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Clash of Clans — 18 mai 2022

Nos projets pour Clash of Clans

Chers joueurs,

Je m'appelle Stuart et je suis Game Lead pour Clash of Clans. Je ne suis pas très à l'aise devant les caméras, donc Darian ne m'a jamais convaincu d'apparaître dans une vidéo et c'est la première fois que je m'adresse à vous. J'avais envie de partager avec vous quelques réflexions et futurs projets que l'équipe a pour le jeu.

Comme vous l'avez vu, suite à la dernière mise à jour, Clash of Clans est composé de trois parties distinctes, chacune ayant un style de jeu très différent. Parlons un peu de tout ça !

La capitale

Par essence, Clash of Clans est un jeu de construction et de combat. Et bien sûr, les clans jouent un rôle central. On parle quand même de Clash of Clans ! Ils ont pu commencer à clasher les uns contre les autres grâce à la mise à jour des guerres de clans.

Avec la capitale, nous voulions donner aux clans quelque chose à construire ensemble, ainsi qu'un nouveau style de jeu qui leur donnerait vraiment l'impression qu'ils combattent ensemble.

Nous voulons que chaque joueur trouve sa place dans la capitale et puisse y jouer. Dans le village principal, avec tous les niveaux d'hôtel de ville, les joueurs avaient de grosses différences de niveaux et rendre tout ça cohérent commençait à être difficile. Nous avons donc opté pour un mélange de troupes du village principal et de la base des ouvriers, ainsi que de nouveaux éléments pour rafraîchir un peu tout ça, tout en préservant l'esprit de Clash. C'est la même chose pour le gameplay : nous voulions un mélange d'éléments nouveaux et plus anciens.

Nous espérons trouver un bon rythme pour sortir de nouveaux districts et de nouveaux éléments de jeu pour la capitale. Nous avons déjà quelques fonctionnalités de prévues, mais nous avons aussi hâte d'entendre toutes vos idées pour améliorer la capitale à l'avenir !

Le village principal

Le village principal est et sera toujours le cœur de Clash of Clans. Grâce à ses dix ans d'existence, il dispose de possibilités de jeu incroyablement complexes. Il y a des tas de joueurs au style différent dans le village principal : certains sont ultra-compétitifs, avec des plans très élaborés, mais qui ont l'air d'être faciles à détruire, d'autres préfèrent attaquer et améliorer leur village à leur propre rythme. Dans chacune de nos mises à jour, nous pensons à tous ces joueurs et nous essayons d'inclure du contenu pour tous.

Mais l'un des plus gros défis avec le village principal, c'est sa complexité. Découvrir tout ce contenu peut être très impressionnant pour les nouveaux qui essaient de découvrir le jeu. Si vous avez des amis qui jouent, que vous connaissez en personne, c'est un peu plus simple. Nous sommes convaincus que nous pouvons aider ces nouveaux joueurs pour qu'ils puissent profiter du jeu, surtout grâce à vous, les joueurs de Clash plus expérimentés !

Depuis un certain temps, nous essayons de laisser un délai de 18 mois entre la sortie de chaque hôtel de ville. Nous pensons que c'est le meilleur rythme pour ajouter de nouveaux niveaux : cela laisse le temps aux joueurs de s'approprier le contenu, sans pour autant en ajouter tellement que le jeu perd son sens et que les nouveaux joueurs ne peuvent plus rattraper leur retard. Nous continuerons d'ajouter du contenu pour le village principal afin de l'améliorer encore plus et qu'il reste amusant pour les années à venir.

La base des ouvriers

La base des ouvriers a été conçue pour un jeu plus rapide et intense que le village principal. C'est l'endroit rêvé pour un défi rapide où il faut se montrer réactif. Et vous pouvez le voir dès le début, lorsque vous placez vos pièges pour déstabiliser un adversaire que vous regardez vous attaquer. Chaque troupe déployée est importante.

Mais, au fur et à mesure que le base des ouvriers s'agrandissaient grâce à de nouveaux niveaux, elle a commencé à ressembler à une version moins élaborée du village principal. Le format des duels les rend un peu aléatoires, avec des victoires ou des défaites qui ne semblent pas vraiment correspondre à la performance pendant l'attaque. Il y a beaucoup de choses dont nous ne sommes pas satisfaits, et nous savons que vous ne l'êtes pas non plus.

Pour que la base des ouvriers soit à la hauteur de nos ambitions, elle a besoin d'une refonte complète. Elle a beaucoup d'aspects prometteurs, et nous allons faire de notre mieux pour lui donner le gameplay qu'elle mérite. Nous espérons que cela vous plaira et que vous aurez hâte de découvrir le nouveau contenu au fil du temps. Nous ne voulons pas que les joueurs utilisent la base uniquement pour obtenir des avantages dans le village principal. C'est l'une des priorités pour notre équipe et nous sommes tous impatients de nous y attaquer. En travaillant sur la capitale, nous avons réalisé que nous pouvons effectuer des gros changements, mais préserver l'esprit de Clash of Clans.

Conclusion

Notre but est de nous assurer que les trois parties du jeu sont amusantes et mises à jour régulièrement grâce à de nouveaux éléments de jeu et des fonctionnalités. Nous espérons que vous les aimez toutes, mais si ce n'est pas le cas, ce n'est pas grave. Nous continuerons à les améliorer pour ceux qui les apprécient, et à rendre Clash of Clans encore meilleur avec chaque nouvelle mise à jour.

Je fais partie de l'équipe de Clash of Clans depuis quatre ans et demi déjà, mais nous entrons maintenant dans une période vraiment palpitante pour le jeu. C'est un réel privilège pour nous tous dans l'équipe de travailler sur un jeu aussi génial pour vous, notre communauté de joueur.


Et que ça clash !

Stuart