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Balanceänderungen + Neue Levels!

Hey Häuptling,

willkommen zu Tag 1 der Sneak Peeks für das Herbst-Update 2021. In den nächsten Tagen möchten wir euch ein paar Dinge vorstellen, die mit diesem Update veröffentlicht werden. In dem heutigen Sneak Peek geht es um die bevorstehenden Balanceänderungen, Fehlerbehebungen und neue Levels für Truppen und Verteidigungen.

Lass uns anfangen!

Balanceänderungen

Wir haben ein Auge auf die Meta geworfen und prüfen die Spieldaten ausgiebig, wenn wir Änderungen an der Balance vornehmen. Basierend auf unseren Überprüfungen, dem Feedback unserer Community, unzähligen Replays der Championship Qualifiers und zahlreichen YouTubern glauben wir, dass diese Balanceänderungen sehr willkommen sein werden!

Infernodrache

  • Die Aufbaugeschwindigkeit des Strahlangriffs des Infernodrachen wurde um 0,2 Sekunden verlangsamt. Das bedeutet, dass es etwas länger dauert, bis sein Angriff den maximalen Schaden erreicht.

Drachenreiter

  • Die Reichweite des Drachenreiters wurde um 0,5 Felder verringert. Mit dieser Änderung wurde die Reichweite der Angriffe des Drachenreiters verkürzt, was bedeutet, dass er sich näher an sein Ziel heranbewegen muss, um seinen Fernkampfangriff einzusetzen.

Mächtiger Yak

  • Die Erweiterung des Schadensradius der Angriffe des mächtigen Yaks wurden entfernt.

Neue Levels

Wie bereits erwähnt, enthält dieses Update neue Levels für die Verteidigung und neue Levels für eine Handvoll Truppen, einschließlich eines neuen Levels für den beliebten Knüppel schwingenden schweinischen Jockey mit Irokesen - den Schweinereiter. Ja, genau! Es ist an der Zeit, deinen Hammer zu zücken, dein Schwein zu packen und aus voller Kehle “SCHWEINEEEEEEE REITAAAAAAH" zu schreien

Verteidigung

Level

Upgrade-
kosten

Upgrade-
dauer

Schaden pro Sek.

Treffer-
punkte

Minenwerfer

14

17.5M Gold

18 Tage

48

1250

X-Bogen

9

18.5M Gold

19 Tage

200

4500


Truppe

Level

Upgrade-
kosten

Upgrade-
dauer

Schaden pro Sek.

Treffer-
punkte

Trainings-
kosten

Tunnelgräber

8

17.5M Elixir

17 Tage

136

1100

7200 Elixir

Yeti

4

18M Elixir

18 Tage

290

3700

25K Elixir*

Schweinereiter

11

320K DE

17 Tage

187

1080

160 DE

Golem

11

320K DE

17 Tage

85/850

8400

875 DE

Bowler

6

320K DE

17 Tage 12 Stunden

102

500

200 DE

* Spawnt insgesamt 11 Miniyetis

Schließlich schalten wir 50x mehr Mauersegmente für Rathaus-14-Spieler frei, damit diese auf Stufe 15 aufsteigen können.

Fehlerbehebungen

Obwohl dieses Update zahlreiche Fehlerbehebungen enthält, möchten wir euch auf ein paar Fehlerbehebungen aufmerksam machen, die für unsere Community am wichtigsten sind.

  • Bauarbeiter bleiben nicht mehr in Mauern stecken, wenn sie sich während Kriegen, Freundschaftsspielen oder Legenden-Liga-Angriffen verteidigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Dorf im Bearbeitungsmodus nicht gespeichert werden konnte, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wurde, um gesperrte Gebäude zu entfernen. Gesperrte Gebäude werden nicht mehr entfernt, wenn das "Alle entfernen"-Tool verwendet wird.
  • Kriege mit mehr als der gewünschten Teilnehmerzahl sollten nicht mehr möglich sein (z.B. 15 gegen 16).




Was haben die Begriffe Turkey, Six Pack, Perfektes Spiel und Strike gemeinsam? Haltet die Augen offen für die morgige Vorschau, um es herauszufinden!

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