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Verbesserungen der Lebensqualität & Balanceänderungen!

Willkommen zurück zu Tag 2 unserer Vorschau auf das Sommer-Update 2020! Gestern haben wir die neuen Level vorgestellt, auf die du dich freuen kannst, wenn das Update veröffentlicht wird.

Heute teilen wir die Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und Balanceänderungen, die euch in diesem Update erwarten.

Benutzerdefinierte Armeen für Freundschaftsspiele

Angriffe in Freundschaftsspielen und Freundschaftskriegen erfolgen jetzt mit einer speziellen Freundschaftsarmee, die vor dem Angriff konfiguriert werden kann und deren Ausbildung weder Ressourcen noch Zeit kostet.

Verbesserte Rathaus-Upgrade-Erfahrung

Die Verbesserung des Rathauses wird verschiedene zeitlich begrenzte Anreize und Vorteile auslösen. Die Verstärkungen und Vorteile nehmen in ihrer Verfügbarkeit und Dauer zu, je weiter du im Spiel in höhere Rathausebenen vordringst.

  • Leistungssteigerung: Ab Rathaus 4 werden Truppen und Zauber vorübergehend für eine begrenzte Zeit auf die vom Labor erlaubte Höchststufe erhöht.
  • Aufstockung der Ressourcen: Ab Rathaus 4 werden Ressourcensammler vorübergehend die doppelten Menge an Ressourcen produzieren.
  • Sternebonus-Schub: Ab Rathaus 4 werden Sternebonus-Belohnungen aus Mehrspielerkämpfen vorübergehend auf das 4-fache erhöht.
  • Heldenschub: Ab Rathaus 8 werden Helden vorübergehend um +5 Level aufgewertet.

Balanceänderungen Heimatdorf

  • Ausbildungskosten des Golems Level 7-9 von 600/700/800 auf 575/650/725 reduziert.
  • Regenerationszeit aller Helden reduziert (die neue maximale Regenerationszeit ist von 49 auf 40 Minuten gesunken)
  • Die Beutekarre sammelt nun Beute über einen Zeitraum von bis zu 90 Tagen, und die Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität generiert werden, wurde auf allen Rathausleveln erhöht. Neue maximale Kapazität für Ressourcen, die durch Inaktivität erzeugt werden, sind:
    • Rathaus 1: 5000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 2: 25.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 3: 150.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 4: 1.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 5: 4.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 6: 6.000.000 Gold/Elixier, 0 Dunkles Elixier
    • Rathaus 7: 8.000.000 Gold/Elixier, 80.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 8: 10.000.000 Gold/Elixier, 10.0000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 9: 11.500.000 Gold/Elixier, 115.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 10: 13.000.000 Gold/Elixier, 130.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 11: 14.000.000 Gold/Elixier, 140.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 12: 15.000.000 Gold/Elixier, 150.000 Dunkles Elixier
    • Rathaus 13: 16.000.000 Gold/Elixier, 160.000 Dunkles Elixier
  • Die maximale Lagerkapazität für zurückgegebene Ressourcen (Beutekarre), die bei Angriffen gestohlen wurden, wurde auf höheren Leveln erhöht:
    • Rathaus 11:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.2M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.4k
    • Rathaus 12:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.4M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 4.8k
    • Rathaus 13:
      • Max. Gold/Elixier: 2M → 2.6M
      • Max. Dunkles Elixier: 4k → 5.2k

Balanceänderungen Bauarbeiterbasis

  • Flächenschaden des Zerschmetterers von 3,5 Feldern auf 2,8 Feldern reduziert, jetzt verursacht er nicht mehr so leicht Schaden an Einheiten, die sich außerhalb der Reichweite befinden.
  • Schaden pro Sekunde der Kampfmaschine auf Level 21-30 erhöht.
  • Die Kapazität der Sprungfallen wurde von 5/10/15/20 auf 8/12/16/20 erhöht.
  • Die Kapazität der Stoßfalle Level 1 und 2 wurde von 5/7 auf 6/8 erhöht.
  • Das Gewicht der Tobenden Barbaren wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Das Gewicht des Schleichschützen wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Das Gewicht des Haudraufriesen wurde von 5 auf 8 erhöht.
  • Das Gewicht des Bombenwerfers wurde von 2 auf 4 erhöht.
  • Das Gewicht der Kanonenkarre wurde von 5 auf 8 erhöht.

Zusätzliche Spieländerungen

  • Verbesserte Erfahrung für zurückkehrende Spieler!
  • Beim Speichern von Spendenanfragen berücksichtigt das Spiel nun auch Truppen, Zauber oder Belagerungsmaschinen, die sich bereits in der Clanburg befinden.
  • Die auf den Truppen basierenden Aufgaben der Saisonherausforderungen wurden neu ausbalanciert, sodass sie ab Rathaus 9 mit Truppen aus der Clanburg abgeschlossen werden können.
  • Die KI des Großen Wächters wurde verbessert, um der Gruppe besser folgen zu können und weniger anfällig für das Abdriften im Luftmodus zu sein.
  • Suchende Luftminen werden nicht mehr über die gesamte Karte fliegen, wenn ihr ursprüngliches Ziel nach dem Auslösen der Falle, aber vor der Aktivierung der Falle zerstört wird. Die maximale Entfernung für die Zielauswahl der Suchenden Luftmine beträgt jetzt das Doppelte des Auslöseradius.
  • Truppen, die den Sprungzauber verlassen, sollten kein neues Ziel anvisieren, um zu verhindern, dass die Truppen im Sprungzauber stecken bleiben.
  • Dem Streukatapult kann nun die Munition ausgehen, ähnlich wie beim X-Bogen und Infernoturm.
  • Angriffsgeschwindigkeit des Streukatapults von 3 auf 3,036 Sekunden erhöht.
  • Die Wegfindung des Mauervernichters wurde verbessert.
  • Die Möglichkeit, das/die falsche(n) Clanmitglied(er) in einen Krieg einzubeziehen, wenn ein neues Mitglied mit einer hohen Trophäenanzahl dem Clan während des Mitgliederauswahlverfahrens beitritt, wurde behoben.

UI-Änderungen

  • Das Öffnen des Kriegsbildschirms während der CWL wird verhindert, wenn du nicht mindestens Ältester oder im Roster enthalten bist. Das gilt in allen Liga-Stufen.
  • Die Information "Verbleibende Zeit" wurde den Clanchat-Einträgen von Bauarbeiterbasis-Freundschaftskämpfen hinzugefügt.
  • Informationen zur "Verbleibenden Zeit" für geteilte Wiederholungen der Bauarbeiterbasis
  • Erlaubt die Schnelle Spende jeder normalen Truppenversion, auch wenn die Supertruppenversion aktiviert ist.
  • Popup-Fenster "Creator-Boost aktiv" im Shop hinzugefügt.
  • Die Anzahl der ungesehenen Angebote wird in den Tabs “Schatz” und “Angebote” im Shop angezeigt.
  • Ein Soundeffekt beim Umschalten des Modus des Großen Wächters (Luft/Boden) wurde hinzugefügt.


Keine Sorge, das Beste kommt noch! Falls du es noch nicht gehört hast, werden wir im nächsten Update zwei neue Supertruppen vorstellen. Schau dir die morgige Ankündigung an, um alle Einzelheiten zu erfahren!

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