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Notes de mise à jour, 09/12/2021

C'est l'hiver sur Clash of Clans !

Bonjour Chef !

Bienvenue dans l'Hiver 2021 de Clash of Clans.

Nous vous proposons quelques petites nouveautés alors sans plus attendre, c’est parti !

Nouvelle Super Troupe: Super Dragon

Regarde dans le ciel ! C’est un oiseau, c’est un av...non attends, pourquoi a-t-il l’air énervé ? Pourquoi est-il submergé dans une flamme surnaturelle ? Oh non, ça respire profondément. Ce feu a l'air terriblement intense…

Et ceci est généralement la dernière pensée que beaucoup d’ennemis ont lorsqu’ils rencontrent celle toute nouvelle Super Troupe : le Super Dragon.

Le Dragon est un incontournable de Clash of Clans depuis près d'une décennie. C’est l'une des meilleures troupes à spammer pour les niveaux inférieurs de l’HDV et peut encore être trouvée dans de nombreux Châteaux de Clan en tant que Don de guerre. En tant que troupe aérienne, le dragon évite toute la laideur des mortiers et des canons, et depuis la position élevée du Dragon dans le ciel, il soufflera des explosions de flammes à faire fondre le métal sur ses ennemis.

Donc qu’est-ce que le Super Dragon a à offrir que le Dragon, le Bébé Dragon, le Dragon Infernal, l’Électro-Dragon, le Chevaucheur de Dragon ou qu’un quelconque autre Dragon ne peut déjà faire ? Le Super Dragon est le Maître Suprême de la Rôtisserie.

Bien qu'étant un tourbillon de flammes ailé, il lui est difficile de faire de bons câlins.

  • Cibles préférées : Toutes
  • Type de dégâts : Effet de zone
  • Cibles : Sol et Air
  • Espace occupé : 40
  • Vitesse de déplacement : 14
  • Coût de la super troupe : 25K Élixir Noir
  • Temps de formation : 6 minutes

Niveau

DPS

PV

Coût de formation

Niveau de l’HDV

7

381

6200

44K Élixir

12

8

414

6600

48K Élixir

13

9

448

7000

52K Élixir

14

Nouvelle Machine de Siège : La Catapulte d’Esprits

Il n'y a pas seulement que les coûts d'améliorations et les durées d'améliorations qui seront considérablement réduits, nous avons quelques nouvelles unités qui auront un impact enflammé sur le champ de bataille dans cette mise à jour.

Lorsque nous avions introduit les Machines de Siège, le but était de créer de nouvelles manières d’envoyer vos troupes de château de clan en tant que renforts puissants sur le champ de bataille. Il n’y a pas seulement que les machines de sièges qui ont modifié les stratégies d’attaques, chaque machine de siège offre une méthode d’envoi de ses troupes différente. Que ce soit en abattant les murs avec le Démolisseur, en apportant la tragédie depuis les hauteurs avec les Casernes de Siège ou en traversant le ciel avec le Dirigeable de Combat, les machines de siège offrent une flexibilité tactique aux joueurs de Clash dans la méta du jeu en constante évolution.

Mais de toutes les machines de siège que nous avons introduites, il manquait quelque chose qui est l’engin de siège par excellence : UNE CATAPULTE GÉANTE QUI LANCE DES ESPRITS DE FEU !

La Catapulte d’Esprits est un engin mortel à peine maintenu par dépit et volonté. Cette merveille méconnue de l'ingénierie de siège contient une charge d'esprits de feu incendiaires qui sont lancés au-dessus des défenses ennemies, laissant derrière eux destruction et chaos de masse. Bien que ce rover à distance vous donne l'avantage d'infliger des dégâts à distance, il ne peut pas subir autant de dégâts que les autres Machines de Siège.

  • Cible préférée : Défenses
  • Type de dégâts : Effet de zone
  • Cibles : Sol
  • Espace occupé : 1
  • Vitesse de déplacement : 6
  • Coût de formation : 100,000 Or
  • Durée de formation : 20 minutes


Niveau

DPS

DPS Max

PV

Durée de vie

1

135

180

1700

106 secondes

2

145

200

1800

112 secondes

3

155

220

1900

118 secondes

4

165

240

2000

124 secondes

Nouveaux Niveaux

Nous avons ajouté de nouveaux niveaux à quelques bâtiments dans cette mise à jour.

Nouveau Niveau : l'Atelier

L’Atelier gagne lui aussi un niveau supplémentaire à l’HDV 14 dans cette mise à jour.

Niveau

HDV Requis

Coût d’amélioration

Durée de l’amélioration

PV

Capacité de siège

6

14

17.5M Élixir

18d

1500

3

Nouveaux Niveaux de Collecteurs


Bâtiment

Niveau

Coût d’amélioration

Durée de l’amélioration

PV

Capacité

Taux de production

Mine d’or

15

1.2M Élixir

6j

1280

350K Or

6300/hr

Extracteur d’Élixir

15

1.2M Or

6j

1280

350K Élixir

6300/hr

Foreuse d’Élixir Noir

9

4M Élixir

7j

1480

3600 Élixir Noir

160/hr

Remparts

Tous les remparts restants de l’HDV 14 peuvent maintenant être améliorés au niveau 15, pour un total de 325 remparts de niveau 15.

Changements du bonus étoile

Nous changeons également le montant des ressources gagnées avec le bonus étoile. Toutes les ligues vont bénéficier d’une augmentation de la quantité de butins remportée lorsque vous compléterez votre bonus étoile quotidien.

Voici le tableau des nouvelles récompenses :

Ligue

Or

Élixir

Élixir Noir

Non Classé

50,000

50,000

0

Bronze 3

100,000

100,000

250

Bronze 2

150,000

150,000

500

Bronze 1

200,000

200,000

750

Argent 3

250,000

250,000

1000

Argent 2

300,000

300,000

1250

Argent 1

350,000

350,000

1500

Or 3

400,000

400,000

1750

Or 2

450,000

450,000

2000

Or 1

500,000

500,000

2250

Cristal 3

550,000

550,000

2500

Cristal 2

600,000

600,000

2750

Cristal 1

650,000

650,000

3000

Maître 3

700,000

700,000

3250

Maître 2

750,000

750,000

3500

Maître 1

800,000

800,000

3750

Champion 3

850,000

850,000

4000

Champion 2

900,000

900,000

4250

Champion 1

940,000

940,000

4500

Titan 3

980,000

980,000

4750

Titan 2

1,020,000

1,020,000

5000

Titan 1

1,060,000

1,060,000

5250

Légende

1,100,000

1,100,000

5500


Changements d’équilibrage

Dans cette mise à jour, nous allons introduire quelques changements d'équilibrage sous la forme d'augmentations des PV et des DPS pour plusieurs troupes. Pour la liste complète, veuillez consulter les tableaux suivants.

Remarque : les entrées vides dans le tableau signifient qu'aucun changement n'a été effectué.

Troupe

Niveau

Anciens PV

Nouveaux PV

Niveau HDV

Barbare

4

78

85

7

5

95

105

8

6

110

125

9

7

145

160

10

Gobelin

4

46

50

7

5

56

65

8

6

76

80

9

7

101

105

10

Géant

3

430

450

6

4

520

600

7

5

720

800

8

6

940

1100

9

7

1280

1300

10

Sorcier

4

130

135

7

5

156

165

8

6

175

180

9

7

190

195

10

Chevaucheur de cochon

3

360

370

8

4

415

430

8

5

480

500

9

Valkyrie

2

800

850

8

3

850

950

9

4

900

1050

9

5

1100

1200

10

6

1200

1300

11


Troupe

Niveau

Anciens PV

Nouveaux PV

Anciens DPS

Nouveaux DPS

Niveau HDV

P.E.K.K.A

1

2800

3000

240

260

8

2

3100

3400

270

290

8

3

3500

3800

310

320

8

4

4000

4300

9

5

4700

4800

10

6

5200

5300

10


Troupe

Niveau

Anciens DPS

Nouveaux DPS

Niveau HDV

Gargouille

1

35

38

7

2

38

41

7

3

42

44

8

4

46

47

8


Troupe

Niveau

Anciens PV

Nouveaux PV

Ancienne Guérison des troupes

Nouvelle Guérison des troupes

Niveau HDV

Guérisseuse

1

35

36

6

2

600

700

42

48

7

3

840

900

55

60

8

4

65

66

9


Durée et coûts d’amélioration réduits

Si vous n'avez pas vu l'annonce que nous avons publiée mardi, nous avons réduit les coûts et les délais de mise à niveau de nombreuses unités. Nous vous invitons à consulter tous les détails dans cette article :

  • Ou, sinon, vous pouvez consulter la vidéo complète et détaillée de Gouloulou :

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