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Balanceänderungen und neue Inhalte Oktober 2016

Balanceänderungen und neue Inhalte Oktober 2016

Das Clash of Clans-Team macht sich mithilfe von Statistiken und Spieltests ein Bild davon, welche Änderungen am Gameplay nötig sind. Wie wir bereits in unseren Erläuterungen zur Designphilosophie erklärt haben, sorgen regelmäßige Spielbalance-Updates dafür, dass das Spiel unterhaltsam und interessant bleibt.

Dieses Mal kümmern wir uns unter anderem darum, das Gameplay auf Rathaus-Level 11 weiterzuentwickeln, schwächelnde Truppen zu verstärken und einige Verbesserungen auf hohen Level einfacher zu gestalten. Außerdem haben wir Clankrieg-EP und die Regeln für Kriegsbeute unter die Lupe genommen.

NEU: Magier Level 7 (Rathaus-Level 10)
Trefferpunkte und Schaden von Magier Level 6 leicht erhöht
Magier Level 6 nun auf Rathaus-Level 9 verfügbar (bislang Rathaus-Level 10)

So viel Style braucht Zeit – jetzt tauchen Magier auf hohen Levels aber etwas früher auf! Ab Rathaus-Level 9 sorgen sie für zusätzliche Feuerkraft.


NEU: Verborgener Tesla Level 9 (Rathaus-Level 11)
ENTFERNT: Verborgene Teslas fügen P.E.K.K.A.s nicht mehr doppelten Schaden zu

Dadurch, dass Tesla-Verteidigungsstrategien so beliebt waren, wurden P.E.K.K.A.s zu selten eingesetzt. Indem wir den doppelten Schaden entfernt haben, geben wir P.E.K.K.A. ihr furchterregendes Potenzial zurück und schaffen Platz für ein neues Tesla-Verbesserungslevel.

NEU: Drachenbaby Level 5 (Rathaus-Level 11)
Drachenbaby Level 4 ab Rathaus-Level 10 erhältlich (bislang Rathaus-Level 11)

Damit das Drachenbaby angemessen stark ist, sollte solch eine Lategame-Truppe ein bisschen früher verbessert werden können.

NEU: Minenwerfer Level 10 (Rathaus-Level 11)
Schaden von Minenwerfer Level 8–9 erhöht

Der Minenwerfer kann nicht mehr mit anderen Verteidigungsanlagen mithalten. Indem wir seine späteren Verbesserungslevel verstärken und das neue Level 10 einführen, katapultieren wir den Minenwerfer wieder an die Spitze.


Skelettzauber lassen jetzt für längere Zeit VIEL mehr Skelette erscheinen

Dieser neu ausbalancierte Zauber ist nun in jeder Hinsicht besser. 26 Skelette in einem einzigen Zauberplatz? Gruselig, aber wahr!


Mit dem Klonzauber kopierte Truppen bleiben jetzt länger auf dem Schlachtfeld.

Gute Positionierung ist der entscheidende Faktor bei Klonzaubern. Mit länger am Leben bleibenden Truppen werden Spieler angemessen für eine gute Platzierung belohnt.


Trefferpunkte des Bowlers leicht verringert.

Geschickte Angreifer schaffen es oft, Bowler auf einer sicheren Distanz zu halten und vermeiden somit, dass sie Schaden nehmen. Diese kleine Verringerung ihrer Trefferpunkte gleicht die immense Reichweite und Effizienz des Bowlers aus.


Andere NEUE Verbesserungen für Rathaus-Level 11:

• Drache Level 6
• X-Bogen Level 5
• 25 zusätzliche Mauerteile

Einfachere Verbesserungen (geringere Dauer und/oder Kosten)

• Magier Level 6
• Drache Level 3–5
• Drachenbaby (alle Level)
• Kanone Level 12–13
• Bogenschützenturm Level 11–13
• Minenwerfer Level 8–9
• Magierturm Level 7–8
• Verborgener Tesla Level 5–8
• X-Bogen Level 2–4

Clankrieg-Balance:

• Verdient euch auch bei einer fehlgeschlagenen Attacke einen Teil des Bonus
• Angriffe auf niedrigere Rathaus-Level reduzieren den Bonus bei Kriegssiegen nicht mehr
• Schwerere Ziele gewähren nun mehr Clan-EP (bis zu 10!)

Wir möchten die Nachteile von gewagteren Kriegsangriffen abschwächen und Gnadenstoß-Angriffe besser belohnen.

Dadurch, dass die EP-Ausbeute von der Stärke des Verteidigers abhängig ist, werden außerdem Clans, die an Clankriegen auf hohem Niveau teilnehmen, besser belohnt!


Puh! Das war erst mal alles. Clash on!

Euer Clash of Clans-Team

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