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Release Notes, 01/05/2022

Heimatdorf Balanceänderungen

Balanceänderungen

Während die Clanstadt in diesem Update das Rampenlicht stiehlt, werden wir einige Balanceänderungen im Heimatdorf einführen.

  • Stufe 12 Luftabwehr - HP von 1600 auf 1650 erhöht
  • Stufe 4 Suchende Luftmine - Schaden von 2400 auf 2500 erhöht
  • Reparatur der Bauhüttenverteidigung von 55/60 auf 60/70 für Level 3 & 4 Bauhütten
  • Stufe 8 & 9 Superdrache - DPS von 414/448 auf 405/429 verringert
  • Angriffsreichweite des Superdrachens um 0,5 Felder verringert
  • Die Heilung von Einhörnern der Stufen 4-10 wurde von 59/62/65/68/71/74/77 auf 58/60/62/64/66/68/70 verringert

Fehlerbehebungen & andere Änderungen

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Heldentiere manchmal unsichtbar wurden
    • Die Animation der Bogenschützenkönigin, die gelegentlich ein Zucken vor ihrem ersten Angriff verursachte, wurde korrigiert.
    • Die Grafik des Bombenturms, die dazu führte, dass Truppen unter seinem Krater versteckt wurden, wurde korrigiert.
    • Die Kollisionserkennung von Kampfhölzern wurde präziser gestaltet
    • Die Regeln für das Auslösen von Fallen wurden so angepasst, dass sich die Einheiten nicht mehr bewegen müssen.
    • Verringerung der Juwelenkosten für das Spenden von Truppen ohne die 1-Edelstein-Spenden-Vergünstigung.
    • Lufttruppen berücksichtigen nun die Größe des Zielgebäudes, wenn sie Ziele auswählen und angreifen. Zum Beispiel können 4x4 RH jetzt aus einer Entfernung von 0,5 Feldern angegriffen werden.
    • Bodentruppen berücksichtigen nun die Gebäudegröße bei der Auswahl der nächstgelegenen Ziele. Zuvor wurden die nächstgelegenen Ziele anhand der Entfernung zum Mittelpunkt des Gebäudes bestimmt.

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