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Mise à jour d'équilibrage - mai 2016

Mise à jour d'équilibrage - mai 2016

Nous publions une petite mise à jour d'équilibrage où il est question de temps ! Les armées complètes seront prêtes beaucoup plus vite, le bouliste bénéficie d'une légère amélioration et le délai de recherche d'adversaire est allongé pour les meilleurs joueurs.


• Concoction de tous les sorts 2x plus rapide
• Durée d'entraînement du dragon, de la sorcière et du sapeur 2x plus rapide
• Durée d'entraînement du golem, du molosse de lave et de P.E.K.K.A 3x plus rapide
• Durée de régénération du héros largement réduite
• Entraînement plus rapide également pour le ballon, le sorcier, la guérisseuse, la valkyrie et le bouliste


Nous cherchons à inciter les joueurs à combattre avec des armées complètes et équilibrées beaucoup plus souvent qu'auparavant. Les heures d'attente pour combattre avec de grosses armées appartiennent au passé. Et, cerise sur le gâteau, les boosts des bâtiments de combat octroient toujours un boost de vitesse x4 : rapide comme l'éclair !


• Équilibrage du jeu : le bouliste commence à attaquer beaucoup plus vite quand il atteint une cible.
Jusqu'à maintenant, il débarquait un peu trop en douceur à son goût. Tandis que nous continuons à observer comment les stratégies évoluent avec ce nouveau combattant, une première attaque plus rapide (semblable à la récente amélioration de la valkyrie) évitera que les boulistes se fassent distancer par le reste de l'armée.


• Le délai de recherche d'adversaire passe de 5 à 30 minutes
Ce changement affectera principalement les joueurs ayant un très grand nombre de trophées qui ont l'habitude d'attendre leurs cibles dans les nuages. Auparavant, le jeu vous invitait à toucher le bouton Réessayer après 5 minutes de recherche. Désormais, la recherche pourra continuer pendant 30 minutes d'affilée.

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