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Das Frühlingsupdate ist da!

Das Clash of Clans Frühlingsupdate 2020 ist da! Mit diesem Update führen wir eine Menge neuer Funktionen, neue Level und Verbesserungen der Lebensqualität ein, um Clash of Clans besser denn je zu machen. Unterhalb findest du die Versionshinweise für dieses supercoole Update!

Vorstellung: Supertruppen

Es gibt eine neues Gebäude im Heimatdorf, das neben dem Händler steht. Wenn du auf dieses tonnenförmige Gebäude klicken, kannst du sehen, welche Supertruppen verfügbar sind. Supertruppen sind eine völlig neue Funktion, mit der du vorhandene Truppen vorübergehend in Super-Versionen von sich selbst weiterentwickeln kannst. Jede Supertruppe hat eine besondere Fähigkeit, die sie von ihrer normalen Version unterscheidet und deinem Heimatdorf eine ganz neue Dimension verleiht.

  • Dein Dorf muss mindestens Rathaus 11 sein.
  • Die Truppen müssen die Levelanforderungen erfüllen, um in ihre Super-Version entwickelt zu werden.
  • Wenn deine Truppe einmal Super ist, steht diese Supertruppe eine Woche lang zur Verfügung.
  • Während sie aktiv ist, ersetzt diese Supertruppe die normale Version in der Kaserne. Du kannst die Super-Version nur dann trainieren, wenn dieses Power-Up gerade aktiv ist.
  • Du kannst die Supertruppe als Verstärkung an deine Clankameraden spenden.
  • Wenn das Power-Up abgelaufen ist, bleiben die nicht verwendeten Supertruppen in deinem Armeelager, bis sie verwendet oder gespendet werden.
  • Nach Ablauf der 7 Tage kannst du die gleiche Supertruppe für 7 Tage nicht mehr verwenden. Du kannst jedoch immer noch die anderen verfügbaren Truppen in eine Supertruppen umwandeln.
  • Es ist immer nur ein Power-Up zur gleichen Zeit verfügbar.
  • Jede Supertruppe verfügt über einen Testmodus, der es dir ermöglicht, einen Übungsangriff mit dieser speziellen Supertruppe durchzuführen, sodass du sie testen kannst, bevor du das Power-Up einsetzt.

Für das Frühlingsupdate werden 4 verschiedene Supertruppen zur Verfügung stehen. Aber wir werden in Zukunft noch mehr hinzufügen. Viel mehr.

Superbarbar

Eine stärkere, schnellere Version des normalen Barbaren der nach dem Einsatz 8 Sekunden lang wütend ist.

  • Spezialfähigkeit Wut: Schaden und Tempo werden in den ersten 8 Sekunden erhöht
  • Bevorzugtes Ziel: Egal
  • Schadensart: Einzelziel
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 5
  • Geschwindigkeit: 20
  • Verbesserungskosten: 50.000 Dunkles Elixier


LevelRHSPSTPAusbildungskostenAusbildungsdauer
81118010001500 Elixier25 Sekunden
91220011001750 Elixier25 Sekunden


Schleichkobold

Dieser Kobold hat eindeutig trainiert. Eine kräftigere Version des Kobolds, der nach seinem Einsatz 5 Sekunden lang für die Verteidigungsgebäude unsichtbar ist.

  • Spezialfähigkeit Tarnung: 5 Sekunden für Verteidiger unsichtbar
  • Bevorzugtes Ziel: Ressourcen (Schaden x2)
  • Schadensart: Einzelziel
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 3
  • Geschwindigkeit: 32
  • Verbesserungskosten: 50.000 Dunkles Elixier


LevelRHSPSTPAusbildungskostenAusbildungsdauer
711160270600 Elixier21 Sekunden
812190320750 Elixier21 Sekunden


Supermauerbrecher

Du suchst nach einem großen Knall? Der Supermauerbrecher reitet auf einer Riesenbombe in die Schlacht und wird garantiert explodieren, wenn er sein Ziel erreicht oder unterwegs zerstört wird. Seine Explosion durchbricht jede Mauer, unabhängig vom Level.

  • Spezialfähigkeit Megabombe: Eine größere Bombe, die immer hochgeht
  • Bevorzugtes Ziel: Mauern (Schaden x40)
  • Schadensart: Flächenwirkung
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 8
  • Geschwindigkeit: 28
  • Verbesserungskosten: 55.000 Dunkles Elixier


LevelRHSPSTPAusbildungskostenAusbildungsdauer
711783507200 Elixier1 Minute
8121004008000 Elixier1 Minute
9131202888800 Elixier1 Minute


Superriese

Ein rauflustiger Brawler, dessen einziger Lebensschwerpunkt darin besteht, das Mauerwerk mit seinen massiven Händen zu zerschlagen. Superriesen richten zusätzlichen Schaden an Mauern an und können diese durchschlagen wie eine Riesenkanone Schleichschützen.

Spezialfähigkeit Mauerverhauer: Verursacht erhöhten Schaden an Mauern

  • Bevorzugtes Ziel: Verteidigungen
  • Schadensart: Einzelziel
  • Ziele: Boden
  • Wohnraum: 10
  • Geschwindigkeit: 12
  • Verbesserungskosten: 60.000 Dunkles Elixier


LevelRHSPSTPAusbildungskostenAusbildungsdauer
91213042009000 Elixier1 Minute


Neue Level

Wir haben neue Level zur Verbesserung der Verteidigungen, Truppen, Gebäude und Zauber im Heimatdorf hinzugefügt.

Rathaus 9:

  • Der 3 Bohrer für Dunkles Elixier kann gebaut werden (vorher RH 10)
  • Frostzauber kann auf Level 2 verbessert werden

Rathaus 11:

  • Goldmine Level 14
  • Elixiersammler Level 14
  • Bohrer für Dunkles Elixier Level 8

Rathaus 12:

  • Barbar Level 9
  • Kobold Level 8

Rathaus 13

  • Bogenschützenturm Level 18
  • Minenwerfer Level 13
  • Bombenturm Level 8
  • Lakai Level 9
  • Walküre Level 8
  • Giftzauber Level 7
  • 50 zusätzliche Mauerstücke können nun auf Level 14 verbessert werden

Neue Trainingslevel

  • Rathaus 12 Trainingslevel für Yetis
  • Rathaus 13 Trainingslevel für Belagerungskaserne und Königliche Gladiatorin

Verbesserungen der Lebensqualität

  • Clanburgtruppen werden nun in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt:
    • Niedrigster Wohnraum zuerst
    • Wenn der Wohnraum gleich groß ist, werden zusätzliche Daten hinter den Kulissen verwendet
    • Niedrigstes Level zuerst
  • Neuer Auswahlbildschirm für Helden Skins, der die Auswahl wesentlich erleichtert.
  • Alle Helden werden in ihrem ausgewählten Skin unter dem Reiter Mein Profil angezeigt.
  • Beim Erwerb eines neuen Skins wird automatisch die Benutzeroberfläche zur Auswahl des Skins geöffnet.
  • Einige ausgewählte Skins können auch außerhalb des Gold Pass erworben werden.
  • Forschungstränke erhöhen jetzt die Geschwindigkeit des Labors um das 24-fache anstatt um das 10-fache.
  • Der Preis für Forschungstränke wurde von 70 Juwelen auf 120 Juwelen erhöht.
  • Wir haben eine einfachere Möglichkeit für Content Creator hinzugefügt, einen Link zu erstellen, den sie mit ihren Zuschauern teilen können, um ihren Creator Code zu verwenden.
  • Vorstellung Freundschaftsspiel spezialisierte Truppen für die Clanburg. Wie in der Legenden-Liga bleiben sie, sobald sie einmal festgelegt sind, unverändert, bis du sie ersetzen.
  • Erlaubt das Verwendung von Heimatdorf-Layouts in Freundschaftsspielen, auch wenn das Layout durch Hindernisse blockiert ist.
  • Neue Option im Menü Einstellungen, um das Verwackeln des Bildschirms zu deaktivieren.
  • Um die Spionagebekämpfung während der Clankriegsliga zu unterstützen, können Spieler, die nicht an der Clankriegsliga teilnehmen oder keine Rolle im Clan haben, den Clankriegsliga Bildschirm nicht sehen.

Spielbalance

  • Die KI des Großen Wächters wurde geändert, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass er Miniyetis folgt.
  • Die Adlerartillerie wird weniger wahrscheinlich auf Miniyetis zielen.
  • Der Große Wächter wird mit geringerer Wahrscheinlichkeit Helden folgen.
  • Die KI der Heiler wurde so modifiziert, dass sie mit geringerer Wahrscheinlichkeit Mini-Golems heilen wird.
  • Die Frostzeit des defensiven Eisgolems wurde um 0,5 Sekunden reduziert.
  • Der Flächenschaden Radius von Miniyetis wurde leicht verringert, um zu vermeiden, dass benachbarte Gebäude getroffen werden, wenn eine 2x2 Struktur angegriffen wird.
  • Miniyetis locken nun die gegnerische Clanburg nicht mehr heraus.
  • Der Miniyeti Schaden gegen Ressourcenlager (einschließlich Rathaus) wurde um 50 % reduziert.
  • Die Anzahl der Mauerringe, die zur Verbesserung von Mauern erforderlich sind, wurde für bestimmte Level reduziert:
    • Level 11: 2 -> 1
    • Level 12: 4 -> 3

    Bauarbeiterbasis

    • Duelle in der Bauarbeiterbasis werden nun mit einem Tiebreaker versehen. Wenn beide Spieler die gleiche Zerstörung und die gleichen Sterne erreichen, dann ist der Spieler mit der meisten verbleibenden Zeit der Gewinner.
    • Die Ausbildungsdauer der Truppen wurden entfernt und können nun sofort für einen Angriff verwendet werden.
    • Die Regenerationszeit für die Kampfmaschine wurde entfernt.
    • Die Truppen können auch dann noch ausgebildet werden, wenn die Kaserne verbessert wird.
    • Der Uhrenturm wurde wie folgt geändert:
        • Der Multiplikator wurde von 8x auf 10x erhöht.
        • Die Dauer des Schubs wurde von 3 bis 11 Minuten auf 14 bis 30 Minuten erhöht.
        • Die Abklingzeit wurde von 7 Stunden auf 22 Stunden erhöht, aber der Preis um die Abklingzeit zu überspringen, wurde gesenkt.

      Behobene Fehler

      Gameplay

      • Doppelte Heilung von Heldenfähigkeiten entfernen, wenn sie manuell und automatisch im selben Moment aktiviert werden.
      • Problem behoben, dass die Königliche Gladiatorin ihren Schild nicht wirft, wenn die Fähigkeit aktiviert wird während sie eingefroren ist.
      • Die erzwungene Neuausrichtung nach dem folgenden Angriff nach der Zerstörung einer Mauer wurde behoben.
      • Den Großen Wächter in die Lage versetzen, etwas Vernünftiges zu tun, während seine Gruppe eingefroren ist.
      • Den Großen Wächter dazu bringen, häufiger eine erneute Zielausrichtung in Betracht zu ziehen, wenn er keiner Gruppe folgt.
      • Der Mauervernichter bleibt nun nicht mehr an Mauern hängen.
      • Die verteidigenden Königlichen Gladiatorin wird jetzt wie andere Helden alarmiert, wenn sich Feinde dem Altar nähern.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Elektrodrache manchmal zweimal auf dasselbe Ziel innerhalb einer einzigen Blitzkette zielt (konnte passieren, wenn er gezwungen wurde, erneut zu zielen, während die Kette noch aktiv war).
      • Fehler behoben das die Königliche Gladiatorin, in seltenen Fällen Nicht-Verteidigungsgebäude angreift.

      UI und Kunst

      • Optischer Boost-Effekt für die O.T.T.O.-Hütte anzeigen, wenn der Uhrenturmschub aktiv ist.
      • Violette Symbole der Heldenlevel im Angriffsbestätigungsbildschirm korrekt anzeigen, wenn der Heldentrank aktiv ist.
      • Zeigt Schübe richtig an, wenn du den Angriff öffnest, bestätige den Bildschirm über die Kriegs- oder Freundschaftsspiel-Scout-Ansicht
      • Graue Schaltfläche "Clan beitreten", wenn der Spieler ein zu niedriges Rathauslevel hat, um dem Clan beizutreten.
      • Korrigiert den fehlerhaften Grafikversatz für Lavahund und Heiler. Ihre tatsächliche Position basierte nicht auf dem Mittelpunkt des Schattens.
      • Visuelle Effekte für viele fliegende Truppen berichtigt

      Sonstiges

      • Behebt Inkonsistenzen mit Situationen, in denen mehrere Schübe, die das Bewegungs- und Angriffstempo und den Schaden beeinflussen (Gift, Wut, Eil, Fähigkeit "Barbarenkönig", Fähigkeit "Bogenschützenkönigin", Babydrache), gleichzeitig aktiv sind.
      • Verborgene Teslas in der Vorschau des Spielerprofils des Bauarbeiterbbasis werden nicht mehr anzeigt.
      • In der Dorfvorschau werden weiterentwickelte Gebäude, Gebäudeangriffsmodi und Zielwinkel von Luftfegern richtig angezeigt.
      • Zeigt das korrekte Bild der Adlerartillerie und der Luftfeger, anstatt das letzte Bild zu zeigen, das zeigen würde, dass die Adlerartillerie keine Munition mehr hat.
      • Versteckte Objekte wie Tesla und Fallen im Spielerprofil richtig anzeigen, wenn sie von einem Mitglied desselben Clans betrachtet werden. Zuvor wurden sie immer aus der Ansicht des Spielerprofils entfernt.
      • Behebt einen visuellen Rundungsfehler für Gold und Elixier, wenn eine Rune für bestimmte Ressourcenmengen verwendet wird (z.B. 17999999).
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler, der seine letzte Clan-Spielaufgabe beendet hat und erst nach dem Ende der Spiele offline ging, die Extra-Belohnung für die maximale Punktzahl nicht in Anspruch nehmen konnte.
      • Der Countdown für die Heilung des Helden in der Trainingsübersicht wurde behoben. Der Countdown wurde nicht richtig berechnet, wenn der Schub aktiv war, und die Schubdauer kürzer als der Helden-Heilungs-Countdown war. (+ Gleiche Korrektur für Truppen- und Zauber Countdown)
      • Begrenzung Level 20 für das minimale Clanlevel in der Clan Suche entfernt.
      • Es wächst kein hohes Gras mehr aus einer gelagerten antiken Barbarenstatue.

      Bleibt gesund und clash on!

      -Das Clash of Clans Team

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