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Ne ratez rien de Clash of Clans
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Contenu de la mise à jour d'Octobre!

Hé chef!

Si vous avez raté la vidéo d'annonce de Mise à Jour de hier, assurez-vous de la regarder sur notre chaîne YouTube! (Mais si vous préférez lire les notes, faites simplement défiler l'écran vers le bas pour obtenir un résumé des modifications introduites dans la prochaine mise à jour d'octobre.)

Avant cela, quelques éléments qui n’ont pas été mentionnés dans la vidéo et qui arrivent également!

Changements additionnels

JEUX DE CLAN:

  • Il y a 3 nouveaux types de défis saisonniers: Gagnez X combats avec Y troupes d’un certain type, Gagnez X combats avec Y sorts d’un certain type, Gagnez X attaques en Guerre.
  • Ravivez des défis : si vous avez choisi un défi pour les Jeux de Clans mais que vous l'avez oublié, que vous ayez été interrompu et que vous ne puissiez pas y revenir à temps, ou que vous ne puissiez tout simplement pas le terminer, nous ajoutons une nouvelle option pour relancer des tâches expirées en échange de Gemmes.

CHARRETTE À BUTIN

  • La charrette à butin a maintenant une place permanente à côté de la tente du marchand et n'apparaîtra donc plus à des endroits aléatoires autour de la base.

BASE DES OUVRIERS

  • Nous avons ajouté de meilleures récompenses pour la gamme de trophées 5000-6000 puisque la réinitialisation des trophées se fera maintenant à 5000 trophées.
  • Les mines d’or et collecteurs d’Élixir stockeront désormais une production de 24h au lieu de 12h.

DIVERS ET FIXATION DES BUGS

  • Les décorations ne bloquent plus certaines positions d'attaque, mais affectent toujours légèrement le cheminement des troupes.
  • L’intelligence artificielle du Gardien a été améliorée, de sorte qu’il n’abandonnera pas son groupe aussi facilement et au hasard.
  • Afin de réduire les nuages dans les ligues Titan, la longueur de la garde a été réduite (3h -> 2.5h en Titan 2 et de 4h -> 3h en Titan 1).

Récapitulatif de la vidéo d'annonce de MAJ

AMÉLIORATIONS DU RECRUTEMENT

  • Comme vous vous en souvenez peut-être, nous mettons fin au chat général. Mais en même temps, nous apportons des modifications qui faciliteront légèrement le processus de recrutement des clans:
  • Introduction des identifiants de joueurs et de clans!
  • En tant que joueur, vous pouvez maintenant choisir jusqu’à 3 identifiants qui définissent votre style de jeu (sur un total de 15 labels prédéfinis). Ceux-ci seront affichées dans votre profil de joueur public.
  • Dans votre clan, vous pouvez également choisir jusqu'à 3 labels qui définissent le style de jeu de votre équipe! Ceux-ci figureront dans le profil public du clan et aideront les joueurs qui postulent à savoir à l'avance si le clan correspond bien à leur style de jeu.
  • Ces deux nouveautés, soutenus par des pouvoirs magiques très puissants en coulisses, permettront à long terme d’améliorer les recommandations des clans dans le moteur de recommandations du jeu.
  • Pour les clans: les chefs et les adjoints peuvent ouvrir un menu qui suggère des joueurs à ce clan - ainsi, ils verront une liste de recrues potentielles.
  • Pour les joueurs: vous pouvez maintenant activer la possibilité de recevoir des invitations de clan même si vous êtes déjà dans un clan.

EMPLACEMENT DE FORMATION RAPIDE SUPPLÉMENTAIRES

  • Leur nombre passe de 3 à 6 créneaux. Sauvegardez plus d'armées favorites afin d'aller au combat!

JEUX DE CLAN

  • Vous pourrez choisir une récompense supplémentaire dans n’importe quel niveau débloqué à la fin des Jeux de clan lorsque vous obtenez un certain nombre de points personnels (le montant peut varier et sera défini par nous avant les jeux, parfois, il peut s'agir du nombre maximal de points, d'autres fois de 75% des points, etc.).

NOUVEAU SUCCÈS

  • Nouveau succès "Chevronné" : le but est d’atteindre certains seuils de points lors des défis saisonniers.

COOLDOWNS

  • Le déplacement de pièges ou Teslas ne déclenchera plus le temps de recharge lors de l'édition du village.
  • Pour la Ligue Légende, le calcul du temps de recharge lors de l'édition d'un village prend désormais en compte le temps restant avant le prochain matchmaking et ajuste le temps de recharge en conséquence, ce qui devrait aboutir à un temps de recharge plus court.

Clash On!

L'équipe Clash of Clans

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