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Clash of Clans — 2 mai 2022

Capitale de Clan - Note de mise à jour

Bienvenue à tous dans la Capitale de clan, là où les clans construisent ensemble et combattent ensemble !

Qu’est-ce que la Capitale de Clan ?

La Capitale de Clan est le point central où tout le clan contribue à la construction et l’amélioration d’une base gigantesque. Chaque membre du clan sera en mesure de contribuer à la construction de cette magnifique nouvelle zone pour renforcer ses défenses et améliorer ses troupes. Mais ce n’est pas tout ! Votre clan sera en mesure de combattre et vaincre la Capitale d’autres clans au cours des week-ends de Raid. Combattez en tant que clan pour obtenir des joyaux et améliorer votre Capitale, mais également des médailles de raid que vous pouvez utiliser pour acheter des objets pour votre propre village. Vous pourrez même acheter des troupes de renforts sans avoir besoin d’attendre les donations de vos camarades de clan !

Comment se rend-on à la Capitale de Clan ?

La Capitale de Clan sera accessible aux Clans de niveau 2 ou plus. Dès que votre Clan atteint ce prérequis, votre Clan débloque la capacité de voyager vers la Capitale. De plus, votre village doit être au moins HDV 6 ou plus afin de pouvoir entrer dans la Capitale.

Il vous suffit juste de cliquer sur le dirigeable à côté du bateau de la Maison des ouvriers et il vous amènera haut dans le ciel dans une nouvelle contrée à explorer pour votre Clan !

Districts de la Capitale de Clan

La capitale de clan est découpée en plusieurs districts. Chaque district est débloqué au fur et à mesure que vous améliorez votre Sommet de la Capitale - le district le plus haut de la Capitale de Clan. Au centre du sommet de la capitale se trouve l’Hôtel de Capitale. Il fonctionne comme “l’hôtel de ville” du Sommet de la Capitale. Améliorer l’Hôtel de Capitale augmente le niveau maximum de vos autres districts et bâtiments. Cependant, votre Hôtel de Capitale ne peut être amélioré de niveau qu’après avoir amélioré suffisamment de districts pour atteindre les prérequis pour le prochain niveau d’hôtel de capitale.

Au cœur de chaque district se trouve l’hôtel de district. C’est un équivalent de votre hôtel de ville dans votre village. Les hôtels de districts peuvent être améliorés en utilisant les joyaux et le niveau des bâtiments d’un district est déterminé par le niveau de l’hôtel de district. Plus votre hôtel de district est élevé, plus vous pourrez améliorer les bâtiments de ce district.

Districts :


  • Le Sommet de la Capitale -

    Le Cœur Battant de la Capitale. Le Sommet de la Capitale est le district le plus important et le premier district que vous débloquez lorsque vous débloquez l’accès à la Capitale du Clan. L’amélioration de votre hôtel de Capitale, similaire aux hôtels des autres districts, permettra à votre Clan de débloquer de nouveaux Districts. Le niveaux maximum de votre hôtel de Capitale détermine le niveau maximum de vos hôtels de districts.

  • Camp des barbares -

    Un district sauvage qui sent la viande rôtie et la colère. Se débloque au niveau 2 de l’hôtel de capitale

    • Caserne des archères furtives - Vous permet de débloquer et améliorer les archères furtives

    • Caserne des béliers de combat - Vous permet de débloquer et améliorer les béliers de combat

    • Caserne des super géants - Vous permet de débloquer et améliorer les Super Géants

    • Caserne des Super barbares - Vous permet de débloquer et améliorer les Super barbares

    • Caserne des gargouilles - Vous permet de débloquer et améliorer les gargouilles

    • Camp militaire - Débloque 3x camps militaires dans le District

  • Vallée des sorciers -

    Un centre de magies instables. Faites attention où vous posez les pieds, vous risquez de finir dans une expérience arcanique de sorciers. Se débloque au niveau 3 de l’hôtel de capitale.

    • Usine de sorts de guérison - Vous permet de débloquer et améliorer le sort de soin

    • Usine de sorts de saut - Vous permet de débloquer et améliorer le sort de saut

    • Réserve de sorts - Augmente le nombre de sorts disponibles pour les raids

    • Caserne de Super sorciers - Vous permet de débloquer et améliorer les supers sorciers

    • Camp militaire - Débloque 1x camp militaire pour augmenter la taille de votre armée de capitale

  • Le Lagon des Ballons

    - Le bruit perçant des ballons qui se dégonflent imprègne l'air suivi de voix aiguës et l’hélium est omniprésent ici. Il se débloque au niveau 4 d’Hôtel de Capitale.

    • Caserne des fûts à squelettes - Permet de débloquer et d’améliorer les Fûts à squelettes

    • Caserne des ballons à propulsion - Permet de débloquer et d’améliorer les Ballons à propulsion

    • Chantiers des forteresses volantes - Permet de débloquer et d’améliorer une énorme Forteresse Volante

    • Usine de sort de foudre - Permet de débloquer et d’améliorer le Sort de Foudre

  • Atelier des ouvriers

    - L'ouvrier de la montagne s'y rend pour bricoler et travailler dur, et propose toutes sortes d'inventions culinaires que vous pouvez déchaîner sur vos ennemis. Il se débloque au niveau 5 d’Hôtel de Capitale.

    • Caserne des charrettes de raid - Permet de débloquer et d’améliorer les charrettes de raid

    • Caserne des Super P.E.K.K.A - Permet de débloquer et d’améliorer les Super P.E.K.K.A

    • Usine de sort de gel - Permet de débloquer et d’améliorer le sort de gel

  • Falaise des dragons

    - Le bruit des battements d’aile et des couinements de cochons vous rendra définitivement insomniaque et vous donnera des accouphènes si vous restez trop longtemps. Se débloque au niveau 6 d’Hôtel de capitale.

    • Caserne de Super Dragon - Vous permet de débloquer et améliorer les Super Dragon

    • Caserne de cochons de raid - Vous permet de débloquer et améliorer les cochons de raid

    • Usine de sort de rage - Vous permet de débloquer et améliorer le sort de rage

    • Camp militaire - Débloque 1x camps militaires dans le District

  • Carrière des golems

    - Le sol tremble sous les pas de ces gigantesques créatures de pierre. Seuls les clans les plus avancés peuvent supporter le dynamisme débridé de ce dernier district. Se débloque au niveau 7 de l’hôtel de capitale.

    • Caverne des Golems des montagnes - Vous permet de débloquer et améliorer les Golems des montagnes

Les Joyaux

Dans cette mise à jour nous introduisons quelques nouvelles ressources : les joyaux et les médailles de raid. Les joyaux sont une toute nouvelle monnaie dont vous aurez besoin pour réparer les ruines et améliorer vos bâtiments de la capitale. Lorsque vous débloquez un tout nouveau district, au lieu d’acheter les bâtiments, les murs, les défenses, les pièges etc… Vous trouverez votre nouveau district couvert de ruines. Dépenser des joyaux dans ces ruines vous permettra de construire des bâtiments et des défenses spécifiques. Améliorer votre capitale avec des joyaux est instantané, sans temps d’amélioration.

Comment gagner des joyaux ?

La Forge

La forge est un tout nouveau bâtiment qui se débloque au niveau 6 d’hôtel de ville et vous trouverez la forge à côté du dirigeable qui vous emmène vers la Capitale de Clan. Ce bâtiment vous permet chaque jour de fabriquer et collecter un petit montant de joyaux, la ressource nécessaire pour améliorer vos bâtiments de capitale. En plus, les joueurs de haut niveau d’HDV seront en mesure d’assigner un ouvrier dans le but d’échanger des ressources contre des joyaux, ce qui signifie que vous aurez besoin d’un ouvrier disponible pour convertir des ressources en joyaux. Le boost provenant du Pass Or, tout comme les potions d’ouvrier qui vont accélérer et réduire le temps requis pour fabriquer des joyaux dans la forge. Vous pouvez également terminer la conversion en joyaux en utilisant des gemmes.

Weekend de Raid de Capitale

Les joyaux et les médailles de raid sont les deux nouvelles monnaies obtenues pour participer au raid de Capitale de clan. Nous partagerons plus d’informations sur les raids de capitale plus tard.

Défi de saison et événements spéciaux

Avec les joyaux comme nouvelle ressource, nous nous assurerons qu’il y aura des opportunités des joyaux à travers des défis saisonniers et d’autres événements

Améliorer les bâtiments de la Capitale

Lorsque vous visitez la Capitale de votre Clan, il n’y a pas de Magasin pour acheter des Bâtiments, des Défenses, des Pièges, etc. La plupart des bâtiments qui s’achètent et s’améliorent démarrent en tant que Ruines recouvertes de mousse. Toutes les Ruines sont visibles dans chaque District et indiqueront quel type de bâtiment sera débloqué lorsque la Ruine sera restaurée, si c’est un nouveau type de Caserne qui débloque une Troupe spécifique ou une nouvelle Défense de Capitale qui défendra vos énormes Districts de Clan.
Certaines Ruines peuvent aussi débloquer des Décorations que vous pourrez déplacer !
Plus vous contribuez dans votre Capitale de Clan, plus vous recevrez un nouveau type d’EXP appelé Réputation. C’est un bon moyen pour suivre celui qui a le plus contribué à votre Capitale de Clan.

Les joueurs peuvent contribuer comme ils le souhaitent en Joyaux. Lorsque le montant requis est atteint, le Maître Ouvrier améliore instantanément le Bâtiment. Cependant, soyez conscient que le Boost ouvrier du Pass Or ne réduit pas le prix en Joyaux pour restaurer les Ruines et améliorer les Bâtiments dans la Capitale de Clan.

Les raids de capitale

Les raids de capitale sont des batailles épiques où vous allez pouvoir tester l’entière puissance de votre clan contre une capitale ennemie. Comme expliqué plus haut, dans la capitale de clan, les clans construisent ensemble et se battent ensemble ce qui sera d’autant plus vrai lors des raids.

Les raids de capitale se joueront le week-end. Les raids commençeront chaque vendredi et se termineront le lundi suivant.

Communément appelé “Raid de Week-end”, votre clan s’engagera dans des batailles épiques pour conquérir le plus de district et de capitales possible, remportant des médailles de raid et des joyaux.

Les chefs de clan et les adjoints peuvent décider de participer au raid. Si votre clan y est inscrit, au début du week-end, votre clan affrontera une autre capitale de clan. Cependant, les raids de week-end ne sont pas des affrontements directs où votre adversaire attaquera directement votre capitale. Prenez le plutôt comme un combat classique où vous attaquez une base ennemie, mais votre ennemi n’attaque pas la votre.

Les dégâts subis lors d’un raid sont persistants. Cela signifie que si vous détruisez pas complètement un district, votre coéquipier pourra reprendre l’attaque là où vous l’aviez terminé. Par exemple, vous aviez fait 50% et 2 étoiles durant votre attaque de raid, lorsque votre coéquipier attaquera, il démarrera déjà avec 2 étoiles et 50%au résultat.

De plus, les pièges ne se ré-armeront pas entre les attaques. Tous les pièges activés durant la précédente attaque le resteront.

Pour finir, les sorts persisteront entre les attaques. Par exemple, si vous aviez utilisé un sort de soin, lorsque votre coéquipier fera son attaque, le sort de soin utilisé sera toujours sur le terrain.

Chaque joueur aura 5 attaques pour toute la durée de l'événement. Si un joueur détruit un district, une attaque bonus vous sera allouée. Vous ne pourrez obtenir qu’une seule attaque bonus par week-end de raid.

Des joyaux seront obtenus en détruisant les bâtiments. Seulement des bâtiments détruits vous octroieront des joyaux. Si vous êtes le destructeur d’un district, toutes vos troupes survivantes (déployées ou non) vous rapporteront des joyaux supplémentaires, Le montant total disponible est calculé sur le nombre d’emplacement de troupe.

Lorsque votre Clan parvient à détruire complètement tous les Districts, y compris le Sommet de la Capitale, votre Clan recevra une autre Capitale de Clan à détruire. À la fin du week-end de raid, les joueurs ayant participé au raid gagnent des médailles de raid en fonction des districts détruits et de la façon dont leurs districts ont réussi à se défendre contre les attaques ennemies.

Une fois que vous êtes inscrit à un week-end de raid, vous ne pouvez pas participer à un raid d’un autre clan avant la fin du week-end.

Le matchmaking est basé sur les niveaux des bâtiments de la Capitale.

Batailles de Capitale de Clans

Chaque membre de Clan aura accès aux troupes et aux sorts débloqués dans la Capitale de votre Clan, quel que soit son niveau ou son rang d'Hôtel de Ville. Si votre Clan débloque des Super Dragons dans le District de la Falaise du Dragon, tous les membres de votre Clan pourront entraîner des Super Dragons pour les batailles de Capitale.

Le niveau des troupes et des sorts est déterminé par le niveau de caserne/usine de sorts de votre capitale. Il est donc important de coordonner avec votre Clan une stratégie qui fonctionne le mieux pour vaincre les différents Districts. La première attaque doit-elle être lancée avec les chevaucheurs de cochons pour ouvrir un passage ? Ou doit-elle être menée par des super-sorciers pour éliminer autant de défense que possible, permettant à votre membre de clan de donner le coup de grâce avec une attaque massive de béliers de combat ?

Votre Village Principal et la maison des ouvriers ne sont pas disponibles dans la Capitale de Clan.

Attaquer les districts

Lorsque vous attaquer la capitale d’un ennemi, vous ne pourrez pas attaquer immédiatement le sommet de la capitale pour porter le coup décisif. Vous devrez vous frayer un chemin à travers tous les autres districts et les détruire avant de pouvoir vous attaquer au sommet de la capitale. Chaque district nécessitera probablement la coordination de plusieurs joueurs, car il sera difficile pour un joueur seul d'atteindre les 3 étoiles d’un district sans utiliser toutes ses attaques disponibles. La coordination est essentielle.

Comme indiqué plus haut, les dégâts subis par un district sont persistants entre les attaques, ce qui signifie que vos attaques reprendront là où l'attaquant précédent s’est arrêté. Les sorts restent également persistants pour une attaque supplémentaire après avoir été lancés.

La zone de déploiement des troupes est dynamique, en fonction de la proportion d’un district qui a été conquise. Bien que la zone de déploiement puisse être petite au début, plus le territoire d'un district est conquis, plus la zone de déploiement s’agrandit, ce qui permet de bénéficier d’avantages tactiques plus importants à mesure que le district ennemi s’affaiblit.

Défenses de district

La disposition de la capitale de votre clan peut être modifiée dans l'éditeur de disposition de la capitale de clan. Seuls le chef et les co-leaders de votre clan ont le droit de modifier la disposition des districts de votre capitale. Toute modification apportée à la disposition pendant un week-end de raid n'entrera pas en vigueur avant la fin du raid. Par conséquent, une fois que votre Clan a créé un plan de Capitale, tout changement apporté au plan de votre Capitale pendant un Week-end de Raid n'entrera pas en vigueur pour les Raids défensifs en cours. Cependant, les changements seront appliqués lors d'éventuels Raids futurs.

A la fin du week-end de raid, votre clan gagne des médailles de raid en fonction de la façon dont vos défenses ont résisté aux attaques ennemies. Si vous avez un constructeur de base talentueux, c'est le moment de briller !

Nous avons conçu un arsenal de défenses uniques et innovantes pour la capitale de votre clan. Certaines vous sembleront familières, comme les canons géants, et d’autres sont totalement nouvelles, comme l’arc rapide et l'artillerie roquette. Découvrez ce à quoi vos ennemis devront faire face lorsque vous aurez débloqué toutes les défenses.

  • Rempart

    - Nous savons tous comment fonctionnent les murs dans Clash et il en va de même pour la Capitale de clan. Cependant, pour la toute première fois, nous avons introduit les PORTES. En effet, ces murs articulés permettent aux villageois de votre clan de ne plus avoir à sauter par-dessus les murs pour échapper aux envahisseurs. Les unités défensives ne peuvent pas sauter par-dessus les murs dans la capitale, mais elles peuvent se déplacer entre les différents compartiments grâce aux portes.

  • Canon

    - Votre défense de base est anti-terrestre. Il fonctionne de la même manière que les canons de votre village principal et de votre maison des ouvriers. On pourrait dire que…c’est canonique.

  • Défense anti-aérienne

    - L’une des meilleures défenses contre les unités volantes. Pourquoi gâcher une si bonne chose ?

  • Avant-poste de Super Géants

    - Imaginez un poste de garde occupé par des Super Géants. Imaginez maintenant qu'ils écrasent tous les ennemis qui osent s’aventurer sur leur domaine. N’imaginez pas plus longtemps. Les Super Géants sont des troupes défensives lorsque vous construisez un poste de super géant.

  • Avant-Poste de Super Dragons

    - Où vont se percher les Super Dragons lorsqu’ils ne sont pas occupés à terroriser les cieux ? À l’avant-poste des Super Dragons, bien sûr ! En tant qu’unités défensives, ils feront pleuvoir une salve enflammée dévastatrice depuis les cieux !

  • Avant-poste des charrettes de raid

    - On pourrait penser que tirer des boulets de canon depuis une plate-forme mobile sur roues provoquerait un recul massif. Oui, nous ne savons pas non plus comment il fait pour ne pas s’envoler en arrière après chaque tir. Il suffit de faire avec.

  • Tour de Super Sorcier

    - Où mettre un groupe de magiciens égoïstes et dotés de la puissance de la foudre ? Dans leur propre tour, bien sûr ! L'énergie collective générée par des Super Sorciers proches les un des autres est suffisante pour alimenter Las Vegas.

  • Artillerie Roquette

    - Pourquoi ne tirer qu’une fusée quand on peut en tirer PLUSIEURS ?

  • Tour de l’Enfer

    - Des faisceaux au goût épicé qui transforment vos ennemis en sauce piquante.

  • Canon Géant

    - Si vous pensiez qu’un canon géant dans la base des ouvriers étaient dévastateur, imaginez ce que ressentent vos ennemis lorsqu'il y en a plusieurs sur le champ de bataille.

  • Méga Tesla

    - Choqué ? Lorsque vous voyez vos poils de bras se dresser, vous savez que les étincelles vont bientôt jaillir.

  • Tour à bombes

    - Du bowling interdit. C’est ce qui arrive quand les squelettes mettent la main sur des munitions explosives.

  • Multi-Mortier

    - Il sera amusant de voir à quel point les défenses de la base des ouvriers seront dévastatrices sur un champ de bataille beaucoup plus grand pendant les raids capitaux.

  • Bombes Aériennes

    - Tout le monde aime les ballons pour son anniversaire. Mais tout le monde n'aime pas les ballons qui explosent quand on les touche.

  • Broyeur

    - Transformez vos ennemis en crêpes et écrasez la volonté de leurs attaques avec ces défenses.

  • Arc Rapide

    - Une baliste massive qui provoque des dégâts de zone avec ses attaques explosives.

  • Multi-Canon

    - Un canon à tir rapide avec plusieurs fûts. Plus de fûts = plus de plaisir !

  • Fulguroquettes

    - Portée plus courte que la défense anti-aérienne mais plus puissante.

  • Piège d'électrocution

    - Faites danser la samba à vos ennemis lorsqu'ils passent à proximité de cette dangereuse boule à facettes.

  • Baliste

    - Transformez les unités aériennes et terrestres en brochettes avec une dangereuse lance dévastatrice.

  • Bûche piégée

    - Juste au moment où vous pensiez pouvoir quitter la forêt en toute sécurité, imaginez être malmené par un énorme morceau de bois. Quelle honte !

  • Mine

    - Ce qui est à toi est à toi et ce qui est à moi est à moi, sauf si c'est une mine explosive. Dans ce cas, tu peux l'avoir pour toi tout seul.

  • Méga Mine

    - Gros boum.

  • Hôtel de Capitale

    - L’hôtel de capitale possède son propre système de défense qui apportera la destruction et le chaos sur ses envahisseurs.

Environnement de capitale

Chaque district aura des mécaniques uniques, basées sur l’environnement de la carte du district.

  • Eau

    - Les bâtiments ne peuvent être placés sur l’eau et les troupes terrestres ne peuvent pas traverser des terrains aquatiques. Cependant, utiliser un sort de gel sur l’eau créera une zone gelée permettant à vos troupes terrestres de traverser. Si une unité terrestre devait être obligatoirement déployée dans l’eau, elle sera automatiquement replacée sur la parcelle de terre la plus proche à moins de 2 cases de distance. Si aucune parcelle de terre ne se trouve à 2 cases ou moins, les unités déployées mourront instantanément. Les troupes volantes peuvent traverser les étendues d’eau.

  • Falaises

    - Les falaises imposent un changement d’altitude du terrain. Les troupes terrestres ne peuvent pas traverser les falaises et devront les contourner. Les troupes volantes pourront voler au-dessus.

  • Ponts

    - Les bâtiments ne peuvent être posés sur les ponts. Les unités terrestres peuvent traverser les ponts, mais les constructeurs de base expérimentés prendront avantage de ce passage étroit afin de créer des goulots d’étranglement dans les défenses afin de mener les troupes ennemies dans vos pièges.

Combat amicaux de district

Vous pourrez effectuer des combats amicaux de district afin de mettre à l’épreuve vos compétences en création de plan de défense. Tout le monde dans le clan peut débuter un combat amical, mais seulement un combat par district peut être actif en simultané. Les joueurs attaquant un district durant un combat amical attaquerons en utilisant l’armée de capitale, et les membres du clan peuvent continuer d’attaquer jusqu’à ce qu'il soit entièrement détruit (3 étoiles). Même le joueur ayant initié le défi peut y participer.

Afin d’éviter la copie des districts adverses dans le but de s’entraîner dessus, les combats amicaux de district seront désactivés et ne peuvent être menés durant le weekend de raid.

Le marchand

Dans la mise à jour de la capitale de clan, nous avons amélioré le marchand et les offres qu’il propose. Tous les joueurs dans un clan verront les mêmes objets à la vente en même temps, avec un renouvellement des offres chaque mardi. Vous pourrez acheter plus d’objets avec vos gemmes ou dépenser vos médailles de raid pour acheter les offres du marchand, aussi bien des ressources que des potions ! Acheter des objets avec des médailles de raid soustrait le nombre de médailles de raid de votre collection.

Dons de Château de Clan

Êtes-vous fatigués d’attendre que vos requêtes de renfort soient exaucées ? Ou peut-être que personne dans votre Clan n’a activé la Super Troupe dont vous aviez besoin ? Hé bien nous avons la solution pour vous ! Vous pouvez désormais VOUS donner des Troupes de Château de Clan en utilisant les Médailles de Raid. Si vous avez besoin d’une Troupe, Super Troupe, Sort ou une Machine de Siège spécifique !
Le coût en Médailles de raid est indexée sur les niveaux de Troupes, Sorts et Machine de Siège. Utiliser des médailles de raids remplira votre château de clan avec les troupes du plus haut niveau disponible. Vous pouvez accéder à l’écran de renforcement en cliquant sur un nouveau bouton accessible en cliquant sur le château de clan ou la bannière de clan.

Changements de l'interface de Clan

Nous avons également fait quelques modifications sur le profil des joueurs du clan. Vous pourrez voir le niveau de réputation ainsi que le total de contribution pour la Capitale que chaque joueur a fait. Ce changement sur l'interface permettra également de montrer les troupes débloquées pour la Capitale de Clan, ainsi que le niveau de la Capitale. Enfin, vous aurez la possibilité de trier les membres du clan en fonction de leur réputation.

Changement d'équilibrage

Pendant que la Capitale de Clan est sous le feu des projecteurs, nous allons effectuer quelques équilibrages pour le village principal :

  • Défense anti aériennes Niveau 12 - Points de vie augmentés de 1600 à 1650

  • Mine chercheuse Niveau 4 - Dégâts augmentés de 2400 à 2500

  • Récupération des points de vie des bâtiments grâce aux ouvriers défensifs augmentée de 55/60 à 60/70 aux niveaux 3 et 4

  • Dégâts par seconde des Super Dragon de niveau 8 et 9 réduit de 414/448 à 405/429

  • Portée d’attaque des Super Dragon diminuée de 0,5 cases

  • Capacité de soin de la licorne du niveau 4 à 10 diminuée de 59/62/65/68/71/74/77 à 58/60/62/64/66/68/70