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Notas de Actualización - Octubre 2018

Actualización de Octubre: ¡Llegaron las Ligas de Guerras de Clanes!

¡Todo lo que hemos hecho este año con las actualizaciones ha sido para prepararnos para las Ligas de Guerras de Clanes! Mejoras más rápidas, un nuevo nivel de ayuntamiento, una nueva tropa... ¡Ahora es hora de la Guerra!

Las Ligas de Guerras de Clanes son un nuevo modo de juego competitivo, en el que una vez por mes, durante una semana, cada clan intentará alcanzar la victoria para ser el mejor del mundo y conseguir increíbles recompensas.

  • Un sistema de temporadas en las cuales cada clan se enfrentará a otros 7 clanes en su Liga para avanzar hacia la siguiente.
  • La habilidad de juego  será lo que determina el suceso, no el peso del clan en las guerras.
  • Tendremos 18 niveles de la Liga: Dependiendo de las victorias que consiga tu clan, puedes subir, bajar o permanecer en el mismo nivel.
  • Las guerras serán de 15 contra 15, pero podrás incluir hasta 50 miembros del clan que podrán cambiar cada día de guerra. Cada jugador tendrá un único ataque, ¡así que todos cuentan para la victoria!

Nuevo sistema de recompensas: ¡Medallas de Liga!

  • Consigue Medallas de Liga y recursos como recompensas por competir en las Ligas de Guerra
  • Usa las Medallas de Liga en la nueva tienda de la Liga para comprar decoraciones exclusivas y los nuevos Martillos Mágicos
  • Dependiendo del desempeño de tu clan en la guerra, el líder de tu clan podrá recompensar con Medallas de Liga extra a los miembros del clan.

¡Nuevos Objetos Mágicos!

Martillos Mágicos

  • Los nuevos Martillos de construcción, hechizos, héroes y de tropa te permitirán comenzar y terminar en el momento cualquier mejora.
  • Estos nuevos Martillos, al contrario de lo que sucede con los libros, te permitirán iniciar las mejoras sin usar recursos.
  • Los Martillos solo se pueden comprar en la tienda de la Liga con Medallas conseguidas como recompensa de las Ligas de Guerras de Clanes.

Pócima del Tiempo

  • ¡Esta nueva pócima te permitirá activar tu torre del reloj en la Base del Constructor durante 30 minutos!

Nueva defensa: Trampa Tornado

Esta nueva trampa atrapa a las tropas enemigas en el radio de un tornado tirándolas para el centro.  Cuanto más alto sea el nivel de la trampa, más daño y duración tendrá. Disponible en Ayuntamiento 11.

  • Radio de Alcance: 3 casillas
  • Tipo de Daño: De área
  • Daño por segundo: 8
  • Zona de efecto: 3 casillas
  • Objetivo Favorito: Cualquiera
  • Objetivos: Terrestres y aéreos

Nivel 1 (Ayuntamiento 11)

  • 3000000 de oro
  • Duración: 6 segundos
  • Costo de rearmamento: 2000 de oro

Nivel 2 (Ayuntamiento 11)

  • 4000000 de oro
  • Tiempo de mejora: 2 días
  • Duración: 8 segundos
  • Costo de rearmamento: 3000 de oro

Nivel 3 (Ayuntamiento 12)

  • 5000000 de oro
  • Tiempo de mejora: 3 días
  • Duración: 10 segundos
  • Costo de rearmamento: 4000 de oro

¡Los duendes han vuelto!

Durante muchos años, los minions del Rey de los Duendes han estado planeando su retorno al mundo de Clash. Ahora han vuelto para vengarse con nuevos desafíos para que completes.

  • 25 nuevos niveles de un jugador
  • Más recursos en las recompensas por ganar, ¡ahora con elixir oscuro! Botín: 17,400,000 de oro, 17,400,000 de elixir y 166,500 de elixir oscuro de los 25 nuevos niveles.
  • Nuevos logros por conseguir estrellas y por completar el ultimo nivel.

¡Las Ligas de Guerras de Clanes ya están aquí!

• Estructura de la liga basada por temporadas, en la cual clanes entran en guerra unos contra otros. Los clanes que ganan sus guerras avanzan a niveles de liga mas altos mientras que los perdedores son degradados a niveles de liga más bajos.
• Las Ligas se podrán jugar una vez por mes durante 8 días.

Ajustes de equilibrio

Los costos de entrenamiento se han reducido para las siguientes unidades:

• Rompemuros
• Gólems
• Bebés Dragón
• Brujas
• Lanzarrocas

Los costos de donación rápida se han reducido para las siguientes unidades:

  • Globo: 5> 3 gemas
  • Mago: 5> 3 gemas
  • Dragón: 25> 15 gemas
  • P.E.K.K.A: 25> 15 gemas
  • Montapuercos: 5> 3 gemas
  • Valquiria: 8> 6 gemas
  • Gólem: 30> 20 gemas
  • Bruja: 15> 10 gemas.
  • Sabueso de Lava: 30> 20 gemas
  • Lanzarrocas: 8> 5 gemas
  • Bebé Dragón: 10> 8 gemas
  • Dragón Eléctrico: 30> 20 gemas.

Y se ha el costo aumentado para el gigante:

  • Gigante: 2> 3 gemas

Máquinas de asedio

  • Donar máquinas de asedio da 30 XP y cuenta 30 espacios de donaciones.
  • Reducción del tiempo de entrenamiento de la máquina de asedio: los tiempos de entrenamiento son de 20 minutos en todos los niveles.
  • Reducción de los costos de entrenamiento de la máquina de asedio: el costo de entrenamiento ahora es de 100.000 oro en todos los niveles.

Otros cambios / correcciones:

  • Al iniciar un ataque, el modo predefinido de desplegar tropas del castillo del clan será la misma usada en el ultimo ataque.
  • Se ha arreglado el bug del rompemuros al quedarse atascado con muros y obstáculos.
  • Se ha corregido el final de la batalla pronto si solo queda la máquina de asedio sin tropas.

Brujas

Nivel 1

  • Puntos de vida: reducción de 320 a 300

Nivel 2

  • Daño por segundo: reducción de 120 a 110
  • Puntos de vida: reducción de 360 a 320

Cohetes de Defensa

Los puntos de daño por golpe se han ajustado:

  • Nivel 7: 1110> 1100
  • Nivel 8: 1170> 1200
  • Nivel 9: 1230> 1300Nivel 10: 1290> 1400

Águila de Artillería

Se han ajustado los puntos de daño por golpe y daño por onda expansiva:

  • Nivel 1: daño de golpe 250 -> 300, daño por onda expansiva 15 -> 20
  • Nivel 2: daño de golpe 300 -> 350, daño por onda expansiva 20 -> 25
  • Nivel 3: daño de golpe 350 -> 400, daño por onda expansiva 25 -> 30

Ballesta

El daño por segundo ha sido ajustado:

  • Nivel 3: 80 -> 70
  • Nivel 4: 90 -> 80
  • Nivel 5: 110 -> 100

Bombas aéreas (rojas)

  • Nuevo nivel añadido en Ayuntamiento 12
  • Radio de activación reducido de 5 a 4 cuadrados

Bombas:

  • Nuevo nivel añadido en Ayuntamiento 11
  • Se ha reducido el tiempo de detonación de 2 segundos a 1,5 para aumentar su eficacia.

Torre Infernal

  • Torre Infernal adicional añadida en Ayuntamiento 12

Recolectores de recursos

  • Mina de oro: nuevo nivel para TH10
  • Recolector de Elixir: nuevo nivel para TH10
  • Extractor de elixir oscuro: nuevo nivel para TH10

Muros

  • Ahora se pueden mejorar hasta 200 piezas de muro al nivel 13 en ayuntamiento 12 (anteriormente, solo se podían actualizar 100).

Juegos del Clan

Nuevos desafíos:

  • Destruye 50/150/250 edificios en batallas de multijugador.
  • Destruye 30/60/90 edificios en enfrentamientos.
  • Destruye 50/150/250 muros en batallas de multijugador.
  • Destruye 50/150/250 muros en enfrentamientos.
  • Consigue tres estrellas en batallas de multijugador durante los primeros 60 segundos del ataque.
  • Consigue tres estrellas en enfrentamientos durante los primeros 60 segundos del ataque.

Marcador de puntos de los Juegos del Clan:

  • En la pestaña con los jugadores de los juegos del clan que muestra los desafíos que cada uno está haciendo en el momento mostrará también la cantidad de puntos que se ganan al completar el desafío.

Otras mejoras de Calidad

  • Nueva velocidad de reproducción de repeticiones. ¡Podrás ver repeticiones a la mitad de la velocidad normal (1/2)!
  • En la pestaña del ultimo ejército usado al entrenar tropas mostrará el ejército usado (o sea que si no se han usado ciertas tropas en el ataque esas no serán entrenadas automáticamente)
  • Al iniciar un ataque, ninguna tropa será seleccionada de forma predefinida. De esta manera, si no seleccionas una tropa antes de intentar desplegarla, no podrás desplegar tropas e iniciar ataques accidentalmente. Debes primero seleccionar manualmente qué tropa desplegar.
  • Hemos actualizado el interfaz la tienda, con dos nuevas pestañas: "Tienda de la liga" y "Ofertas especiales".
  • Los muros de la Base del constructor se podrán subir de nivel con elixir a partir del nivel 6.

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