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Cambios de equilibrio Diciembre 2017

Como parte de nuestra actualización de Invierno 2017, estamos introduciendo cambios de equilibrio que afectarán a los Ayuntamientos 10 y 11. Entendemos que hay una barrera significativa de entrada que va del Ayuntamiento 9 al Ayuntamiento 10 y una aún mayor cuando se va al Ayuntamiento 11. Esto no solo se nota por la cantidad de jugadores que prefieren permanecer en el Ayuntamiento 9, sino también por la disminución de la tasa de éxito de los ataques de 3 estrellas en los niveles superiores. Queremos que el juego sea desafiante y divertido, pero tampoco queremos que resulte desmotivador por ser muy difícil.

Abordar estos problemas de equilibrio ha sido una tarea desafiante. Hemos introducido nuevos niveles de tropas, niveles de muros y otras mejoras en el transcurso del año. Sin embargo, estamos adoptando un enfoque ligeramente distinto para estos cambios de equilibrio. Aquí están los cambios que vienen en esta actualización:

Gólem 

  • Se han ajustado los puntos de vida:

Nivel 1: 4500 -> 5100;

Nivel 2: 5000 -> 5400;

Nivel 3: 5500 -> 5700.

Sabueso de Lava

  • Se han ajustado los puntos de vida:

Nivel 1: 5700 -> 6100;

Nivel 2: 6200 -> 6500;     

Nivel 3: 6700 -> 6800.


Gigante

  • Se han ajustado los puntos de vida:

Nivel 5: 670 -> 720;

Nivel 7: 1100 -> 1220;

Nivel 8: 1260 -> 1440.


Minero

  • El espacio de vivienda requerido aumentó de 5 a 6 por tropa.

Rey Bárbaro y Reina Arquera

Hemos añadido 5 nuevos niveles, siendo que ahora el nivel máximo es 50. Además, el costo de mejora por nivel ha sido ajustado.

Mira la comparación entre el costo anterior y el nuevo de elixir oscuro para mejorar el Rey Bárbaro aquí y para la Reina Arquera aquí

Torres Infernales:

Al atacar, las torres infernales ya no bloquean la sanación.

Muros:

Hemos añadido 25 nuevas piezas de muro que se pueden subir al nivel 12 (ahora podrás tener 125 muros al nivel 12).

Campamentos:

Los campamentos en ayuntamiento 11 se podrán subir al nivel 9.

Ballestas:

El daño por segundo ha sido ajustado en los niveles intermedios:

Nivel 2: 70 DPS  -> 60 DPS;

Nivel 3: 90 DPS -> 80 DPS;

Nivel 3: 100 DPS -> 90 DPS.

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