'étoiles dépendra également de la ligue dans laquelle vous vous trouvez et variera entre 7 et 12 étoiles pour gagner votre butin bonus. Plus votre ligue est élevée, plus vous gagnerez de butin bonus sous forme d'Or d’ouvriers et d'Élixir d’ouvriers.

Regardons quelques exemples :

  • Si vous atteignez 58 % de destruction à l'étape 1 et que vous avez réussi à détruire la Maison des ouvriers, cela se traduirait par 2 étoiles de bronze et compterait comme 2 étoiles pour votre bonus d'étoiles de la Base des ouvriers.

  • Si vous avez réussi à obtenir 100 % de destruction à l'étape 1, mais que vous avez échoué et que vous avez obtenu 10 % à l'étape 2 sans détruire l’Avant-poste, votre total d'étoiles serait de 3 étoiles de bronze et compterait comme 3 étoiles pour votre bonus d'étoiles de la base des ouvriers.

  • Si vous avez réussi à obtenir 100 % de destruction à l'étape 1 et 58 % à l'étape 2, y compris la destruction de l'Avant-poste, cela donnerait 3 étoiles de bronze et 2 étoiles d'argent pour un total de 5 étoiles pour votre bonus d'étoiles.

  • Enfin, si vous avez réussi à obtenir 100 % de destruction à la fois sur l'étape 1 et l'étape 2, cela signifierait que vous gagnerez 3 étoiles d'argent pour un total de 6 étoiles pour votre bonus.


Une chose géniale à propos du nouveau système du Bonus d'étoiles est que pendant que vous gagnerez le plus de butin grâce à votre Bonus d'étoiles, vous pouvez toujours continuer à attaquer et à gagner du butin après avoir terminé votre récompense de Bonus d'étoiles. Vous n'êtes plus limité par le précédent bonus des 3 victoires pour remporter le butin !

Changements des attaques de la Base des ouvriers & Trophées

Un autre changement majeur apporté aux attaques de la Base des ouvriers est la suppression des combats en tête-à-tête. Avec les nouvelles batailles multijoueurs, comme mentionné précédemment, votre objectif est d'essayer de gagner 3 étoiles d'argent pour maximiser vos récompenses ainsi que de gagner du butin grâce à votre Bonus d'étoiles.

Chaque fois que vous effectuez une attaque, votre base est ouverte pour être attaquée par un autre joueur - même lorsque vous êtes en ligne ! Cela signifie que pour chaque attaque que vous effectuez, vous recevrez également autant de défenses.

Étant donné que le butin n'est pas volé aux autres joueurs pendant les attaques de la Base des ouvriers, cela vous permet de stocker du butin sans avoir à vous soucier de perdre vos ressources durement gagnées pour une mise à niveau après vous être défendu contre d'autres joueurs attaquants.

Attaquer une autre Base des ouvriers vous permettra de gagner de l'or des ouvriers, tandis que vous défendre contre des attaques vous rapportera de l'élixir d'ouvriers. Cela signifie qu'il est non seulement important de développer et d'améliorer vos capacités offensives, mais créer une défense solide est tout aussi gratifiant ! Lorsque vous recevez une défense d'un joueur attaquant, tout élixir d’ouvriers gagné sera placé dans un chariot d'élixir situé dans votre Base des ouvriers. Vous serez également averti lorsqu'un joueur vous attaque, même lorsque vous êtes encore en ligne ! Par conséquent, vous pouvez regarder quelqu'un d'autre attaquer votre Base des ouvriers en direct afin de déterminer où vos défenses doivent être améliorées.

Comme mentionné dans les modifications apportées au Butin bonus et aux Ligues, vous pouvez attaquer aussi souvent que vous le souhaitez, même après avoir gagné votre bonus d'étoiles de Base des ouvriers. Étant donné que les attaques de la Base des ouvriers ne se déroulent plus en tête-à-tête, vous pouvez effectuer votre prochaine attaque dès que votre attaque précédente est terminée ! Plus besoin d'attendre que votre adversaire déploie lentement ses Archères furtives !

Les trophées sont gagnés et perdus respectivement en attaquant et en défendant. Vous gagnez des trophées en attaquant d'autres Bases des ouvriers. Cependant, vous perdrez des trophées en fonction de la réussite de l'attaque d'un autre joueur sur votre Base des ouvriers. Les résultats nets de gain/perte de trophées de vos attaques sont similaires à ceux de la Ligue légendaire de votre Village principal. Les changements de trophées sont déterminés en fonction du nombre d'étoiles gagnées ainsi que du pourcentage de destruction atteint.

Le nombre de trophées gagnés/perdus est basé sur le niveau de votre propre Maison des ouvriers. Pour attaquer, le nombre de trophées gagnés dépend du niveau de MDO de l'attaquant tandis que le défenseur perdra des trophées en fonction du niveau de MDO du défenseur.

Chaque Bataille semble Héroïque

Lors de la sortie de Base des ouvriers 2.0, vous remarquerez peut-être que chaque camp militaire a réduit le nombre de troupes par emplacement de troupe. Cela rend chaque troupe plus importante pour la réussite de vos attaques en plusieurs étapes ! Nous avons également ajouté des éléments sur l’interface tels que des données numériques pour vous permettre de savoir quelle troupe se trouve sur le champ de bataille. Cela devient important lorsque vous utilisez les capacités spéciales de vos troupes !

Dans la nouvelle mise à jour de la Base des ouvriers, même l'interaction avec vos troupes devient une partie importante de vos attaques en plusieurs étapes. De nombreuses troupes de la maison des ouvriers ont désormais différentes capacités spéciales qui vous permettent de les activer lorsque cela est tactiquement avantageux, qu'il s'agisse d'une capacité à usage unique telle que le Bloc impénétrable du Géant boxeur qui le rend temporairement invulnérable ou le changement de mode de la Charrette à canon qui vous permet de basculer entre le mode Charrette ou Mortier pour atteindre des distances plus longues.

Nouveauté - Compétences de troupes

Comme mentionné ci-dessus, nous souhaitons que les batailles en MDO soient plus immersives. Les capacités des troupes de la Base des ouvriers vous donnent un meilleur contrôle sur vos attaques, inspirent de nouvelles stratégies et offrent plus d'interaction que jamais avec la façon dont vous menez vos combats !

Voici une liste des troupes de la Base des ouvriers et de leurs capacités :

  • Barbare enragé

    • Capacité passive : Rage - La vitesse et les dégâts sont augmentés pendant les 22 premières secondes.

  • Archères furtives

    • Capacité passive : Voile - Invisible aux défenses pendant les 11 premières secondes.

  • Géant boxeur

    • Capacité passive : Poing surpuissant - La première attaque inflige des dégâts supplémentaires.

    • Capacité à activation unique : Bloc impénétrable - À l’activation, bloque tous les dégâts pendant 8 secondes.

  • Béta-gargouille

    • Capacité passive : Tir puissant - Les premières attaques sont plus rapides, lancées plus loin et infligent des dégâts supplémentaires.

  • Bombardier

    • Capacité avec délai : Bombe rebondissante - Lorsqu’elle est activée, la prochaine attaque déploie un grand explosif qui rebondit deux fois et indigent de très lourds dégâts aux Murs. Cette capacité peut être utilisée à plusieurs reprises lorsque le délai est passé.

  • Bébé dragon

    • Capacité passive : Caprice - S’il est séparé des autres unités aériennes, il inflige des dégâts supplémentaires.

    • Capacité à activation unique: Atchoum brûlant - Le Bébé dragon éternue du feu dans une zone conique, infligeant des dégâts. De plus, Atchoum brûlant inflige des dégâts supplémentaires lorsque Caprice est activé !

  • Charrette à canon

    • Capacité de changement de mode : Mode Mortier - La Charrette à canon peut rapidement alterner entre son mode mobile à plus courte portée mais à dégâts plus importants ou son mode d'artillerie stationnaire à longue portée qui inflige moins de dégâts. Vous pouvez basculer entre chaque mode pour un meilleur avantage tactique !

  • Sorcière de la nuit

    • Capacité à activation unique : Nuée de Chauves-souris - Fait apparaître un essaim de chauves-souris enragées.

  • Ballon livreur

    • Capacité à activation unique : Bomb Squelette - Lâche une bombe en dessous de sa position, infligeant des dégâts de zone ainsi que des dégâts supplémentaires aux Murs. De plus, l’effet d’explosion fera apparaître des squelettes qui continueront d’attaquer en tant que troupes au sol.

  • Giga-P.E.K.K.A

    (anciennement Super P.E.K.K.A)

    • Capacité à activation unique : Survoltage - Vous pouvez manuellement activer sa capacité explosive qui inflige des dégâts de zone autour d’elle.

Bataille en plusieurs étapes - Qu’arrive-t-il aux troupes qui survivent ?

Lorsque que vous terminez la première phase de l’attaque, toutes les troupes survivantes et les Machines de Héros continueront vers la deuxième partie de l’attaque et retourneront dans votre barre de déploiement des troupes afin que vous puissiez les utiliser pour la deuxième phase.

Toutes les troupes que vous n’avez pas déployées lors de la première phase pourront être échangées pour une autre troupe de votre choix avant que vous ne commenciez la deuxième attaque.

La Cabane de Soins rendra quelques points de vie aux troupes blessées afin de les aider pour la deuxième partie de l’attaque. Qui plus est, en fonction du nombre de camps de renforts dont vous disposez, vous serez aidés par des renforts additionnels. Les renforts sont des emplacements de troupes supplémentaires que vous débloquerez lorsque vous atteignez la deuxième partie de l’attaque. Ces renforts peuvent être incroyablement utiles pour augmenter votre puissance de combat durant la suite de la bataille.

Modifications du niveau des troupes

Nous voulons que les joueurs profitent des attaques à étapes aussi rapidement que possible. Nous savons qu'aux niveaux plus élevés, devoir améliorer une troupe fraîchement débloquée à partir du niveau 1 peut gâcher vos chances d'essayer de nouvelles stratégies avec cette troupe, vu qu'elle ne fait pas encore le poids.

Pour cette raison, les troupes seront automatiquement améliorées à leur niveau minimum dès leur déblocage dans la caserne. Voici une liste du niveau auquel vos troupes seront quand vous les débloquerez. Si vous avez déjà amélioré vos troupes au-delà de ce niveau, ne vous inquiétez pas ! Les améliorations ne seront pas réinitialisées.

  • Barbare enragé : niveau 1

  • Archère furtive : niveau 1

  • Géant boxeur : niveau 3

  • Bêta-gargouille : niveau 3

  • Bombardier : niveau 5

  • Bébé dragon : niveau 5

  • Charrette à canon : niveau 7

  • Sorcière de la nuit : niveau 9

  • Ballon vengeur : niveau 11

  • Électro-P.E.K.K.A. : niveau 13

  • Chevaucheur du ciel : niveau 15

Nouvelle troupe de la base des ouvriers : le Sorcier pyroélectrique

De nombreuses troupes de la Base des ouvriers ont désormais de nouvelles capacités intéressantes qui peuvent être utilisées passivement ou activement dans le feu de l'action, y compris des troupes qui ont des modes entre lesquels vous pouvez alterner pour vous donner une plus grande flexibilité tactique. Aucune troupe de la Base des ouvriers n'illustre mieux cette nouvelle capacité que le Sorcier pyroélectrique… ou du moins c'est ce que son ego vous dira.

Le Sorcier pyroélectrique se déverrouille à la Maison des ouvriers de niveau 10 lorsque vous améliorez vos Camps militaires au niveau 12. C'est typiquement un DPS brut dans son essence ayant de faibles points de vie mais infligeant de gros dégâts. En tant que maître à la fois du feu infernal et de la magie électrique, il est capable de basculer entre deux modes d'attaque différents.

  • Mode Pyro

    - Ce mode permettra au Sorcier pyroélectrique de tirer un seul faisceau brûlant qui augmente progressivement en dégâts au fil du temps.

  • Mode Électro

    - Ce mode permettra au Sorcier pyroélectrique de lancer une attaque éclair à charge lente qui rebondira sur plusieurs cibles.

Le Sorcier pyroélectrique se déploie toujours avec le mode Pyro comme attaque par défaut. Vous pouvez basculer entre chaque mode en appuyant sur son image dans la barre des troupes.

Nouvelle machine de héro - Hélico de combat

Après la mise à jour, le Maître Ouvrier reste le seul héros de la base des Ouvriers. Mais nous lui avons donné quelques nouvelles options !

Hélico de Combat

  • Se débloque au niveau 8 de la maison des ouvriers

  • Machine de héros aérienne

  • Vitesse de déplacement lente avec une portée longue, ainsi qu’un DPS et des PV moyens.

  • La compétence active de l’Hélico de Combat lui permet de charger vers sa cible rapidement et de lâcher une bombe, infligeant d'énormes dégâts.

Les machines de héros sont un type de machine que le Maître ouvrier utilise en combat. Auparavant, la seule interaction que vous aviez avec la Machine de Combat était d’attendre que sa capacité soit chargée pour appuyer sur l’écran et l’activer.

Désormais, les machines de héros ont 3 niveaux de charge que vous pouvez activer. Plus le niveau de charge est élevé, plus l’effet sera important. Par conséquent, cela devient un élément tactique d’activer la capacité alors que la charge n’est qu’au niveau 1 ou de prendre le risque d’attendre qu’elle soit chargée au niveau 3 pour obtenir un effet bien plus dévastateur.

Vous ne pourrez déployer qu’un seul héros par étape. Cependant, une fois que vous atteignez la deuxième étape, vous pourrez choisir de continuer avec la même machine qui commencera la bataille avec les PV restants à la fin de la première étape ou d’en changer pour profiter d’une barre de point de vie complète.

Machine de combat - débloquée au niveau 5 de la Maison des Ouvrier, la machine de combat reçoit une amélioration de sa capacité dans cette mise à jour. Lorsque sa capacité Marteau Électrique est activée, le maître ouvrier regagne des points de vie et inflige des dégâts plus importants. Si la compétence est niveau 2 de charge, son Marteau Électrique infliger également des dégâts à plusieurs cibles à chaque coups !

Nouvelle défense - L’Arc-X

L'Arc-X est déverrouillé une fois que vous avez amélioré votre Maison des ouvriers au niveau 10 et il est similaire à l'Arc-X de votre village principal. L'Arc-X peut être commuté entre 2 modes. Un mode vous permet de cibler uniquement les troupes au sol. L'autre mode vous permet de cibler uniquement les troupes aériennes.

Nouveau bâtiment - Avant-poste d’O.T.T.O

Avec O.T.T.O en résidence permanente dans votre Base des Ouvriers, nous avons pensé qu'il avait travaillé assez dur au fil des années pour mériter son propre chez-soi. Un avant-poste est le bâtiment principal de la deuxième étape. Comme détruire une Maison des ouvriers, détruire un avant-poste vous rapportera 1 étoile pour votre attaque. Vous devrez toujours atteindre 50% de destruction pour la prochaine étoile et 100% de destruction pour la dernière étoile.

  • Se débloque au niveau 6 de la Maison des ouvriers.

  • Peut être amélioré au niveau 10 une fois la Maison des ouvriers niveau 10 atteint.

  • Capacité spéciale - Lorsque l’avant-poste d’O.T.T.O est détruit, une nuée de Zappy émergera et continuera à attaquer tous les ennemis proches.

Nouveau bâtiment - Camps de renforts

Les camps de renforts sont similaires aux camps militaires dans leur façon d’augmenter le nombre d’emplacements de troupes disponibles pour attaquer. Cependant, ces emplacements ne sont disponibles qu’après avoir complété la première phase d’attaque. Vous pouvez présélectionner les troupes de renforts que vous souhaitez utiliser dans votre deuxième phase d’attaque avant de vous lancer dans le combat, de la même manière que vous le feriez pour des troupes habituelles. Une fois que vous atteignez la deuxième étape, vous pouvez échanger les troupes de renforts présélectionnées pour n’importe quelle autre troupes que vous avez débloqué. Faites toutefois attention, car une fois la deuxième phase commencée, vous ne pourrez plus modifier les troupes de renforts. Chaque camp de renforcement vous donne accès à un emplacement de troupes de renforts.

  • Premier camp de renforts - Débloqué au niveau 6 de la Maison des ouvriers et automatiquement disponible.

  • Deuxième camp de renforts - Débloqué au niveau 9 de la Maison des ouvriers.

Nouveau bâtiment - Cabane de soins

Vous ne vous attendriez certainement pas à ce que d’incroyables inventions culinaires proviennent de quelque chose appelé la Cabane de soins, mais ne dit-on pas que la soupe de votre maman peut soigner tous vos problèmes ? La Cabane de Soins est un bâtiment unique en son genre qui vous permet de soigner les troupes qui ont survécu après la première phase de l’attaque avant de vous lancer dans la deuxième partie. Plus la Cabane de Soins est haut niveau, meilleurs seront les soins.

  • Se débloque au niveau 6 de la Maison des ouvriers

Changements supplémentaires

  • La logique de l’activation des pièges de la Base des ouvriers a été améliorée. La condition d’activation minimum sera maintenant de 2 et 3 respectivement pour les Mines et les Méga-mines. Ce qui signifie qu’elles ne seront plus activées par un seul squelette un peu proche.

  • L’intelligence du Bombardier a été améliorée afin qu’il ne cible plus un mur n’ayant pas 2 autres murs adjacents.

  • Les troupes de camp unique comme le Géant boxeur utilisent désormais un ciblage de cible plus logique pour leur prochaine attaque.

  • La Marche du Chef est maintenant disponible depuis la Maison des ouvriers.

  • Les Pièges à poussé repousse désormais les unités pouvant sauter comme le Chevaucheur.

  • Le Poste de garde n’est plus considéré comme une défense pour des raisons de ciblage.

  • La plupart des portées des bâtiments défensifs ont été réduites afin de correspondre à la carte devenue plus petite.

  • Le coût en gemmes pour passer les temps dans la Base des ouvriers a été ajusté pour correspondre au village principal.

  • Les défis amicaux de la Base des ouvriers ont été changés pour ne plus demander de Duel.

​Corrections et améliorations


  • Permet de stocker les obstacles sur lesquels la pelle à obstacle a été utilisé en dehors de l’éditeur de plan.

  • Ajout d’un espace tous les 3 nombres pour certains boutons qui affichaient un grand nombre de ressources.

  • Correction d’un bug d’affichage lorsque l’on bougeait les tours runiques et les cabanes d’ouvriers.

  • Le bouton … est désormais caché dans l’écran d’information des Super Troupes s’il n’y a pas d’unités secondaires lorsque vous le visualisez depuis l’écran d’édition de l’armée amicale.

  • Correction d’un bug qui empêchait de vider la file d’entraînement depuis la carte de guerre.

  • Correction d’un crash lorsque vous obteniez un nouveau bâtiment non placé alors que vous aviez déjà des bâtiments non placés.

  • Correction d’un problème de calcul des murs restants à améliorer pour la mission d’amélioration des murs.

  • Correction de l’ordre inversé des nombres dans la liste des attaques de raid dans l’écran de résultat du raid.

  • Correction d’un crash lorsque vous essayiez de voir le contenu du château de clan dans les niveaux de défi.

  • Correction du bug permettant aux Soigneuses de soigner les bâtiments.

  • Correction du bug qui bloquait parfois les unités terrestres tapant à distance lorsqu’elles essayaient de viser un roquet de lave se trouvant en dehors de la zone de jeu.

  • Permet l’utilisation de Potion de Recherche lorsque le Laboratoire est en cours d’amélioration (via le bouton d’objet magique ou le stockage des objets magiques)

  • Affiche la durée restante du boost de recherche lorsque le Laboratoire est en amélioration.

  • Correction d’un bug rare où les joueurs ayant utilisé la fonctionnalité “vendre le bâtiment” depuis longtemps disparue pour vendre leurs camps d’entraînement , pouvaient se retrouver sans aucune troupes. Désormais ils recevront des barbares en renforcement.

  • Les mines aériennes de la Base des Ouvriers ne suivront plus leurs cibles de manière infinie, elles exploseront au bout de 10 secondes si elles n’atteignent aucune cible.

Changements de l’IA

  • Ajustement de l’IA des Soigneuses afin de cibler de manière plus consistante les troupes blessées lorsque des troupes blessées et des troupes non touchées se trouvent côte à côte.

  • Le Grand Gardien recalcule le groupe qu’il va suivre lorsque vous le déployez de nouveau après avoir utilisé un sort de rappel.

  • Empêche le bélier de combat de se retrouver bloqué dans le cas où il ciblait un morceau de mur sans espace disponible autour.

  • Augmentation du “poids de gardien” des Electro Titanide afin que le Grand Gardien soit plus enclin à les suivre.

  • Correction du bug qui faisait que les Tesla Camouflées n’attaquaient pas toujours les héros utilisant le Phénix comme animal.

Changements Graphiques

  • Modifications mineures des graphismes des canons, mortiers et tours de sorciers de bas niveau.

Pour en savoir plus sur les designs de base, les stratégies et autres, nous vous invitons à regarder les vidéos des créateurs de contenu Clash of Clans.

Nous sommes très heureux d’enfin remettre au goût du jour la Base des ouvriers et sommes impatients de voir les batailles incroyables à 6 étoiles que vous allez nous partager !

À la prochaine,

Clash On !