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Balanceänderungen Oktober 2018

Hallo Häuptling!

Neben der super spannenden Clankriegsliga bringt das bevorstehende Update, das gleich um die Ecke ist, auch einige Balanceänderungen mit sich. Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren, oder schau dir dieses kurze Video dazu an!

Truppen

Mauerbrecher

Ausbildungskosten reduziert:

  • Level 2: 1500 > 1250

  • Level 3: 2000 > 1500

  • Level 4: 2500 > 1750

  • Level 5: 3000 > 2000

  • Level 6: 3500 > 2250

  • Level 7: 4000 > 2500

  • Level 8: 4500 > 2750

Golem

Ausbildungskosten reduziert:

  • Level 1: 450 > 300
  • Level 2: 525 > 375

  • Level 3: 600 > 450

  • Level 4: 675 > 525

  • Level 5: 750 > 600

  • Level 6: 825 > 675

  • Level 7: 900 > 750

  • Level 8: 975 > 825

Drachenbaby:

Ausbildungskosten reduziert:

  • Level 1: 15000 > 10000

  • Level 2: 16000 > 11000

  • Level 3: 17000 > 12000

  • Level 4: 18000 > 13000

  • Level 5: 19000 > 14000

  • Level 6: 20000 > 15000

Hexe

Ausbildungskosten reduziert:

  • Level 1: 250 > 175

  • Level 2: 350 > 225

  • Level 3: 450 > 275

  • Level 4: 550 > 325

Level 1

  • Trefferpunkte reduziert von 320 auf 300

Level 2

  • Schaden pro Sekunde reduziert von 120 auf 110
  • Trefferpunkte reduziert von 360 auf 320

Bowler

Ausbildungskosten reduziert:

  • Level 1: 130 > 110

  • Level 2: 150 > 130

  • Level 3: 170 > 150

  • Level 4: 190 > 170

Anpassungen der Juwelenkosten der “schnellen Spende”

  • Riese: 2 -> 3 Juwelen
  • Ballon: 5 -> 3 Juwelen
  • Magier: 5 -> 3 Juwelen
  • Drache: 25 -> 15 Juwelen
  • P.E.K.K.A.: 25 -> 15 Juwelen
  • Schweinereiter: 5 -> 3 Juwelen
  • Walküre: 8 -> 6 Juwelen
  • Golem: 30 -> 20 Juwelen
  • Hexe 15 -> 10 Juwelen
  • Lavahund: 30 -> 20 Juwelen
  • Bowler: 8 -> 5 Juwelen
  • Drachenbaby: 10 -> 8 Juwelen
  • Elektrodrache: 30 -> 20 Juwelen

Belagerungsmaschinen

  • Für das Spenden einer Belagerungsmaschine erhältst du nun 30 EP anstatt 1 EP.
  • Reduzierte Aubildungsdauer für die Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungsdauer beträgt jetzt 20 Minuten auf allen Leveln.
  • Reduzierte Ausbildungskosten für Belagerungsmaschinen: Die Ausbildungskosten betragen jetzt 100.000 Gold auf allen Leveln.

Gebäude

Infernoturm

  • Zusätzlicher Infernoturm für Rathaus 12 hinzugefügt

X-Bogen

Schaden pro Sekunde wurde angepasst:

  • Level 3: 80 -> 70
  • Level 4: 90 -> 80
  • Level 5: 110 -> 100

Adlerartillerie

Schaden pro Treffer und Schockwellenschaden wurden angepasst:

  • Level 1: Trefferschaden 250 -> 300, Schockwellenschaden 15 -> 20
  • Level 2: Trefferschaden 300 -> 350, Schockwellenschaden 20 -> 25
  • Level 3: Trefferschaden 350 -> 400, Schockwellenschaden 25 -> 30

Luftabwehr

Anpassungen der Trefferpunkte:

  • Level 7: 1110 -> 1100
  • Level 8: 1170 -> 1200
  • Level 9: 1230 -> 1300
  • Level 10: 1290 -> 1400

Luftbombe

  • Neues Level ab Rathaus 12
  • Auslöseradius von 5 auf 4 Felder reduziert

Bombe

  • Neues Level ab Rathaus 11
  • Verkürzte Detonationsverzögerung von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden, um sie zuverlässig auf eine größere Anzahl verschiedener Truppen treffen zu lassen, die sie auslösen.

Ressourcensammler

  • Goldmine: neues Level ab Rathaus 10
  • Elixiersammler: neues Level ab Rathaus 10
  • Dunkler Bohrer: neues Level ab Rathaus 10

Mauern

  • 200 Mauerstücke können nun auf Level 13 verbessert werden (bisher konnten nur 100 verbessert werden)

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