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Clash of Clans — 15 feb 2022

¡Actualización extra de mejoras de calidad!

Hola, jefe:

Acaba de comenzar un nuevo año y queremos celebrarlo por todo lo alto con una gran variedad de mejoras de calidad en las que nuestro equipo ha estado trabajando y que verán la luz muy pronto.

En primer lugar, queremos explicar cómo se implementarán estas mejoras, y es que, debido a varios requisitos técnicos, publicaremos la actualización en distintos países a lo largo de varios días. Por supuesto, todo el mundo podrá disfrutar del mismo contenido y mejoras de calidad en Clash of Clans, pero esta actualización se publicará progresivamente, así que pedimos un poco de paciencia.

Mejoras de calidad

Tenemos muchísimas cosas que comentar, ¡así que vayamos directamente a lo importante!

Vida extra para los héroes

Desde hace un tiempo, es posible entrenar a un segundo ejército, pero aun así era necesario esperar a que la salud de los héroes se regenerara para poder volver a atacar. Para que sea posible volver a lanzarse al campo de batalla inmediatamente, hemos añadido una nueva función: vida extra para los héroes.

Cuando un héroe vuelva a la aldea tras haber recibido daño en la batalla, esta vida extra se usará para regenerar los puntos de vida de los héroes afectados. Por ejemplo:

  • Si a un héroe le queda un 50 % de salud al final de un ataque y la barra de vida extra está al 100 %, la vida del héroe se regenerará por completo y la barra de vida extra se reducirá al 50 %.

  • Si un héroe tiene un 0 % de salud y la barra de vida extra está al 100 %, la salud del héroe se regenerará por completo y la barra de vida extra se reducirá al 0 %.

  • Si un héroe tiene un 0 % de salud y la barra de vida extra está al 50 %, la salud del héroe se regenerará un 50 % y la barra de vida extra se reducirá al 0 %.

Otra información importante sobre la vida extra para los héroes:

  • Los héroes recuperan su salud primero. La barra de vida extra empieza a regenerarse cuando su salud esté al 100 %.

  • La vida extra tarda en regenerarse del 0 % al 100 % el mismo tiempo que el héroe tarda en curarse por completo.

  • Esto solo afecta a la recuperación de los héroes tras los ataques y no afecta a la salud máxima de los héroes en la batalla.

  • La vida extra aparece en forma de corazón junto a los puntos de vida del héroe. Cuando la vida extra esté al 100 %, aparecerá un icono con forma de corazón y un «+1».

Cambios en la interfaz de los clanes

  • Los líderes y colíderes podrán ver cuándo fue la última vez que se conectaron los miembros del clan. Esta información es aproximada y solo muestra el día más próximo. Si hace más de 7 días que alguien no se conecta, aparecerá «hace más de una semana».

  • Ahora será posible ordenar a los miembros del clan en el perfil del clan. Estas son las distintas opciones:

    • Más trofeos

    • Mayor nivel de ayuntamiento

    • Rango

    • Último acceso (disponible solo para el líder y los colíderes del clan)

    • Más tropas donadas (disponible solo para los miembros del clan)

    • Más tropas recibidas (disponible solo para los miembros del clan)

    • XP (mayor a menor)

  • En el perfil del clan, aparecerá un icono que mostrará el nivel del ayuntamiento de todos los miembros.

    • Este icono reemplazará al nivel de XP de los jugadores que aparece en el perfil del clan.

    • Además, cuando se ordenen a los miembros del clan de mayor a menor XP, también aparecerá el nivel de los miembros.

Ajustes de equilibrio

  • La velocidad de movimiento del dragón eléctrico ha aumentado de 1,5 a 1,6 casillas por segundo.

  • El daño de destrucción del dirigible bélico se ha reducido de 1000/1200/1400/1400 a 700/800/900/1000 por nivel.

  • Hemos realizado algunos cambios a la lanzallamas:

    • Ahora lanzará una ráfaga de 3 espíritus de fuego por separado en vez de un solo proyectil compuesto por 3 espíritus de fuego.

    • El daño por ataque se ha aumentado de 675/725/775/825 a 675/750/825/900 por nivel.

    • El daño de salpicadura de ataques indirectos se ha reducido.

    • El daño por segundo máximo del fuego se ha reducido de 180/200/220/240 a 120/140/160/180.

    • El daño del fuego aumentará más rápidamente.

    • El tiempo de vida se ha reducido levemente.

    • La IA se ha equilibrado para que tenga un mejor desempeño.

Cambios en la IA

  • Hemos limitado la arbitrariedad en la selección de la posición de ataque de las tropas terrestres si el objetivo se encuentra cerca.

  • Hemos eliminado la arbitrariedad de los objetivos de las máquinas de asedio.

  • El cambio de objetivo forzado de las unidades cuando una unidad cercana está siendo atacada ya no ocurrirá si el atacante está demasiado lejos como para que la unidad reaccione.

  • La IA de los animales se ha mejorado para evitar que entren en un bucle al cambiar de objetivo.

Cambios en los Juegos del Clan

  • Cuando completes un desafío de los Juegos del Clan, la notificación mostrará el botón «Nuevo desafío», que permite abrir el menú de los Juegos del Clan y seleccionar un nuevo desafío desde la aldea o la base del constructor.

Barras de música y sonido

Gracias a las peticiones de la comunidad, ahora se podrá ajustar el volumen de la música y de los efectos de sonido del juego con unas barras de ajuste. Puede que haya pasado un tiempo desde la última vez que escuchaste la música del juego, así que ¿por qué no probar esta nueva función y disfrutar de la nostalgia mientras atacas?

Cambios en el pase de oro

¿Quién no ha donado tropas con gemas por accidente justo cuando el pase de oro había caducado o justo después de reactivarlo, sin darse cuenta de que aún no había desbloqueado el beneficio de donación por 1 gema? A todos nos puede pasar, así que hemos añadido una función para evitar esta molestia tan innecesaria.

Si tienes el pase de oro activado pero aún no has desbloqueado el beneficio de donación por 1 gema, cuando dones tropas recibirás un mensaje avisándote de que la donación te costará más de 1 gema.

Resolución de errores

  • Se ha solucionado un bloqueo que ocurría cuando se abría el historial de las guerras de clanes demasiado rápido tras abrir el registro de guerra.

  • Se ha deshabilitado la opción de cancelar mejoras de estructuras durante el tutorial de inicio del juego, ya que esto no permitía que los jugadores pudieran completar el tutorial.

  • Las tropas del cuartel de asedio no aparecerán dentro de los muros en caso de que la trampa tornado empuje al cuartel de asedio hacia un muro.

  • No se reducirán los puntos de vida de las tropas afectadas por la trampa reductora.

  • Se ha solucionado un error por el que el dirigible bélico se quedaba atrapado en el aire cerca del ayuntamiento enemigo durante las batallas.

  • La pantalla de información del superdragón muestra el daño por segundo correcto.

Cambios adicionales

  • La función de amigos de Facebook ya no está disponible.