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Clash of Clans — 14 juin 2021

Améliorations de la qualité de vie !

Hé Chef !

Non seulement nous avons de nouveaux niveaux pour les défenses, les pièges et les troupes, mais nous avons également une toute nouvelle troupe ainsi qu'une incroyable nouvelle super troupe ! De plus, nous avons ajouté des améliorations de qualité de vie vraiment intéressantes, des changements de jeu/d'équilibrage et des corrections de bugs qui arrivent dans cette mise à jour.

Alors sans plus tarder, voici ce à quoi vous pouvez vous attendre dans la mise à jour de Clash of Clans pour juin 2021 !

Améliorations de la qualité de vie

Partage de la composition de l'armée :

  • Vous pouvez désormais partager vos armées ainsi que votre armée précédemment utilisée dans le chat de clan ou sous forme de lien que vous pouvez partager en dehors du jeu, tout comme les liens de base. Les joueurs utilisant le lien peuvent copier la composition de l'armée dans l'un de leurs propres emplacements de train rapide.

  • Les liens de l'armée n'expirent jamais !

  • Vous pouvez désormais copier des armées entre vos propres emplacements de cases rapides au cas où vous souhaiteriez apporter de légères modifications à chaque liste d'armées, sans avoir à la recréer manuellement.

Rotation des villages :

  • Oui, vous avez bien lu ! Vous pouvez désormais faire pivoter votre village à 90 degrés dans le mode modification du village.

  • Remarque : la rotation de votre village déclenchera un temps de recharge de la mise en page.

Barre de déploiement personnalisable :

  • Sous "plus de paramètres", vous trouverez une nouvelle option appelée "taille de la barre de déploiement". Cette barre de défilement vous permettra d'ajuster manuellement la taille de la barre de déploiement selon vos préférences. L'option "Utiliser la barre de déploiement étendu" précédemment disponible pour les joueurs sur tablette a été combinée dans cette option et a été renommée "Utiliser deux lignes" pour plus de clartés.

Modifications du jeu/de l'équilibrage + corrections de bugs

Combat

  • Correction d'un problème où les Ouvriers défensifs restaient bloqués sur les Teslas camouflées.

  • Les Ouvriers en défense se retireront désormais correctement de la cabane en ruine lorsqu'elle sera détruite au lieu de simplement disparaître.

  • Les Ouvriers en défense s'en tiennent à leur cible jusqu'à ce qu'elle soit entièrement réparée. Cela résout également le problème de l'absence de réparation lors d’un sort de poison de haut niveau

  • La capacité Bouclier chercheur de la Championne Royale ne ciblera plus les ouvriers défensifs

  • Forcer le reciblage des familiers à sauter ou voler si leur héros assigné est assommé et que le familier attaque un mur

  • Forcer le reciblage pour le Yak robuste s'il aide le héros à détruire un mur et que le héros est assommé ou cible quelque chose d'autre

  • Les guérisseurs ne cibleront plus la Licorne

Gameplay

  • Nouvelles tâches pour les jeux de clan et le pass de saison :

  • Bigfoot - Gagnez des batailles multijoueurs en utilisant Yeti

  • Des têtes vont tomber - Gagnez des batailles multijoueurs en utilisant Headhunter

  • Chasseur de Champions - Éliminez X niveaux de champion royal

  • Destructeur de Catapultes - Détruisez X Catapulte erratique dans les batailles multijoueurs

  • Campeur malheureux - Détruisez les camps de l’armée X dans les batailles multijoueurs

  • Destruction d’Ouvriers - Détruisez les cabanes de X ouvriers dans des batailles multijoueurs

  • Vilain - Détruisez X mairies dans des batailles multijoueurs

  • Coût de l'extracteur d'élixir de niveau 5 réduits de 3 500 à 3 000 pour correspondre au coût de niveau 5 de la mine d'or (ils sont désormais le même à chaque niveau)

  • Laissez les joueurs avec l'Hôtel de ville niveau 3 et 4 utiliser l'écran Armée rapide.

  • Les tâches des jeux de clan multijoueurs ne fonctionneront à nouveau que dans les batailles multijoueurs. Désolé pour la carte des Gobelins !


  • UI

  • Ajout d’indicateurs de défilement horizontal à l'écran Laboratoire

  • Le temps d'entraînement d'une armée est désormais affiché sur l'écran Armée rapide

  • Les indicateurs d'espace logement + sort ont été supprimés pour faire de la place mais un badge de notification sur le bouton Modifier vous permettra de savoir quand une armée est incomplète

  • L'Armée amie est maintenant affichée et modifiée sur l'écran Armée rapide. Il n'est plus modifié à partir de Plus de paramètres

  • Lors de l'édition d'une armée rapide, vous pouvez désormais inclure toutes les super troupes où vous avez le niveau requis sur la troupe d'origine et pas seulement les super troupes qui vous ont actuellement actif

  • Masquer les bâtiments verrouillés des vignettes du village du profil du joueur

  • Afficher l'indicateur dans le bouton de disposition d'écran Guerre amicale si la disposition Guerre amicale manque de bâtiments

  • Toujours afficher la disposition de la guerre amicale lors de l'ouverture du menu de sélection de la disposition FW au lieu d'afficher la base de guerre active ou la disposition d'accueil active au cas où la disposition FW est vide

  • Afficher le décor de guerre dans la vignette de mise en page Guerre amicale précédemment utilisée

  • Ne plus afficher la mauvaise disposition précédente lors de la création d'un défi amical si la disposition précédente était une disposition de guerre et qu'elle aurait des obstacles qui se chevauchent. Le client a supposé à tort que des obstacles invalideraient un plan de guerre

  • Les tâches du pass de saison qui ne nécessitent qu'une seule troupe dans les batailles se lisent désormais comme "Utilisez des archers pour gagner X batailles multijoueurs"

Art

  • Correction d'un problème visuel de l'aigle artilleur de niveau 5 lorsqu'elle tire.

  • Utilisez des graphismes corrects pour la cabane de l'ouvrier de niveau 3 en position 12 heures.

Skins & Décors

  • Supercell Make Skin et Scenery sont maintenant disponibles dans le jeu

  • Afficher les caractéristiques du skin dans les aperçus de la boutique et des défis saisonniers

  • Afficher le décor de guerre s'il a été sélectionné lors d'un repérage dans un défi amical

Corrections de bugs supplémentaires

  • Correction du texte de description de la potion de puissance pour ne plus mentionner deux fois le renforcement des sorts. Merci à toutes les personnes qui nous ont fait part de cela

  • Ne réduisez pas la minuterie de combat des niveaux de défi à 3 minutes si vous commencez la bataille en déployant plusieurs troupes à la fois

  • Correction d'un bug de suppression de tous les outils dans l'éditeur de plan. Dans certains cas, lorsqu'il y a plus de 500 objets sur la carte, tous n'ont pas été correctement supprimés, ce qui peut entraîner des échecs lors de la tentative de sauver le village.

  • Correction du bug qui remettait parfois des décorations cachées sur la carte lors de l'enregistrement de la mise en page active dans l'éditeur de plan.

  • Autoriser l'échange de bâtiments sans temps de recharge de la mise en page également lors de la modification de la mise en page active dans l'éditeur de plan

  • Enregistrez toujours la mise en page lorsque vous cliquez sur Enregistrer pour les mises en page non actives. Auparavant, l'éditeur de plan n'enregistrait pas la mise en page si elle avait des emplacements non valides pour les bâtiments. Désormais, les bâtiments mal placés sont automatiquement déplacés vers la réserve lors de la sauvegarde

  • Si un obstacle bloque une décoration dans l'un des 3 aménagements d'accueil, affichez correctement l'icône d'obstacle lors de la sélection des aménagements. Une utilisation antérieure de la mise en page échouerait sans explication

  • Autoriser l'édition de l'armée amie lors de la visite de la base de construction

  • Ne pas afficher l'indicateur de portée lors de la mise en place d'une nouvelle hutte de constructeur. Ce n'est pas une arme.

  • Nettoyez correctement les troupes de la base de construction après chaque attaque. Empêche les troupes supplémentaires dans les rares cas où le serveur de jeu se déconnecte lors d'une attaque

  • Afficher le badge de niveau amélioré pour les animaux de compagnie dans l'écran de fin de bataille lorsque la potion de héros est active

  • Afficher le temps de boost de l'ouvrier restant également pour les cabanes d'ouvriers en cours de mise à niveau.

  • Afficher le temps d'augmentation du bonus d'étoiles restant dans l'hôtel de ville (de la mise à niveau précédente de l'hôtel de ville) même s'il est en cours

  • Afficher l'effet de boost pour les cabanes d'ouvriers et l'hôtel de ville lorsqu'ils sont en cours de mise à niveau si le boost est quand même actif

  • Faire en sorte que la Tour de l'enfer cible visuellement la Licorne au lieu de viser l'air au-dessus de la Licorne

  • Corrections et améliorations pour déplacer tous les outils dans l'éditeur de mise en page

  • Rafraîchir toutes les connexions murales après avoir déplacé le village

  • N'annulez plus les rotations des murs qui se font juste avant de déplacer le village

  • Autoriser l'utilisation de l'outil même si le segment de mur de base de l'Ouvrier est sélectionné

  • Désélectionnez toutes les pièces de mur sélectionnées lors du déplacement du village

  • Dans le cas où le bouton de mouvement est désactivé parce que l'un des objets est trop près des bords, mettez en surbrillance l'objet qui empêche le mouvement lorsque le bouton est enfoncé

  • Correction des héros faisant parfois une rotation à 360 pendants les attaques

  • Correction du nouveau badge de contenu continuant à s'afficher sur l'onglet Esports dans certains cas où le contenu a été lu.

  • La longueur maximale de la description du clan est de 250 caractères à la fois lors de la création d'un clan et de la modification ultérieure de la description (auparavant elle était de 128 lors de la création et de 250 lors de la modification)

  • Augmentez les dégâts de mort des Ballons livreurs aux niveaux 10-11 et 14-15 pour corriger l'incohérence entre les informations de capacité spéciale et les dégâts de mort réels

C'est tout pour aujourd'hui

Clash On

L'équipe Clash of Clans