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Notes de mise à jour, 14/09/2023

Changements d'équilibrage de la Capitale de Clan de Septembre

Bonjour chefs !

Nous allons implémenter un nouvel équilibrage pour la capitale de clan.

Sorts de la capitale

  • Sort de nécromancie
    • Réduction du nombre de squelettes invoqués
      • Niveau 2 : 25 -> 24
      • Niveau 3 : 29 -> 27
      • Niveau 4 : 32 -> 29
    • Un seul squelette n’activera plus un piège. Il en faudra 2 ou plus.
  • Sort de gel
    • Espace occupé 3.
  • Sort de foudre
    • Les dégâts sont augmentés de 25 pour tous les niveaux
      • Niveau 1 : 250 -> 275
      • Niveau 2 : 300 -> 325
      • Niveau 3 : 350 -> 375
      • Niveau 4 : 400 -> 425
      • Niveau 5 : 450 -> 475

Défenses de la Capitale

  • Canon
    • Réduction des points de vie
      • Niveau 3 : 1700 -> 1650
      • Niveau 4 : 2000 -> 1850
      • Niveau 5 : 2300 -> 2050
  • Baliste
    • Réduction des points de vie
      • Niveau 2 : 1400 -> 1350
      • Niveau 3 : 1600 -> 1500
      • Niveau 4 : 1800 -> 1650
      • Niveau 5 : 2000 -> 1800
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 110 -> 105
      • Niveau 3 : 130 -> 120
      • Niveau 4 : 150 -> 135
      • Niveau 5 : 170 -> 150
  • Défense anti-aérienne
    • Dégâts par seconde par niveau réduit : 400 -> 380
  • Tour à bombe
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 80 -> 75
      • Niveau 3 : 95 -> 85
      • Niveau 4 : 110 -> 95
      • Niveau 5 : 125 -> 105
  • Multi Mortier
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 95 -> 90
      • Niveau 3 : 110 -> 100
      • Niveau 4 : 125 -> 110
      • Niveau 5 : 140 -> 120
  • Fulguroquettes
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 379 -> 372
      • Niveau 3 : 429 -> 417
      • Niveau 4 : 480 -> 461
      • Niveau 5 : 530 -> 505
  • Artillerie roquette
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 165 -> 160
      • Niveau 3 : 190 -> 180
      • Niveau 4 : 215 -> 200
      • Niveau 5 : 240 -> 220
  • Tour de l’enfer
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 4 : 310-2900 -> 290-2900
      • Niveau 5 : 350-3200 -> 320-3200
  • Arc rapide
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 2 : 190 -> 185
      • Niveau 3 : 210 -> 200
      • Niveau 4 : 230 -> 215
      • Niveau 5 : 250 -> 230
  • Super Dragon
    • Les Super Dragon en défense attaqueront les cibles une seconde plus lentement.

Troupes de la Capitale

  • Archères furtives
    • Réduction des dégâts par seconde
      • Niveau 4 : 72 -> 71
      • Niveau 5 : 76 -> 74
  • Super Barbares
    • Augmentation des points de vie
      • Niveau 4 : 1100 -> 1120
      • Niveau 5 : 1200 -> 1240
  • Super Géants
    • Augmentation des points de vie
      • Niveau 4 : 3900 -> 4000
      • Niveau 5 : 4200 -> 4400
  • Giga P.E.K.K.A
    • Augmentation des points de vie
      • Niveau 3: 8400 -> 8500
      • Niveau 4: 9200 -> 9400
      • Niveau 5: 10,000 -> 10,300
  • Super Dragon
    • Augmentation des points de vie
      • Niveau 2 : 6100 -> 6300
      • Niveau 3 : 6400 -> 6800
      • Niveau 4 : 6700 -> 7200
      • Niveau 5 : 7000 -> 7600
    • Suppression du caractère aléatoire de la sélection de la position d'attaque du Super Dragon.
  • Dragon de l’enfer
    • Portée augmentée de 0.25 carré.
  • Charrettes de raid
    • Attaque une nouvelle cible 0.2 secondes plus vite.
  • Golem des montagnes
    • Air de dégâts augmentées de 0.75 carré à 0.9 carré.
    • Vitesse de déplacement augmentée de 0.6 carré à 0.8 carré par seconde.

Village principal :

  • Le Grand Gardien sera moins enclin à suivre les chevaucheurs du super chevaucheur de cochon.

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