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Notas de actualización, 12/06/2023

Notas de la actualización

¡Hola, jefe!

¡Bienvenidos a la actualización de junio de 2023 para Clash of Clans! Tenemos una nueva Tropa de elixir oscuro, una nueva supertropa, 2 nuevos Objetos Mágicos, ¡y mucho más! Sabemos que estáis ansiosos por conocer los detalles, así que empecemos con la nueva tropa, ¡el centinela aprendiz!

Nueva tropa - Centinela aprendiz


El centinela aprendiz es una nueva tropa de elixir oscuro disponible a partir de ayuntamiento 13 en adelante cuando mejores tu cuartel oscuro a nivel 10. Este joven aprendiz es una unidad terrestre que dispara ataques a distancia con su honda mágica. El centinela aprendiz no tiene modo aéreo, pero puede elevarse con cortos impulsos que le permiten fácilmente saltar sobre muros.

El centinela aprendiz tiene un aura vital que aumenta la salud de las tropas terrestres a su alrededor, pero su aura no se suma con la del gran centinela u otros aprendices cercanos. Cuando se sobreponen múltiples auras, el aura más fuerte tendrá prioridad.

  • Objetivo favorito: cualquiera
  • Tipo de daño: a distancia
  • Objetivos: únicos
  • Espacio en viviendas: 20
  • Velocidad: 16
  • Entrenamiento: 3m 56s
  • Radio de aura: 7 casillas


AyuntamientoNivelDPSIncremento de vida del auraVidaTiempo de mejoraCoste de mejora
13117024%1500NANA
13218526%16509D180K elixir oscuro
14320028%180016D 18H315K elixir oscuro
15421530%195017D 12H340K elixir oscuro

Nueva supertropa - Supermontapuercos

Uno de los personajes más icónicos del universo Clash ha recibido por fin el título de Supertropa. Esta leyenda porcina con voz aguda no solo tiene nuevos accesorios. El supermontapuercos tiene más vida y DPS que su contraparte más mundana,¡y además el supermontapuercos trae una poderosa sorpresa!

Una vez que el supermontapuercos ha sido destruido, tanto el puerco como el jinete se separan y se convierten en unidades individuales que continúan luchando. Puerco puede saltar muros y atacar defensas, mientras que el jinete atacará el edificio enemigo más cercano.

El supermontapuercos está disponible en el Ayuntamiento 13 para los montapuercos de nivel 10 o superior.

  • Objetivo favorito: defensas
  • Tipo de daño: único
  • Objetivos: terrestres
  • Espacio en viviendas: 12
  • Velocidad: 20
  • Entrenamiento: 1m 48s


Ayuntamiento

Nivel

Vida

DPS

13

10

1500

180

14

11

1600

200

15

12

1700

220


Información del puerco:

  • Objetivo favorito: defensas
  • Tipo de daño: único
  • Objetivos: terrestres
  • Velocidad: 28

Ayuntamiento

Nivel

Vida

DPS

13

10

800

50

14

11

900

55

15

12

1000

60


Información del jinete:

  • Objetivo favorito: cualquiera
  • Tipo de daño: único
  • Objetivos: terrestres
  • Velocidad: 16

Ayuntamiento

Nivel

Vida

DPS

13

10

550

180

14

11

625

200

15

12

700

230


Nuevos objetos mágicos

  • Pócima de animales

La pócima de animales acelera el tiempo de mejora de tu animal de los héroes 24 veces durante 1 hora por pócima. Como otras pócimas, puedes acumular la duración con cada Poción pero los efectos no se acumulan.

  • Frasco estelar del constructor

Este nuevo objeto mágico solo se puede usar después de haber completado bonus estelar en la base del constructor. Usar el frasco estelar del constructor evitará el tiempo de espera del bonus estelar de la base del constructor y te dará una nuevo bonus estelar, ¡dándote la oportunidad de conseguir aún más botín ahora! Aunque el frasco estelar del constructor anula el tiempo de espera del bonus estelar, no lo reinicia ni lo elimina. Por ejemplo, si faltan 2 horas para que termine el tiempo de espera de tu bonificación estelar y usas un frasco estelar del constructor para conseguir una nueva bonificación estelar, el tiempo seguirá siendo de 2 horas después de que completes tu nueva bonificación estelar.

Nuevos niveles de mejoras

Hemos añadido nuevos niveles para los jugadores del Ayuntamiento 15. Hay nuevas mejoras para estructuras, tropas, trampas, héroes, e incluso para un par de animales de los héroes. Puedes encontrar la lista de mejoras a continuación.

Nuevos niveles de estructuras

Muros

Los 125 segmentos de muros restantes ahora se pueden mejorar hasta el nivel 16 en el Ayuntamiento 15.

Cuartel oscuro nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 13
  • Vida: 950
  • Tiempo de mejora: 13D
  • Coste de mejora: 13M Elixir
  • Desbloquea: Centinela aprendiz

Águila de artillería nivel 6

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 525
  • Daño por onda expansiva: 45
  • Vida: 5900
  • Tiempo de mejora 20D
  • Coste de mejora: 21.5M Oro

Torre tesla nivel 14

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 160
  • Vida: 1450
  • Tiempo de mejora 18D
  • Coste de mejora 19.1M Oro

Catapulta nivel 4

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 200
  • Vida: 5100
  • Tiempo de mejora: 19D 12H
  • Coste de mejora: 21.3M Oro

Choza de constructor nivel 5

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 135
  • Reparación por segundo: 80
  • Vida: 1800
  • Tiempo de mejora: 14D 12H
  • Coste de mejora: 17M Oro

Nuevos niveles de trampas

Mina de rastreo aéreo nivel 5

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño: 2800
  • Tiempo de mejora: 10D
  • Coste de mejora: 10M Oro

Conjunto explosivo nivel 9

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño: 425
  • Tiempo de mejora: 12D
  • Coste de mejora: 10.5M Oro

Nuevos niveles de hechizos

Nuevos niveles de hechizos

Hechizo clonador nivel 8

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Capacidad de clonación: 42
  • Tiempo de mejora: 17D 12H
  • Coste de mejora: 18M Elixir

Hechizo esquelético nivel 8

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Unidades de esqueleto: 19
  • Tiempo de mejora: 17D 12H
  • Coste de mejora: 320K elixir oscuro

Nuevos niveles de tropas

Duende nivel 9

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 72
  • Vida: 146
  • Tiempo de mejora: 17D
  • Coste de mejora: 16M Elixir

Duende furtivo nivel 9

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 180
  • Vida: 350
  • Tiempo de entrenamiento: 21s

P.E.K.K.A. nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 750
  • Vida: 7200
  • Tiempo de mejora: 16D 12H
  • Coste de mejora: 18M Elixir

Valquiria nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 223
  • Vida: 2400
  • Tiempo de mejora: 17D
  • Coste de mejora: 320K elixir oscuro

Supervalquiria nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 350
  • Vida: 3400
  • Tiempo de entrenamiento: 3min 45s

Curandera nivel 8

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Curación a tropas: 76
  • Curación a héroes: 65
  • Vida: 1800
  • Tiempo de mejora: 17D
  • Coste de mejora: 18M Elixir

Dragón nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 370
  • Vida: 4900
  • Tiempo de mejora: 18D
  • Coste de mejora: 19.5M Elixir

Superdragón nivel 10

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 452
  • Vida: 7100
  • Tiempo de entrenamiento: 6min

Montapuercos nivel 12

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 200
  • Vida: 1230
  • Tiempo de mejora: 17D
  • Coste de mejora: 335K elixir oscuro

Lanzarrocas nivel 7

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 114
  • Vida: 550
  • Tiempo de mejora: 17D 12H
  • Coste de mejora: 335K elixir oscuro

Superlanzarrocas nivel 7

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 215
  • Vida: 2200
  • Tiempo de entrenamiento: 5min

Bebé Dragón nivel 9

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 155
  • Vida: 2000
  • Tiempo de mejora: 16D 12H
  • Coste de mejora: 18M Elixir

Dragón infernal nivel 9

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 85-1700
  • Vida: 2300
  • Tiempo de entrenamiento: 2min 15s

Yeti nivel 5

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 310
  • Vida: 3900
  • Unidades generadas: 12
  • Tiempo de mejora: 18D
  • Coste de mejora: 19M Elixir

Gólem de hielo nivel 7

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 48
  • Tiempo de congelación tras destrucción: 8s
  • Vida: 3900
  • Tiempo de mejora: 17D
  • Coste de mejora: 335K elixir oscuro

Nuevos niveles de máquinas de asedio

Destrozamuros nivel 5

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 450
  • Vida: 7500
  • Tiempo de mejora: 16D 12H
  • Coste de mejora: 15M Elixir

Arrojapiedras nivel 5

  • Disponible en ayuntamiento 15
  • Daño por segundo: 750
  • Vida: 6800
  • Tiempo de mejora: 16D 12H
  • Coste de mejora: 15M Elixir

Nuevos niveles de animales

L.A.S.S.I

Ayuntamiento

Nuevo nivel

DPS

Vida

Tiempo de mejora

Coste de mejora

15

11

250

3700

8D

250K Elixir oscuro

15

12

260

3800

8D

260K Elixir oscuro

15

13

270

3900

8D

270K Elixir oscuro

15

14

280

4000

8D

280K Elixir oscuro

15

15

290

4100

8D

290K Elixir oscuro

Yak

Ayuntamiento

Nuevo nivel

DPS

Vida

Tiempo de mejora

Coste de mejora

15

11

100

5700

8D

290K Elixir oscuro

15

12

104

5850

8D

295K Elixir oscuro

15

13

108

6000

8D

300K Elixir oscuro

15

14

112

6150

8D

305K Elixir oscuro

15

15

116

6300

8D

310K Elixir oscuro

Nuevos niveles de héroes

Todos los héroes disponibles en el ayuntamiento 15 tienen 5 nuevos niveles cada uno.

Reina Arquera

  • 5 nuevos niveles: 85 > 90
  • Nivel de habilidad, manto real: 17 > 18

Ayunta.

Nivel

DPS

Vida

N. de
habilidad

T. de
mejora

Coste de
mejora

15

86

864

3750

17

8D

352K Elixir oscuro

15

87

868

3780

17

8D

354K Elixir oscuro

15

88

872

3810

17

8D

356K Elixir oscuro

15

89

876

3840

17

8D

358K Elixir oscuro

15

90

880

3870

18

8D

360K Elixir oscuro


Datos del manto real

  • Nivel: 18
  • Incremento de daño: 1560
  • Recuperación de salud: 575
  • Duración de habilidad: 7s
  • Unidades invocadas: 22


Rey Bárbaro

  • 5 niveles nuevos: 85 > 90
  • Nivel de habilidad, puño de hierro: 17 > 18

Ayunta.

Nivel

DPS

Vida

N. de
habilidad

T. de
mejora

Coste
de mejora

15

86

643

12150

17

8D

352K Elixir oscuro

15

87

651

12300

17

8D

354K Elixir oscuro

15

88

659

12450

17

8D

356K Elixir oscuro

15

89

667

12600

17

8D

358K Elixir oscuro

15

90

675

12750

18

8D

360K Elixir oscuro


Datos del puño de hierro

Nivel: 18
Daño por segundo: 1100
Recuperación de salud: 5300
Aumento de velocidad: 7s
Unidades invocadas: 40


Gran centinela

  • 5 nuevos niveles: 60 > 65
  • Nivel de habilidad, libro eterno: 12 > 13

Ayunta.

Nivel

DPS

Vida

N. de
habilidad

T. de
mejora

Coste de
mejora

15

61

337

2660

12

8D

20.2min Elixir

15

62

340

2680

12

8D

20.4M Elixir

15

63

343

2700

12

8D

20.6M Elixir

15

64

346

2720

12

8D

20.8M Elixir

Datos del libro eterno

  • Nivel: 13
  • Duración de la habilidad: 9s


Luchadora real

  • 5 nuevos niveles: 35 > 40
  • Nivel de habilidad, escudo letal: 7 > 8

Ayunta.

Nivel

DPS

Vida

N. de
habilidad

T. de
mejora

Coste de
mejora

15

36

604

4480

7

8D

347K Elixir oscuro

15

37

608

4510

7

8D

349K Elixir oscuro

15

38

612

4540

7

8D

351K Elixir oscuro

15

39

616

4570

7

8D

353K Elixir oscuro

15

40

620

4600

8

8D

355K Elixir oscuro

Datos del escudo letal

  • Nivel: 8
  • Daño: 2240
  • Recuperación de salud: 3400
  • Cantidad de objetivos: 4

Mejoras y reducciones de costes

En esta actualización tenemos reducciones de coste de mejoras y en tiempo para estructuras, trampas, tropas, máquinas de asedio, y hechizos para jugadores de niveles de ayuntamiento 12-13 con reducciones de hasta el 25%, con una media en torno al 14% en todas las reducciones.


Estructuras

Estructura

Nivel

Ayunta.

N. tiempo
de mejora

Reduc.
del tiempo

N. coste
de mejora

Reduc.
del coste

Campamento

10

12

8d 18h

-10.26%

5.7M Elixir

-9.52%

Campamento

11

13

9d 12h

-20.83%

9.6M Elixir

-20.00%

Almacén de elixir

13

12

3d 12h

-12.50%

1.8M Elixir

-10.00%

Almacén de elixir

14

13

5d 12h

-18.52%

2.8M Elixir

-20.00%

Almacén de oro

13

12

3d 12h

-12.50%

1.8M Elixir

-10.00%

Almacén de oro

14

13

5d 12h

-18.52%

2.8M Elixir

-20.00%

Cuartel

14

12

9d

-10.00%

8M Elixir

-11.11%

Cuartel

15

13

10d 12h

-19.23%

10M Elixir

-20.00%

Laboratorio

10

12

4d

-5.88%

3.8M Elixir

-9.52%

Laboratorio

11

13

6d

-11.11%

5.5M Elixir

-19.12%

Cañón

16

12

5d 12h

-12.00%

4.4M Oro

-10.20%

Cañón

17

12

7d 12h

-11.76%

5.6M Oro

-11.11%

Cañón

18

13

9d

-20.00%

6.5M Oro

-20.73%

Cañón

19

13

9d 12h

-20.83%

7.8M Oro

-20.41%

Torre de arqueras

16

12

5d 12h

-12.00%

4.7M Oro

-11.32%

Torre de arqueras

17

12

7d 12h

-11.76%

6.1M Oro

-10.29%

Torre de arqueras

18

13

9d

-20.00%

6.8M Oro

-20.00%

Torre de arqueras

19

13

9d 12h

-20.83%

8M Oro

-18.37%

Torre de mago

11

12

9d

-7.69%

7.2M Oro

Torre de mago

12

13

9d 12h

-20.83%

9.2M Oro

-14.02%

Torre de mago

13

13

10d

-21.57%

10.2M Oro

-16.39%

Cohete de defensa

10

12

8d 18h

-10.26%

5.8M Oro

-10.77%

Cohete de defensa

11

13

9d 12h

-20.83%

8.4M Oro

-20.00%

Mortero

11

12

7d 12h

-11.76%

5.8M Oro

-10.77%

Mortero

12

12

8d 18h

-10.26%

6.5M Oro

-9.72%

Mortero

13

13

9d 12h

-20.83%

8.2M Oro

-16.33%

Castillo del clan

8

12

9d

-7.69%

8M Oro

-5.88%

Castillo del clan

9

13

11d

-18.52%

10M Oro

-16.67%

Torre tesla

10

12

8d 18h

-10.26%

5M Oro

-10.71%

Torre tesla

11

13

9d 12h

-20.83%

7.7M Oro

-20.62%

Torre tesla

12

13

10d

-21.57%

9M Oro

-19.64%

Ballesta

6

12

9d

-7.69%

6.8M Oro

-8.11%

Ballesta

7

13

9d 12h

-20.83%

8.3M Oro

-20.19%

Ballesta

8

13

10d

-21.57%

10.3M Oro

-20.16%

Almacén de
elixir oscuro

7

12

3d 12h

3.8M Oro

-9.52%

Almacén de
elixir oscuro

8

13

6d 12h

-13.33%

5.4M Oro

-19.40%

Cuartel oscuro

9

12

10d

-4.76%

9M Oro

-10.00%

Torre infernal

6

12

9d

-7.69%

6.5M Oro

-10.96%

Torre infernal

7

13

11d

-13.73%

10.5M Oro

-12.50%

Águila de artillería

3

12

10d

-9.09%

10M Oro

-9.09%

Águila de artillería

4

13

13d

-13.33%

13M Oro

-13.33%

Torre bombardera

7

12

9d

-7.69%

6.3M Oro

-10.00%

Torre bombardera

8

13

10d

-16.67%

8.8M Oro

-20.00%

Taller

1

12

4d

-5.88%

3M Elixir

-14.29%

Taller

2

12

5d

-9.09%

5M Elixir

-9.09%

Taller

3

12

7d

7M Elixir

-6.67%

Taller

4

13

10d

-4.76%

9M Elixir

-18.18%

Taller

5

13

11d

-8.33%

10M Elixir

-16.67%

Catapulta

1

13

11d

-2.22%

11M Oro

-1.79%

Catapulta

2

13

12d

-5.88%

12M Oro

-6.25%


Trampas

Trampa

Nivel

Ayunta.

N. tiempo
de mejora

Reduc. del
tiempo

N. coste
de mejora

Reduc.
del coste

Bomba

9

13

3d 12h

-22.22%

2.4M Oro

-20.00%

Conjunto de explosivos

6

13

4d 6h

-19.05%

3M Oro

-21.05%

Conjunto de explosivos

7

13

5d 12h

-18.52%

4.2M Oro

-19.23%

Bomba aérea

6

12

2d 12h

-16.67%

1.9M Oro

-9.52%

Bomba aérea

7

13

3d 12h

-22.22%

2.4M Oro

-20.00%

Bomba aérea

8

13

4d 6h

-19.05%

3M Oro

-21.05%

Mina de
rastreo aéreo

4

13

4d 6h

-19.05%

3.6M Oro

-20.00%


Tropas

Tropa

Nivel

Ayunta.

N. tiempo
de mejora

Reduc. del tiempo

N. coste
de mejora

Reduc.
del coste

Bárbaro

9

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Arquera

9

12

6d

-14.29%

5.6M Elixir

-11.11%

Duende

8

12

7d

-12.50%

5.6M Elixir

-11.11%

Gigante

9

12

8d

-11.11%

5.6M Elixir

-11.11%

Gigante

10

13

9d

-20.00%

8M Elixir

-20.00%

Rompemuros

8

12

6d 12h

-7.14%

6.5M Elixir

-10.96%

Rompemuros

9

13

9d

-18.18%

8M Elixir

-20.00%

Globo

8

12

9d

-5.26%

7M Elixir

-9.09%

Globo

9

13

10d

-16.67%

8.5M Elixir

-19.05%

Mago

9

12

8d

-8.57%

5.8M Elixir

-10.77%

Mago

10

13

9d

-18.18%

8.5M Elixir

-19.05%

Curandera

6

13

8.5d

-19.05%

8M Elixir

-18.37%

Dragón

7

12

9d

-10.00%

6.3M Elixir

-10.00%

Dragón

8

13

9.5d

-20.83%

8.8M Elixir

-20.00%

P.E.K.K.A

8

12

9d

-10.00%

7M Elixir

-9.09%

P.E.K.K.A

9

13

10d

-11.11%

8.5M Elixir

-19.05%

Esbirro

8

12

9d

-7.69%

95K Elixir oscuro

-9.52%

Esbirro

9

13

10d

-13.04%

150K Elixir oscuro

-20.21%

Montapuercos

8

12

7d

-12.50%

95K Elixir oscuro

-9.52%

Montapuercos

9

12

9d

-7.69%

150K Elixir oscuro

-10.71%

Montapuercos

10

13

10d

-16.67%

175K Elixir oscuro

-16.67%

Valquiria

7

12

7d

-9.68%

110K Elixir oscuro

-10.57%

Valquiria

8

13

10d

-16.67%

155K Elixir oscuro

-20.51%

Gólem

8

12

6d 12h

-10.34%

100K Elixir oscuro

-10.71%

Gólem

9

12

9d

-7.69%

125K Elixir oscuro

-10.71%

Gólem

10

13

10d

-16.67%

160K Elixir oscuro

-20.00%

Bruja

5

12

9d

-10.00%

125K Elixir oscuro

-10.71%

Sabueso de lava

5

12

9d

-10.00%

120K Elixir oscuro

-11.11%

Sabueso de lava

6

13

9.5d

-20.83%

160K Elixir oscuro

-20.00%

Lanzarrocas

4

12

7d 12h

-11.76%

125K Elixir oscuro

-10.71%

Lanzarrocas

5

13

9d

-18.18%

170K Elixir oscuro

-19.05%

Bebé dragón

6

12

7d 12h

-9.09%

5.5M Elixir

-12.70%

Bebé dragón

7

13

8.5d

-19.05%

7.2M Elixir

-20.00%

Minero

6

12

8d

-11.11%

5.8M Elixir

-10.77%

Minero

7

13

10d

-14.89%

8M Elixir

-20.00%

Yeti

2

12

7d

-6.67%

7M Elixir

-9.09%

Yeti

3

13

10d

-16.67%

9M Elixir

-19.64%

Gólem de hielo

4

12

6d 12h

-10.34%

100K Elixir oscuro

-9.09%

Gólem de hielo

5

12

8d

-15.79%

125K Elixir oscuro

-10.71%

Dragón eléctrico

3

12

9d

-7.69%

7M Elixir

-9.09%

Dragón eléctrico

4

13

10d

-16.67%

9.6M Elixir

-20.00%

Montadragones

2

13

9d

-20.00%

9.6M Elixir

-20.00%

Cazadora de héroes

2

12

9d

-7.69%

115K Elixir oscuro

-8.00%

Cazadora de héroes

3

13

10d

-16.67%

145K Elixir oscuro

-19.44%

Máquinas de asedio

Máquina de asedio

Nivel

Ayunta.

N. tiempo
de mejora

Reduc. del
tiempo

N. coste
de mejora

Reduc.
del coste

Destrozamuros

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Destrozamuros

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Destrozamuros

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Dirigible bélico

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Dirigible bélico

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Dirigible bélico

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Arrojapiedras

2

12

5d

-9.09%

3.8M Elixir

-9.52%

Arrojapiedras

3

12

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Arrojapiedras

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Cuartel de asedio

2

13

6d

-14.29%

5M Elixir

-10.71%

Cuartel de asedio

3

13

8d 12h

-12.82%

7M Elixir

-9.09%

Cuartel de asedio

4

13

9d

-25.00%

8.5M Elixir

-19.05%

Lanzatroncos

2

13

6d

-20.00%

4.8M Elixir

-20.00%

Lanzatroncos

3

13

9d

-14.29%

6.5M Elixir

-20.73%

Lanzatroncos

4

13

9d 12h

-20.83%

8.5M Elixir

-19.05%


Hechizos

Hechizos

Nivel

Ayunta.

N. tiempo
de mejora

Reduc.
del tiempo

N. coste
de mejora

Reduc.
del coste

Hechizo de rayo

9

12

8d

-11.11%

6.3M Elixir

-10.00%

Hechizo curativo

8

13

9d 12h

-20.83%

8.5M Elixir

-19.05%

Hechizo de furia

6

12

7d

-12.50%

7M Elixir

-9.09%

Hechizo de salto

4

13

9d

-20.00%

7.2M Elixir

-20.00%

Hechizo de hielo

7

12

8d

-3.03%

7M Elixir

-9.09%

Hechizo de veneno

6

12

7d

-9.68%

110K Elixir oscuro

-10.57%

Hechizo de veneno

7

13

9d 12h

-19.15%

155K Elixir oscuro

-20.51%

Hechizo clonador

6

13

9d

-20.00%

7.2M Elixir

-20.00%

Hechizo esquelético

5

12

5.5d

-8.33%

80K Elixir oscuro

-8.05%

Hechizo esquelético

6

12

7d

-3.45%

100K Elixir oscuro

-4.76%

Hechizo esquelético

7

13

9d

-20.00%

150K Elixir oscuro

-19.79%

Hechizo de murciélagos

5

12

6d

-4.00%

95K Elixir oscuro

-9.52%

Hechizo de invisibilidad

3

12

7d

-12.50%

7.5M Elixir

-10.71%

Hechizo de invisibilidad

4

13

9.5d

-19.15%

9M Elixir

-20.35%


Cambios en el juego

¡Nuevos aspectos de héroe y paisajes de la Liga!

Hemos añadido 4 aspectos de héroe únicos y un nuevo paisaje de guerra en la tienda de la liga que puedes comprar con tus medallas liga. Cada aspecto de héroe representa un nivel de liga diferente y el paisaje celebra la lucha contra otros clanes en la arena más grandiosa.

Cada aspecto de héroe costará 2000 medallas de liga y el paisaje de guerra costará 2400 medallas de liga. Presume de las habilidades de tu Clan en la Liga de Guerra de Clanes luciendo estos aspectos de héroe y paisaje en la batalla.

Mejoras en los aspectos de héroe + interfaz de usuario en la selección de los aspectos de héroe

Hemos hecho algunas mejoras en la iluminación y las texturas de nuestros aspectos. Deberías notar detalles adicionales y una calidad más nítida. También hemos mejorado la pantalla de selección de aspectos para ayudar a demostrar la fidelidad mejorada de los aspectos.

Mejora de la interfaz de compra de paisajes

Los paisajes ahora tienen una vista previa a pantalla completa y se pueden comprar desde la pantalla de vista previa.

Cambios a las supertropas

Con tantas supertropas disponibles para escoger, poder escoger tus estrategias se vuelve esencial para planear ataques y defensas exitosas. En esta actualización agregamos la habilidad de cancelar cualquier supertropa activa.

Si tienes una supertropa activa, aparecerá un nuevo botón de “cancelar”, que al tocarlo desactivará la supertropa. Y una vez desactivada, no podrás entrenarla más hasta que lo actives de nuevo.

Pero es importante saber que cancelar una supertropa activa no te devolverá el elixir oscuro ni las superpócimas usadas para activarla.

Cambios de balance

  • Vida del minero: 1200 -> 1250
  • Vida del superminero: 3200 -> 3500
  • Se ha eliminado la aleatoriedad de la selección de la posición de ataque del montaña gólem y la fortaleza voladora en la Capital del Clan.
  • El águila de artillería tendrá menos probabilidades de atacar a las curanderas.
  • El Gran centinela tendrá menos probabilidades de seguir a Bárbaros y Arqueras.
  • Las tropas se desplegarán desde las Máquinas de Asedio más rápido que antes si hay muchas tropas embarcadas en la Máquina de Asedio.
  • El tiempo de recarga de la torre de hechizos de furia ha aumentado en +20 s.
  • El aumento de daño de la torre de furia se ha reducido del 100% al 90%.
  • El tiempo de recarga de otras torres de Hechizos (veneno e invisibilidad) ha aumentado en +10s.

Cambios en el juego

  • Aparecerá una ventana emergente de confirmación antes de un ataque a una Capital de Clan si tu almacén de Oro de la capital está lleno en más de un 90%.
  • Durante los ataques a la Base del Constructor, la opción de tamaño de la barra de despliegue personalizada estará limitada para evitar que los botones aparezcan demasiado pequeños para tocarlos.
  • Se ha mejorado la fórmula de cálculo de trofeos para los jugadores de taller 6-10.
  • Se han eliminado los indicadores de "lleno" de los campamentos de la base del constructor.
  • Ahora se puede acceder a la tienda de la liga desde la base del constructor.
  • Pausas personales desactivadas. Puedes iniciar sesión y el juego no te echará incluso cuando tu pausa personal normalmente se activaría.
  • Se ha multiplicado por 3 la cantidad de oro de la capital de bonus para las tropas restantes después de limpiar un distrito.
  • Los juegos del clan siempre deben tener un mínimo de 4 tareas de base del constructor y 4 de aldea principal.

Correcciones de errores

  • Se ha corregido un error en el cual los ataques disponibles de los asaltos a la capital no se mostraban.
  • Se ha corregido el icono del cañón con ruedas de la interfaz de tareas del desafío de temporada y de los juegos del clan.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la desaparición del poni del forzudo y de los fuegos artificiales.
  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, impedía seleccionar unidades durante un ataque de segunda fase en batallas de bases de constructores.
  • Las trampas de empuje ya no pueden empujar a las unidades fuera del mapa en los casos en los que la ubicación objetivo está completamente rodeada por muros gruesos.
  • Se ha eliminado el retardo del bloqueo contundente del gigante boxeador tras su desactivación.

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