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Neue Level & Balance!

Hey Häuptlinge!

Wir sind zurück mit dem zweiten Sneak Peek, und die heutige Vorschau auf das Juni Update bringt einige neue Inhalte für unsere Rathaus 11 und 12 Spieler in Form von neuen Levels. Wir führen auch einige Balanceänderungen an mehreren Einheiten, Verteidigungen und Zaubern durch, also ließ dir die folgenden Details aufmerksam durch, um zu sehen, welche Änderungen dich erwarten.

NEUE LEVEL

Rathaus 12

Helden:

  • Der Barbarenkönig kann jetzt auf Level 65 verbessert werden.
  • Die Bogenschützenkönigin kann jetzt auf Level 65 verbessert werden.
  • Der Große Wächter kann jetzt auf Level 40 verbessert werden.

Truppen:

  • Der Golem kann jetzt auf Level 9 verbessert werden.

Zauber:

  • Der Wutzauber kann jetzt auf Level 6 verbessert werden.
  • Der Giftzauber kann jetzt auf Level 6 verbessert werden.
  • Der Skelettzauber kann jetzt auf Level 6 verbessert werden.

Gebäude:

  • Der Minenwerfer kann jetzt auf Level 12 verbessert werden.
  • Alle Level 13 Mauern sind jetzt zum Verbessern verfügbar (50 zusätzliche Mauerstücke).

Rathaus 11

Zauber:

  • Der Erdbebenzauber kann jetzt auf Level 5 verbessert werden.
  • Der Eilzauber kann jetzt auf Level 5 verbessert.

HEIMATDORF BALANCE!
Helden

  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters wurde auf allen Leveln reduziert.

Truppen

  • Der Heilradius der Heiler wird von 2 auf 1.5 Felder reduziert.
  • Der Flächenschaden bei Zerstörung des Golems wird von 1.2 auf 1.5 Felder vergrößert.
  • Der Schaden bei Zerstörung von Golem & Mini-Golem wurde bei den Leveln 5-8 erhöht.

Zauber

  • Erdbebenzauber wirkt nun auf Gebäude und Mauern in einem größeren Radius, wenn du ihn verbesserst: Der Radius erhöht sich um 0,3 Felder pro Level.
  • Skelettzauber erzeugt nun gepanzerte Skelette. Wenn die Rüstung zerstört wird, verwandeln sie sich in normale Skelette.
  • Die Anzahl der herbeigerufenen Skelette wird reduziert (jeweils auf 10, 11, 12, 13, 14).

Verteidigung

  • Die Verbesserungsdauer des Minenwerfers auf Level 11 wird von 14 auf 12 Tage reduziert.
  • Schaden pro Sekunde vom Magierturm Level 8 von 48 auf 45 und Level 9 von 54 auf 50 reduziert.

Belagerungsmaschinen

  • Die Trefferpunkte des Kampfzeppelins werden von 2500/3000/3500 auf 3000/3500/4000 erhöht.

BAUARBEITERBASIS!

  • Die Mauerringkosten für die Mauern der Bauarbeiterbasis werden reduziert. Level 6-8 Mauern kosten nun 3/4/6 anstatt 4/6/8 Mauerringe.
  • Die Trefferpunkte aller Gebäude auf Meisterhüttenlevel 8 werden leicht reduziert (4-5%).

Anderes

  • Verbesserungen des Gigateslas, Weiterentwicklungen und Armeelager der Bauarbeiterbasis sind nun vom Bauarbeiterschub des Goldpasses betroffen.
  • Die Hindernisschaufel kann nun verwendet werden, um die Beutekarre zu bewegen.

Um eine detaillierte Liste der Änderungen zu sehen, schau dir unbedingt den Beitrag im Wiki an!

Clash on!

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